Сегодня вашему вниманию представляется концептуальный, избыточно переусложнённый мод для игры в Шахматы для настоящих «нёрдов».
Берём базовые правила игры в Шахматы, (ты их знаешь, я уверен!). Поле 8 на 8 клеток, 6 видов фигур. Две команды белые и «не белые». А также набор игральных костей из DnD (d4, d6, d8, d10, d12, d20).
Каждой фигуре соответствует своя игральная кость.
Фигуры ходят так же, как и в классических правилах.
Но вот когда речь заходит о том, чтобы одна фигура «съела» другую фигуру, начинаются моды!
А именно, когда одна фигура пытается «Съесть» другую фигуру игроки бросают дайсы.
Атакующий бросает игральную кость, соответствующую его фигуре, выпавшее значение будет числом атаки.
Защищающийся бросает игральную кость, соответствующей фигуры, которую атакуют, выпавшее значение будет числом защиты.
Если число атаки больше числа защиты, то атакуемая фигура повержена и покидает поле, а атакующая фигура встаёт на её место.
Если число атаки меньше или равно числе защиты, то атакующая фигура встаёт рядом с атакуемой фигурой, с той стороны с которой совершала атаку. Если атакующая фигура «Конь», то он встаёт на ближайшей клетке по пути его движения буквой «Г» если все клетки по пути заняты, то остаётся стоять на месте.
Если на одну и ту же фигуру нацелены сразу несколько вражеских фигур, то в момент «атаки» можно бросить игральные кости за каждую фигуру и сложить полученный результат, это и будет число атаки.
Если кто-то атакует вашу фигуру и клетка, в которой стоит эта фигура может быть атакована другими вашими фигурами, то при защите вы можете бросить кости за каждую из таких фигур и сложить результат это будет сила защиты.
И соответственно просто поставить Шах/Мат в такой игре недостаточно, короля нужно «добить».