Всем привет, на связи Katten! Сегодня последний день празднования годовщины. Это было весьма захватывающее приключение: мы начали с тизера будущего дополнения, после чего провели розыгрыш с более чем 10000 участников! Далее последовал наш второй анонс: первый набор от авторов контента — Soviet Union 2D Art. Воскресенье было напряжённым: мы транслировали гранд-финал турнира сообщества Community Cup, на котором команда Red Baron заняла первое место!
И сегодня мы рады выпустить обновление «Военных нужд» 1.14.6, операция «Баджер», а также набор от авторов контента.
Дневник ниже разделён на две части. Сначала мы погрузимся в детали обновления «Военных нужд», а потом расскажем подробнее о наборе от авторов контента. Позвольте без лишних предисловий передать микрофон гейм-директору Arheo.
Подождите, чуть не забыл! Перед этим хочу напомнить, что у нас также идёт распродажа в PDX Store со скидками до 70%! Ознакомиться можно тут.
На связи Arheo со списком изменений операции «Баджер», обновления «Военных нужд», которое мы разрабатывали уже довольно давно. Мы потратили чуть больше времени, чем обычно, чтобы включить улучшения удобства и другие небольшие особенности для обновления в рамках годовщины. Надеюсь, каждый найдёт что-то для себя!
Это обновление выйдет вместе с набором от авторов контента, над которым работала команда World Ablaze, так что я передам им слово для более подробного описания.
#################################
######## Патч 1.14.6 «Боливар» #########
#################################
##################################
##################################
Чили: фокус «Великая армада» больше не увеличивает производительность верфей, а вместо этого увеличивает скорость их постройки, поощряя долгосрочное планирование вместо общего усиления. Убран бонус к позиционированию.
Австралия: изменён баланс ряда фокусов австралийской военной ветки, что позволяет ей открыть дополнительную специализацию спецназа (AAT) намного раньше и не будучи крупной державой, а также получить значительное количество бонусов для снижения стоимости доктрин спецназа.
##################################
##################################
Небольшая особенность: вариант снаряжения теперь отделён от названия, что улучшает систему динамического нумерования снаряжения. (Для мододелов: строки уникальных версий можно добавить для кораблей, бронетехники и самолётов для каждой державы).
##################################
##################################
Исправления ошибок (вроде национализации Курил и Сахалина и исправление названия Генуи в русской локализации) и полный список изменений здесь.
Дневник разработчиков о наборе от авторов контента World Ablaze | Создание набора
Всех приветствую! В связи с выходом набора Soviet Union 2D Art (229 руб.) компания Paradox попросила меня рассказать о творческом процессе во время его создания. Прежде чем мы начнём, позвольте представиться. Меня зовут Акил Мугал (Aqeel Mughal), также известный как Uncharted, и я являюсь основателем и одним из главных разработчиков мода World Ablaze. Я получил степень в области иллюстрации и визуальных коммуникаций и последние 6 лет работал над иллюстрациями для Hearts of Iron IV. Она очень быстро стала моей любимой игрой, поскольку я большой поклонник стратегических игр, начиная с настольной игры Risk, когда был подростком. Стоит ли говорить, что работа над этим набором доставила мне огромное удовольствие, и я с нетерпением жду возможности поделиться подробностями с вами.
Создание этого набора контента состояло из двух больших частей: национальные фокусы и дух, а также значки дерева технологий. При создании значков для фокусов первым шагом было сделать так, чтобы большинство из них передавало уникальную концепцию, представленную в описании и эффекте, поэтому почти для всех нужно было нарисовать индивидуальный центральный элемент.
Например, для промышленности это означало изображение фабрик и различного оборудования. Создавая ряд политических значок, я черпал вдохновение в исторических пропагандистских плакатах и статуях. Мне очень хотелось, чтобы все они были в какой-то степени трёхмерными и акцентировали на себе внимание.
Нарисовав центральный элемент, я подбирал подходящую рамку, которая позволит представить центральный элемент без лишнего негативного пространства, и, в зависимости от важности фокуса, использовал индивидуальный или обычный фон. Лавры и цвета подобраны в зависимости от тематики соответствующего дерева и самого фокуса (например, в разделе политики вы увидите множество красных оттенков).
Большинство значков национального духа представляют либо уменьшенное изображение связанного фокуса, либо историческую иконографию. Остальные передают описание духа, как, например, «Заговор Троцкого», показывающий острую вражду Троцкого и Сталина, которая привела к чисткам 1936 года.
Выбирая стиль, мне очень хотелось привнести в рисунки больше насыщенных цветов и контраста, чтобы значки выделялись и наполнялись энергией, которая бы хорошо сочеталась с динамичными сценами, изображёнными на них.
Значки фокусов из различных веток, демонстрирующие разнообразие, которое вас ожидает.
Значки национальных духов в наборе.
Сравнение значков из обычной игры и набора.
Что касается значков для дерева технологий, в них было множество проблем, которые нужно было постараться исправить, например обилие устаревших или общих изображений, и я решил полностью их пересмотреть, чтобы добиться единообразия и повысить качество набора. Определившись с тем, что рисовать, я занялся поиском чертежей и исторических изображений, которые можно взять за основу. Каждое изображение для технологии начиналось с воссоздания формы и подробностей из этих источников, после чего я переходил к текстурам, освещению, цветам и эффектам смешивания. Всё для того, чтобы значки подходили общему стилю игры, но выделялись и в какой-то степени были пропорциональны друг другу (например, чтобы значки лёгкого крейсера были меньше, чем у линкора) и единообразны по стилю.
Полностью выдуманные значки основаны на ближайших исторических аналогах, чтобы они выглядели как реалистичные альтернативные вариации.
Значки пехоты и поддержки, отличающиеся уникальностью и качеством.
Благодарю за уделённое время и надеюсь, что теперь вы понимаете, как создавался этот набор и какие цели преследовал. Здесь показана лишь малая часть набора, включающего сотни новых значков, и я надеюсь, что он сделает будущие партии за СССР более атмосферными и приятными.