Пост вдохновлён творениями пользователя @Izzi99
Решил я посмотреть, что из себя представляет Total War: Warhammer. До этого с серией Total War я никогда не сталкивался, поэтому решил первый раз сыграть за Империю. Хотя ещё хотелось попробовать за Хаос, но решил отложить это на будущее. В процессе игры понял, что действие получается весьма эпичным, и если описать это, то может получиться довольно интересно. Итак, вот что у меня происходило за Империю.
Начало: Началось всё стремительно, с боя, но есть подсказки, так что разобраться можно. Отправляю разные отряды бить орков, вроде получается достаточно уверенно теснить их, я даже воодушевился. В итоге последние орки побежали с поля боя, мне сказали, что я спас Альтдорф, а затем написали, что я одержал незначительную победу и был близок к поражению. После этого я задумался, что эта игра не такая простая, как я подумал.
1 ход: Тут я уже увидел карту, на которой будут развиваться действия одиночной компании, и, как я потом понял, она просто огромная. Владения Империи ограничивались только её столицей (типично для многих стратегий), которую окружали различные фракции людей в других провинциях (как я позже понял, раньше всё это были провинции империи, а сейчас полный сепаратизм), и прямо в моей (не совсем) провинции фракция Имперские раскольники, которая ещё со мной и воюет. А вот орков рядом не было совсем. Обучение продолжило объяснять, что тут и как, и предложили построить в Альтдорфе тренировочный лагерь, что я и сделал.
Перед тем, как продолжить, нужно немного объяснить устройство игры. Здесь у каждой фракции могут быть армии, состоящие из отрядов (максимум 20). В каждой армии есть лорд, легендарный либо обычный. Легендарные отличаются тем, что имеют некое значение для фракции, например император империи, и тем, что их нельзя убить, а можно только ранить. Армии ходят по карте и взаимодействуют друг с другом и городами. Карта делится на провинции, в которых находится некоторое количество городов, селений или деревень. Тот, кто контролирует все города, провинции контролирует (внезапно) всю провинцию, это даёт некоторые плюсы. Ладно, хватит теорикрафтинга.
2 ход: Действие происходит в провинции Рейкланд. Обучение предложило захватить ближайшее к Альтдорфу селение Грюнбург. Отправился к нему единственной армией с императором Карлом Францем во главе. В Грюнбурге гарнизоном стояла армия имперских раскольников с лордом по прозвищу Повелитель бездельников. В его армии было 10 отрядов против моих 12-ти (2 нанял на прошлом ходу), в итоге я победил его с итогом пиррова победа (мы оба потеряли по половине армии, но раскольники всё же бежали, а мои войска выстояли). Повелитель бездельников бежал куда-то в лес, а Карл Франц встал в Грюнбурге гарнизоном восполнять потери.
4 ход: Обучение предложило мне задание, по которому нужно устроить засаду в соседней провинции на вражескую армию (чью конкретно я так и не понял). Пока Повелитель бездельников бегает где-то в лесах без армии, я решил наведаться туда. Кроме этого нанял лорда и создал вторую небольшую армию. Лорда новой армии назначил кастеляном-инженером, чтобы здания быстрее строились (надо бы ему осмысленное имя дать какое-нибудь для удобства).
Заметил интересную особенность: если армий больше одной, то на их содержание тратится дополнительное золото. «Когда линии снабжения становятся сложнее, немного золота начинает куда-то пропадать, а имперские чиновники в недоумении разводят руками».
6 ход: Битва кровавых сосен, так называется задание-засада. При желании про это можно какой-нибудь мини-рассказ написать, поскольку получилось весьма эпично. Вражеская армия попала в мою засаду на лесной дороге, она шла по ней в походном построении, конница впереди, артиллерия (мортиры) в хвосте. Я развернул свои войска в лесу и собирался ударить во фланг этого обоза, при этом единственный отряд кавалерии – рейксгвардия, должна была решительным ударом снести вражескую артиллерию, а копейщики должны были связать боем конницу в голове обоза. На практике всё пошло не так хорошо. Во-первых, ИИ в игре, видимо, умеет чувствовать жопой, потому что как только началась битва, ещё до того как моя армия вышла из леса (в густом лесу войска считаются спрятанными), обоз начал разворачиваться ко мне фронтом. Рейксгвардия ещё успела налететь до того, как мортиры ушли за обоз, а вот копейщики не успели, и конница подготовилась. Во-вторых, как только началась битва, на краю карты появилось вражеское подкрепление. К счастью оно оказалось достаточно медлительным, и, когда домаршировало, большая часть обоза была морально сломлена и бежала с поля боя. Я спешно начал строить армию для боя с подкреплением и в целом успел. В результате потери оказались примерно равными, но армии врага бежали и мне объявили пиррову победу.
