Верните мой 2017-й
Первую свою книжицу я написал ещё в школе, мне было лет 14, и я был сильно впечатлён Морровиндом, придумал персонажа по имени Кайл и развернул вокруг него целую историю путешествий по Вварденфеллу.
Творил я не на компьютере, а в обычной тетрадке. Когда одна тетрадка заканчивалась, я брал другую, а потом скреплял их скотчем. Наверное, за точку отсчёта можно взять именно это событие:)
После прошло уж порядком времени, я сильно увлёкся рисованием и о писательстве не задумывался. Но настал 2017-й год, я полетел отдыхать, и в самолёте мне захотелось написать историю про девушку-лётчика (спойлер: я так и не написал эту историю).
От идеи из двух строк, до целого мира
С тех мор мой "камушек" не прекращает придумывать миры, вселенные, персонажей, в основном тот самый мир будущего, где должна была фигурировать девушка-лётчица. К слову, она в итоге стала ведущим физиком на секретном научном полигоне, акцент с самолётов сместился на таинственную "Сферу", которая становится ключом к открытию Второго Универсума. Да, сейчас я вам приоткрыл пару сюжетных завязок из своего романа "Хрусталь".
Но вернёмся чуть назад и поговорим про источники информации. Откуда вообще брать информацию? Как подавать материал? Как писать так, чтобы читали?
Отличные вопросы. Ответов на них в 2018-м году, когда я таки решился написать первую версию своей научной фантастики, у меня не было. Я думал, что если проработал копирайтером пять лет к ряду, значит всё умею, всё могу. Я ещё никогда так не ошибался...
Моё лицо, когда я впервые попытался написать роман
Поэтому первые блинов 10 были точно комом. Я начинал, писал где-то тысяч 100 ЗСП, и бросал. Не потому что не было энергии или идей. Я перечитывал написанное и понимал: "Не то". Так что переписывать пришлось много и долго. По сути с 2018 по 2024 я занимался тем, что учился писать.
Но не спешите думать, будто приходилось только тем и заниматься, что учиться писать. Нет. Думаю, при должном погружении в суть вопроса, можно уложиться за год или полтора. В моём случае мне частенько мешала работа, да и вообще мои метания в сторону карьеры совершенно в другой сфере, не сказывались позитивно на творчестве.
Тем не менее, в один прекрасный момент я нащупал свой слог, а также свою структуру текста. Появился "Хрусталь".
Создавая роман-паззл, который не каждый поймёт...
У всех авторов-новичков (я не исключение) наличествует нездоровый снобизм, стремление сделать не как у всех, а также ярко или тускло выраженное отвращение к современной литературе, любовь к классикам и т.д и т.п. Это действительно так, сложно отрицать. Проблема появляется тогда, когда ты после первой, второй, третьей написанной книги остаёшься таким же.
Я свой пыл и снобизм существенно поумерил после "Хрусталя", ибо многое понял. В частности, я понял, что люди, которые пишут детективы - это гениальные личности, способные множество деталей удерживать в голове и укладывать их в стройный сюжет, при этом держать интригу и добавлять новые завязки посреди книги. Поначалу, я так и планировал сделать в своём произведении, но потом очень быстро отказался от этой затеи. Слишком сложно. И без того растянутое на 2,5 года "писево" будет дорабатываться ещё столько же? К этому меня жизнь не готовила.
Несмотря на это, я всё же создал роман-паззл, который просто так не разгадать. Вдохновлялся при этом не только книгами, но и кино. Мне очень нравился в своё время "Бегущий по лезвию", а также множественность трактовок этого самого "Бегущего". Но в диалогах, как ни странно, я ориентировался на Брета Истона Эллиса. В процессе написания "Хрусталя" прочёл "Американского психопата" и был очень сильно впечатлён закадровым голосом героя, а также его восприятием окружающей действительности, что и привнёс в свой роман. Многие, кто прочёл, отмечали, что подобная манера сильно оживляет повествование и вообще добавляет лулзов.
