Вспоминаю время 1–2 Sonyplaystation. Совместное времяпрепровождение за играми неплохо сближало всех членов семьи. Я с мамой играла в Road Rash, виляя пиксельным задом в мотоциклетной коляске, пока она не скидывала меня на обочину. Затем строила баррикады в тетрисе, пока скорость игры на половине экрана второго игрока становилась запредельной. Были и заплывы в Overboard, где экипаж выпрыгивал с нелепым звуком, и бои в Colosseum с бесконечными попытками ухватить лучшее оружие, пока гладиатора не выгнали с арены.
Обрывая поползновения ностальгии, заключу: у нас в семье всегда лояльно относились к играм. С появлением младшей сестры изменились разве что их доступность и агрегат игры воспроизводящий. Вместе с сестрой мы прошли множество игр, время от времени возвращаясь к жемчужинам, найденным в торрентовых глубинах (каюсь, но неискренне). Больше всего нам заходили командные игры. Сами понимаете, как бывают обидчивы дети.
Представляю список игр, отобранных для совместного досуга с братьями и сестрами нашими меньшими на пк. Шкала плачущих голов подскажет частоту возможных проигрышей, влекущих за собой слёзы, дополнительно отмечу, есть ли возможность подключить джойстик или придётся делить клавиатуру.
Ship Of Fools. Кликер-рогалик с приятной картинкой, забавным сюжетом и морем соленых слёз. Персонажи плывут на корабле от точки А к точке Б, отбиваясь от орд врагов и заряжая пушки, пока на горизонте не возникает огромный гад. А потом - всё, сушите весла.
С каждым проигрышем вы возвращаетесь на берег, отплевываетесь от песка, прокачиваете корабль и вперёд — опять огребать от крабов и сов, недоумевая, откуда на адской локации чайки?
На мой взгляд, игра коротковата, чувствуется спешка в выпуске. Но результат стоит своего прохождения. Тем более, в мае вышло небольшое дополнение, а еще одно поспеет в сентябре.
Overcooked: All you can eat. Отличный компанейский симулятор с множеством дополнений. Задача проста: двум поварам поступают заказы, они, следуя рецептам, кормят посетителей, пока не истечёт заданное уровнем время. Или пока не рухнет локация. Или пока зомби-хлеб не прорвётся на кухню. Зависит от выбранного дополнения.
Для сбережения нервов можно включить режим несгораемых заказов и спокойно мыть грязные тарелки.
Moving Out. Аркада по визуалу и настроению очень похожа на предыдущую, большей сложности в ней тоже не наблюдается. Ограничение времени снова задаёт темп игры: побить технику, окна, снести двери с петель — делать можно что угодно, главное загрузить машину под завязку и ехать на следующий заказ. Предметы для перевозки делятся на три категории: хрупкие, переносимые одним персонажем и тяжёлые, для которых требуется командная работа. Кооператив до четырёх игроков, но, кажется, режим большой компании превращает игру в доставку геморроя.
Unruly Heroes. 2D–платформер, сразу скажу, не для слабых духом. К середине игры даже у меня появлялась «огрессия» и зубы скрипели. Но сложность – это единственный недостаток для казуалов или игроков с детьми на хвосте. В игре потрясающий звуковой бэкграунд, мифическая атмосфера, разнообразные локации, препятствия и головоломки. На выбор дается четыре персонажа с отличительными атаками и способностями. Переключаться между ними можно во время боя, а умирающих возможно несколько раз воскресить.
Cat Quest II. Идеальное приключение для прохождения с дитём. Во-первых, есть сюжет, мораль и прописанные персонажи. Во-вторых, простая, как две копейки, прокачка, иже с ней распределение ролей (маг и воин) и способностей на удобные кнопки. Стиль боёвки: удары и перекаты (Dark soul, здравствуйте). Cat Quest II позволяет поиграть, не напрягаясь, и отдохнуть душой.
Rayman Origins и Rayman: Legends. Вторая игра мне понравилась куда больше за счёт динамичности, музыкальных уровней, добротности исполнения и задора. Первая намного короче, ее юмористическая атмосфера не такая тёплая, да и спасать пышногрудых феечек… Тут каждому своё. В Rayman: Legends напарника легко воскресить, в заставках можно надавать друг другу пощечин, большое количество соревнований разной сложности и ни капли сожаления о потраченном времени.
Trine (cерия игр). Сказочная история, связавшая магическим камнем трех персонажей: рыцаря, мага и воровку. Поклонникам платформеров и фэнтезийной атмосферы стоит обратить внимание на Trine, тем более, она без особых трудов подключает второго игрока (в отличие от следующей игры в списке). У игры заметно повышается сложность, пройти уровни иногда непросто, так что да — детские слёзы будут.
Хочу отметить отличную физику в игре, по полной задействованную в головоломках. У персонажа мага интересная механика колдунства — создание ящиков, досок и их левитация. Становится ещё веселее, когда вы колдунствуете вместе.
Magiсka 2. Особенный вид садизма — выбирать сложный экшен для прохождения с дитём, и в нашем случае оценить игру по достоинству не получилось. Игра ироничная, изобретательная (в издевательстве над игроком) и тяжкая с большими ордами врагов и нулевой возможностью укрепить своего субтильного мага. Для кооперативного прохождения рекомендуются взрослые руки с правильными друзьями — ну вы и сами всё прекрасно понимаете.
Запуск Магики с двумя игроками был отдельным квестом, решённым — ни больше, ни меньше — шаманством, потому как ящик с трубадурами джойстик отказывался видеть.
Heave Ho. Хороший выбор для потешного вечера с друзьями. Игра без сюжета с достаточным выбором локаций и мини-игр. Управление, с которым справится и ребёнок: крутить руками безтуловищного персонажа и хватать объекты окружения, чтобы добраться до финиша, не забывая помогать второму игроку. Ну а если вы очень долго пробудете на локации, окропив не раз все вокруг содержимым головы персонажа, появятся вспомогательные предметы для прохождения. К слову, цирк — один из любимых наборов уровней, которые легко пролетаются без особых препятствий.
Super Bunny Man. Не хватило хватательных игр с возможностью по-спартански выбросить напарника? Вот еще один инди-проект с той же механикой управления, что и у Heave Ho, разве что интуитивно удобнее. Кооператив до четырёх игроков. Уровни проходятся буквально за пять минут, если исключить все нелепые смерти из-за дурачества. Игра оставляет только положительные эмоции, даже провалы или затупы напарника не сбивают придурковатую атмосферу заячьего безумия. Хотя встречались мне комментарии, говорящие об обратном:
KeyWe. Еще одна индюшка. Но только киви. И не одна, а две. Абсурдное сочетание — почтовая служба и птицы без крыльев, но для головоломки-платформера это идет только на пользу и придаёт динамичности.
Вот только вариативность уровней хоть и старательно тасуется разработчиками, по итогу может наскучить. Искусственное усложнение процессов бросается в глаза. Есть отдельные задания с составлением писем на английском, можно изучить с младшим напарником несколько новых слов.
LEGO Harry Potter. Серия игр LEGO щеголяет разнообразием, но я отмечу ту, которая больше всего пришлась по душе. Если ваш верный железный друг не тянет Hogwarts Legacy, или вы искали игру по сказочной вселенной с большей интерактивностью, юмором и приятным геймплеем, то вот она, вышла ещё в 2010 году. Сражений в этой части серии LEGO скудное количество, основной упор на головоломки, сбор предметов и колдунство, зато можно полетать на метле.
Засим всё. Поделитесь своими любимыми играми для совместного прохождения. Всегда приятно открыть что-то новое.