10 ход: После успешной битвы Карл Франц (который, как оказалось, может прокачиваться) стоял в Альтдорфе и восстанавливал потери, а заодно охранял город. В это время Кастелян-инженер с уже полноценной армией отправился из Грюнбурга (юго-восточнее Альтдорфа) отбивать у раскольников Айльхарт (западнее Альтдорфа, за лесом). Планировалось, что армия пройдёт севернее леса по берегу. И тут всё резко пошло не по плану.
11 ход: Во-первых, оказалось, что нельзя пройти к Айльхарту по берегу, в обход леса. Хотя визуально место есть, но армия не может там идти. Ладно, будем считать это скалистым берегом, где армии не пройти. Во-вторых, как только Грюнбург оказался без защиты, из-за леса прибежал Повелитель бездельников со ЗДОРОВЕННОЙ армией (20 отрядов), сломил сопротивление гарнизона и захватил эту деревню обратно. Возник вопрос чего делать, одной армией Грюнбург не отбить обратно. Настроение жителей в провинции стало ухудшаться, пришлось временно отменить налоги.
13 ход: Мне повезло, потому что Повелитель бездельников решил уйти на запад, в Хельмгарт. Армия императора воспользовалась этим и быстро захватила Грюнбург обратно. После этого армию императора из этой деревни я уводить не стал. А Кастелян-инженер продолжил попытки добраться до Айльхарта, погрузил армию на корабль и отправился вниз по реке.
14 ход: Оказалось, что просто так высадиться на берег у Айльхарта нельзя, видимо требуется пологий берег, а там скалы. Единственным местом, где в том районе можно высадить армию, оказался другой берег реки, а это уже другая провинция и её курфюрсту это не понравилось. Перебраться на другой берег можно было через два брода и остров посреди реки. К сожалению, пока армия Кастеляна-инженера всё это проделывала, в Айльхарт уже пришёл Повелитель бездельников на защиту города. Защитой он не ограничился, а перешёл через этот брод и разбил армию на другом берегу реки. После этого было принято решение, отказаться пока от захвата Айльхарта и армия Кастеляна-инженера ушла по реке обратно к Альтдорфу.
16 ход: Было принято решение отправиться брать Иерусалим Хельмгарт. Армия Карла Франца двинулась из Грюнбурга на запад через леса, а из столицы в Грюнбург отправилась многострадальная армия Кастеляна-инженера. Кроме этого, внезапно, в столице появился герой «небесный маг», который был отправлен догонять армию императора, чтобы помочь ей штурмовать Хельмгарт.
Вообще в есть система разных случайных событий, например «Беженцы пришли к границам, что с ними делать?». Они дают разные временные эффекты, оказалось, таким же образом могут иногда появляться герои (обычно для их найма нужен собор Зигмара). Герои могут перемещаться по карте отдельно, и в составе армий. Они могут устраивать диверсии в поселениях и армиях, организовывать убийства вражеских лордов и так далее. Также герои могут оказывать непосредственную поддержку на поле боя в составе армии. Так же, как и лорды, могут повышать уровень.
20 ход: Ещё до того как был взят Хельмгарт произошло нечто, что меня весьма напугало. Северо-восточнее Грюнбурга в провинции Талабекланд (нейтральной по отношению ко мне) находится селение Кемпербад. С юга в эту провинцию устроила налёт армия какого-то орочьего клана (орков тут ещё называют зеленокожие), она напала на Кемпербад и разрушила его, остались одни руины. Я уже собрался всеми силами защищать Грюнбург от такой же судьбы, но армия орков прошла по той провинции ещё немного на север и куда-то пропала, так же внезапно, как и появилась. А Хельмгарт взять удалось довольно-таки легко, на его защиту раскольники так и не пришли. Таким образом, у меня под контролем оказалось уже три четверти провинции Рейкланд.
21 ход: После захвата Хельмгарта на меня начали обращать внимание курфюрсты других провинций. Во-первых, из-за моей войны с Имперскими раскольниками ко мне стали лучше относиться некоторые соседние провинции и гномы на юге. Во-вторых, мне предложили объявить войну Графствам вампиров и оркам из клана Бошкодавов, ни тех, ни других я ещё ни разу не встречал, так что решил объявить, но действий никаких не принимать. Отношение ко мне соседей ещё улучшилось. Что-то эта игра начинает напоминать настоящую политику, привет первая мировая. В-третьих, периодически стали появляться сообщения, что какая-то неведомая фракция была уничтожена неизвестно кем.
