Ахтунг! Будет много буков! В тексте возможно присутствие матов, ненормативной лексики, нецензурных выражений, орфографических ошибок и оскорблений чувств верующих.
Лучше идите мимо. Я предупредил. Ссылка на скачивание игры в конце поста.
Что нужно для того, чтобы сделать игру? Правильно! Свободное время и сотрясение мозга! Всё это мне помогла обеспечить бывшая жена, когда я помогал ей почистить погреб, сбив меня с лесенки трёхлитровой банкой помидорков.
В больнице скучно. Разве что по утрам вызывают в процедурный кабинет потыкать в меня острыми предметами и поиграть в связывание перевязку.
Первые два дня после операции по внедрению в бошку одиннадцати болтов мне скучно не было. А потом они, видимо, образовали с моим бородинским серым веществом гальванический источник мыслей.
Кстати, как я мог забыть это сказать:
Дорогие наши доктора и медсёстры! Вы волшебники! Огромное Вам человеческое спасибо! Собрать морду лица из осколков так, чтобы она потом работала это уметь надо!
Хотя, подозреваю, не все этим довольны оказались. Потому что когда я смог ворочать языком, не причиняя себе особо сильной боли, я пиздел не затыкаясь. Ну и слава богу Гиппократу.
А теперь по делу. Много лет назад я начинал писать опусЪ "Про Кота Чемодана" (кстати, тоже оба раза лёжа в больнице после травмы).
Просили продолжения. Но я дофига работал и сил писать продолжение не было (иссяк запал).
И вот я загремел в больницу на месяц. И так совпало, что одна знакомая детская писательница попросила меня сделать игру по её книжке (про это отдельный пост)
Остатки ноутбука есть. Пальцы не сломаны, один глаз видит. Почему бы и да?
Раньше я уже пытался сделать игруху. Перепробовал несколько движков. Только времени не было. Теперь у меня времени навалом, до конца года нельзя поднимать больше 2кг, нельзя замерзать и делать резкие движения. Теперь я официально безработный бомж)
Не, я пытался работать обожравшись обезболов. И даже месяц протянул. Но потом особо удачно поскользнулся и уволился нафиг. Надо сначала регенерировать. Опять я отвлёкся.
Представляю вашему вниманию обещанное продолжение "Кота Чемодана"!
Пре-альфа, пре-бета дендрофекальный анатомический парадокс "Чемодан: в поисках утерянной хромосомы".
Ушло на это полтора месяца, из них процентов 80 на рисование стыривание с инета картинок и фотожопп. Я токарь-фрезеровщик. Я прямую линию только в Компасе нарисовать смогу. Я даже свой собственный почерк не разбираю.
Не то чтобы геймдев для меня что-то совсем новое. Свою первую игрушку я написал на ДВК-3 на ассемблере лет 35 назад. Кому интересно - поищите Xonix, вот я подобие сделал.
Изначально всё делалось по книжке (их пять). Но блин... Книжка для малышей. А я как раз играл в Арканум (за технаря, естественно).
По книжке нужно сбить съехавшую с катушек от передоза волшебной пыльцы ГГ-ню яблоками. Движок, который я выбрал, не предусматривает стрельбу. Вообще. Никак. Пришлось импровизировать. Отдельное спасибо ребятам из лиги геймеров, подсказавшим в какую сторону думать. Скрипты я прикрутить не смог, поэтому придумывал на месте.
Ещё пару лет назад я хотел переделать САМЫЙ ПЕРВЫЙ MetalGear и EggerLand. И вообще я хотел сделать игру как хочу. С кучей пасхалок и отсылок. И похер на правила создания игр. После того, что Дисней сделал со Звёздными Войнами я имею полное моральное право творить дичь! И то, что робот стреляет лягушками, я так захотел!
Итак я реализовал кривую стрельбу и жалкое подобие подобие столкновений. В игре появились предметы, которые можно двигать. Но если есть возможность стрельбы, то нужно в кого-то стрелять!
Откуда-то полезли неписи... Потом захотелось пострелять из Шилки... И меня было уже не остановить.
Короче, как я и написал выше, про замечательную детскую книжку "Ермошка Добродей" я выложу отдельные посты.
Как и с рассказами про Чемодана, игру я пару недель назад случайно грохнул. Решил переставить винду, забекапил Чемодана на флешку и угадайте куда я залил винду.?
Наверное оно даже к лучшему, потому что я уменьшил локации и вам не придётся долго по ним блуждать.
К ноябрю планируется допилить игру. Будет ещё 7 локаций, они уже в сценарии. До кучи планируется запилить детский платформер по этой книжке. Да, хотелось бы перейти на изометрический вид, но не уверен, что к декабрю успею освоить и Юнити, и С# и блендер. Тут одного легкого сотрясения маловато будет. Так же в разработке находится детская настольная игра "Ермошка добродей".
"Путь Чемодана", ссылка на гугл-диск. На трекер я выкладывать не умею(
А так же мои посты по ЧПУ: