Коллеги, а как думаете, есть ли в современном геймдизайне нерешаемые [пока] проблемы? Например, есть мнение, что нельзя создать по-настоящему страшный настольный хоррор. Нет, можно, конечно, сесть в него играть, поставив рядом бокалы с пивом, но это не совсем то. А что еще нельзя воплотить в настолке?