24 ход: Южнее Хельмгарта, в горах было несколько гномьих фракций, одна на юго-западе, другая на юго-востоке, а между ними был горный перевал. Гномов на западе осаждали те самые мифические Бошкодавы, поскольку эти гномы относились ко мне неплохо, я решил им помочь. Армия Карла Франца прошла через перевал и поднялась в горы на западе. Как только орки её увидели, сразу сняли осаду и сбежали куда-то на юг. Местные гномы были мне очень благодарны за это, дела у них после снятия осады с их столицы пошли лучше. Они отбили ещё один свой город у орков, я заключил военный союз с гномами Карак Зифлина, а Бошкодавы так и сгинули где-то на юге. После успешного похода Карл Франц вернулся в Хельмгарт.
29 ход: Назревала необходимость, наконец, отправиться на Айльхарт и покончить с мятежниками, которые теперь безвылазно сидели там. Но этому постоянно что-то мешало, например, на Хельмгарт напал орочий клан Кривого месяца и взял его в осаду. Это была плохая идея, потому что в деревне гарнизоном стоял Карл Франц, который без проблем прорвал осаду, и орки с позором бежали на юг.
33 ход: Отправил Небесного мага устраивать диверсии в Айльхарте. Начали появляться пугающие сообщения, что на севере началось вторжение Хаоса, а на юге проявились орды зверолюдей. Сильно отвлекаться на это не стал, пускай сначала дойдут до Рейкланда, а идти очень далеко. Проанализировал возможные строения империи, понял, что учебный лагерь в столице – плохая идея, перенёс его в Хельмгарт. Усилил армии, в армию императора нанял конных пистолетчиков. Инженер-кастелян со своей армией двинулся на запад, для того чтобы вместе с Карлом Францем добить мятежников. Вроде ситуация стабилизировалась, вернул сбор налогов.
39 ход: Диверсии Небесного мага потерпели неудачу, и я присоединил его к армии императора. Мои армии, наконец, дошли до Айльхарта, в нём гарнизоном стоял Повелитель бездельников, но бежать ему было уже некуда. На следующий ход начался захват Айльхарта.
40 ход: Битва под Айльхартом оказалась самой масштабной из тех, что были на данный момент. Со стороны Имперских раскольников была армия из 20 отрядов под командованием Повелителя бездельников, со стороны империи – армии Карла Франца (13 отрядов) и Кастеляна-инженера (9 отрядов). К началу битвы на позиции армия императора, а Кастелян-инженер выступал в качестве подкрепления и начал двигаться к основной армии от края карты. Битва началась с артподготовки, организованной Небесным магом. Он обрушил на вражеские отряды молнии с неба, тем самым уничтожив и обратив в бегство два вражеских отряда дальнего боя, а потом у него кончилась мана. Затем в ход пошли пистолетчики, их задачей было, используя преимущество в скорости, дополнительно ослабить правый фланг вражеской армии с помощью тактики «бей и беги» (они могут стрелять на марше). Получилось у них только отчасти, так как у врага осталось достаточно дальнобойных отрядов, и через несколько заходов половина пистолетчиков погибла. К счастью, к этому моменту вторая армия уже вышла на позицию и успела построиться. Я отвёл пистолетчиков в сторону и в бой с обеих сторон пошли основные силы. Сражение вышло долгим, но в конце я начал одерживать верх. Отдельно выделились Карл Франц и рейксгвардия. Вторая – потому что является единственной настоящей конницей в армии (пистолетчики не в счёт, они под конец вообще сбежали) и натиском весьма неплохо крушит пехоту врага. Отдельно стоит выделить, что собой представляет в сражении император. Будучи легендарным лордом, он весьма живучий и во время боя раскидывает вражескую пехоту своим молотом аки Саурон в первом фильме. А в этой битве он был ещё и на коне. Так что, когда он с рейксгвардией влетал в строй противника, то вражеские мечники летели только так. В итоге я одержал незначительную победу, но Имперские раскольники были уничтожены навсегда. Весь Рейкланд перешёл по контроль империи, это должно было стать началом эпохи стабильности и развития для неё, но я ещё не знал, как сильно я ошибаюсь…
Если будет интерес, напишу, что случилось дальше, а то тут уже очень много текста.