Собирал паззл довольно простым методом - недосказанность. Это стало предметом критики, некоторые читатели оказались недовольны тем, что я как автор не посвящаю их во все детали и многое приходится додумывать самостоятельно, опираясь лишь на незначительные подсказки в тексте. Но задача была именно такой, сделать повествование максимально НЕ ТЕАТРАЛЬНЫМ, чтобы жизнь за пределами главного героя была и развивалась сама по себе.
Таким образом я очень сильно увлёкся данным методом подачи сюжета, что под конец подсказки становятся всё более мимолётными. То, за что я критиковал своего лучшего друга, который говорил: "Я поощряю только внимательного читателя", когда писал свой роман, я в итоге сам же и исполнил. А он - наоборот, разжевывал свой сюжет так активно, что никакой загадки и не осталось.
Самое сложное - матчасть
Но не будем забывать, что это научная фантастика, а значит без матчасти не обойтись. Незадолго до старта написания "Хрусталя" я прочитал "Задачу трёх тел", и она мне показалась просто ужасной, нечитабельной, нудной, скучной и что самое главное - нифига не научно-фантастической.
Поэтому один из критериев качества написания моего романа - сделать лучше, чем "Задача трёх тел". Получилось или нет, решать уже не мне, а читателям.
Но возвращаясь к матчасти. Без неё научная фантастика обойтись не может. Я выбрал для себя довольно сложные центральные темы, которые нечасто поднимаются в фантастических и научно-фантастических сюжетах, а именно: взаимодействия фундаментальных частиц, способы с помощью изучения фундаментальных частиц нащупать отдалённые части вселенной или вовсе те части вселенной, которые находятся за пределами нашего восприятия.
Разумеется, сверху пришлось добавить и "попсятинки", например искусственный интеллект, а также параллельные реальности, плюс пространственно-временные смещения. Но в основе лежит физика фундаментальных частиц, которую я изучал пару месяцев, чтобы просто вкурить вообще, как это дерьмо работает (спойлер, я так и не вкурил, и кажется это нормально, потому что никто не вкуривает, даже учёные).
Но это ещё не всё. Для изучения фундаментальных частиц нужно было придумать свою инфраструктуру. И изначально я, воодушевляясь Евангелионом и Токио-3, сделал конус с пузырём на верхушке. Планировалось, что с нижних этажей конуса будет начинаться разгон частицы, заканчиваться в его верхушке, а шар - это усовершенствованная ловушка Пеннинга.
Идея казалась мне просто гениальной, я даже представлял себе, как в будущем моё произведение будут разбирать всякие учёные и говорить, мол, ну просто красавчик, тупо хорош! Вот же придумал как интересно! Гипотетически оно даже может работать!
Но потом наступил момент прозрения и отрезвления, я пообщался со знающими людьми. И выяснилось...
Что детально проработать концепцию и перемудрить - это почти синонимы
Да, ребят. Я снова столкнулся с тем, что не умею писать, а точнее слишком сильно упарываюсь в детали. И это, кстати, ещё одна ошибка новичков, которые стремятся чуть ли не на уровне тех же фундаментальных частиц объяснить принципы работы и существования своей вселенной (даже если это фентези!). Например, начинают рассказывать, как у них работает магия на клеточном уровне. Нет, серьёзно, вы не встречали таких ребят? Я встречал!
Посему было решено полностью отказаться от предыдущего концепта. Я безбожно перемудрил, отчего и сам запутался в своих законах, сюжет из за этого буксовал, вместо того, чтобы рассказывать историю, я рассказывал о том, что же узнал из википедии за последние 2 недели.
Тильт, принятие, активное переписывание романа с нуля
Я начал вычитывать свою старую версию романа и понял, что она никуда не годится. В любое место, куда ни плюнь, везде всё как-то совсем не ладно скроено, хотя раньше казалось, будто всё ок.
В итоге версия отправилась в топку, остались лишь герои, их профессии (и то видоизмененные), а также сам полигон, где разворачивалось действие.
Конус со сферой на кончике превратился просто в сферу, а обоснованием для того, откуда столько энергии на функционирование таких сложных конструкций, пришлось тоже получать из уст знающих мат-часть людей.
Один из персонажей произведения "Хрусталь"
Я пошёл консультироваться с человеком, который работал на АЭС и неплохо был осведомлён касательно нюансов её работы. Вместе с ним мы проработали концепцию и в итоге я получил вполне себе неплохое обоснование того, как вообще всё работает на полигоне.
Но, как автор, я всё ещё человек, не знающий всех нюансов и подробностей матчасти, потому что когда разговариваешь на эту тему - это одно. Когда пишешь материал - совсем другое. Поэтому я принял решение существенно схитрить и подавал матчасть урывками (что кстати отлично ложится в концепцию недосказанности, про которую я говорил ранее).
Далее, всё как по маслу
И на удивление дело пошло. Имея на руках проверенные знания по матчасти, а также заряд воодушевления Бретом Истоном Эллисом, который гениально пишет диалоги "ни о чём", я начал наваливать эту бурлящую смесь из научной фантастики и противоречивых персонажей, которые волею судеб оказались в городе Елльск, находящемся на отшибе Российской Федерации, и привязанном к научно-исследовательскому полигону Возрождение-2.
Ранний набросок к произведению "Хрусталь"
Кстати, обилие социальщины, диалогов, противоречивых поступков главного героя, тоже стало предметом критики. Многие не уловили суть этого приёма, а кому-то очень даже понравилось. Я же пытался просто сделать научную фантастику интересной. Потому что в большинстве научно-фантастических произведений много науки, много фантастики, много концептов и мало персонажей. Мало в том смысле, что они просто неинтересные, непрописанные, непродуманные и у них зачастую нет ярко-выраженного характера. Этим страдает большинство фантастов, потому что они нацелены в первую очередь на идеи, а не на диалоги.
Я же решил попытаться скрестить жанры, в итоге получилось нечто среднее между научной фантастикой и социальщиной в закрытом городе. Опять же, удачно или нет, решать не мне)
Автор
Последствия научной фантастики и переход к фэнтези
В общем, с момента, когда я сел за последнюю версию романа и до момента, когда я его завершил, прошло ровно три месяца. Всё это время я активно писал, каждый день. Иногда выходило по 33К ЗСП в сутки. Но сейчас, будучи вполне натренированным, я уверен, что смогу выдавать и больше этого значения.
Осталась лишь одна проблема. Я чудовищно устал от этой книги и от прорабатываемого мира. Буквально до уровня истощения. Неделю после того, как написал роман, я лежал и смотрел в потолок, ничего не делая. Ах да, важное уточнение, чтобы написать роман, мне пришлось уволиться с работы. Но это мелочи.
Товарищи писатели говорили, что надо делать продолжение в срочном порядке. Но я не мог. Физически. Мне было плохо от этой книги. Друзья, официально заявляю, научная фантастика - это очень сложно, долго и выматывающе. Не выбирайте этот жанр для написания своей первой книги. Это будет фатальная ошибка.
Наброски персонажей для "Хрусталя"
Но продолжать писать очень хотелось. Прям до безумия. Я хотел написать ещё четыре книги, не меньше, и идеи были. Даже проработанные когда-то.
Я начал просто выбирать по настроению, делать наброски и пытаться понять, какой жанр мне в данный момент близок. И так уж вышло, что внутри меня уж очень гулко отозвалось фэнтези. Причём со славянскими мотивами. Так на свет появилось "Королевство трёх Светил".
ОТВЕТ НА ВОПРОС "КАК НЕ ВЫГОРАТЬ, ЕСЛИ ПИШЕШЬ?": НИКАК!
Увы, выгорание - это часть процесса. Без выгорания, не поймёшь своих лимитов. Поэтому по первости, будешь выгорать только в путь. Главное в этом процессе - давать себе отдых. Если чувствуешь, что выгорел/а, то не надо себя пересиливать, садись, отдохни, займись чем-то другим.
Да, иногда выгорание может тянуться месяцами, у меня такое тоже было. Это абсолютно нормально. Как и любой травмирующий опыт, выгорание неприятно в моменте, но необходимо для закалки. Как говорится, не разбив яиц, омлет не приготовишь.
Этот комментарий я вставил, как отступление, возвращаемся к основной теме.
Всё таки не сошёл с ума переходя от твёрдой научной фантастики к фэнтези?
Я даже больше скажу, перейдя к фэнтези, я возможно спас себя от дальнейшего выгорания, поэтому да, мотайте на ус. Если чувствуете, что устали от жанра и произведения - выберите другой жанр и другое произведение. Авось прокатит. У меня прокатило.
Итак, Королевство трёх Светил. Я придумал его не вчера и не позавчера. Как и многие задумки, эта лежала пылилась и ждала своего часа. Давным-давно, я придумал фэнтези, где на выдуманные земли падает звезда, которая распространяет туман по всей земле и этот туман работает примерно как в фильме "Мгла". Только в моём случае не приносит с собой другой мир, а является телепортом в другие миры.
Короче, задумка вторична, и я от неё тут же отказался, когда стартанул с КТС. Решил вообще действовать прям по-простому. Приключения, приключения, немного юмора, снова приключения, динамика, драйв! Этого очень сильно не хватало "Хрусталю", который был пропитан диалогами, внутренними терзаниями, философией, матчастью и мистикой.
И вот такое мощное переключение с одного на совершенно противоположное меня очень сильно воодушевило и порадовало. Усталость от предыдущего произведения, как рукой сняло, поток идей не иссякал, а мои старые иллюстрации идеально легли в основу приключений Бадьяна и его старшего брата Елея.
Более того, я пошёл ещё дальше, если в "Хрустале" у меня было очень много девушек и все они фигурировали, чуть ли не со старта повествования, то первое подобие девушки, с которым персонажи КТС выстраивают полноценную коммуникацию, появляется лишь к 8-й главе.
ПОЭТОМУ ОТВЕТ НА ВОПРОС: "КАК НЕ СОЙТИ С УМА, ПЕРЕКЛЮЧАЯСЬ МЕЖДУ ТЯЖЁЛОЙ НФ И ЛЁГКИМ БОЕВЫМ ФЭНТЕЗИ?" простой, как пять копеек. Старайтесь делать ВСЁ НАОБОРОТ! Если в предыдущем произведении вы сделали много мужиков, значит в новом сделайте много женщин и так далее. Вплоть до дуги характеров. Если в в раннем произведении персонаж был противоречивый, то в новом пусть будет прямой и понятный.
Но то, что я подошёл к написанию Королевства трёх Светил с лёгкостью, ещё не значит, что я отнёсся к проработке вселенной безответственно. Как сейчас помню момент, когда главный герой разворачивает карту, на этой карте ему брат начинает показывать точки их маршрута, после чего использует неверное название морей. Главный герой с лицом знатока, глубоко вдыхая, начинает свой долгий душнильский рассказ о том, как вообще так вышло, что эти земли стали такими, какие они есть, и почему моря называются вот так и никак иначе?
Бэк и лор я прорабатывал довольно долго и урывками, поэтому жёстко застопорился на главе, где главный герой этот прогруз даёт читателю. Но получилось в итоге отлично. Я дал почитать своему САМОМУ душному другу, который обожает жарить сраку за фэнтези-концепции и он ответил, что я придумал отлично.
Далее все пошло как по маслу... И я делаю из этого вывод, что мне как писателю, очень важно расставить основные реперные точки, чекпоинты и ключевые исторические моменты, прежде чем вообще погружаться в повествование... Я бы порекомендовал новичкам делать так же, но внезапно вспомнил, что они так и делают.
Проблема в том, что новички не знают меры и могут ковырять свой мир годами, так и не приступая к сюжету.
А меж тем, сюжет в книге - это самое важное.
Заключительный акт
То, что я писатель - это я уже давно понял. Когда-то пытался быть художником, но не пошло. Точнее пошло, но не так, как я хотел бы. Долгое время пытался строить карьеру в рекламе и медиа - не то.
Во-первых, чистое творчество, тебе никто и никогда не даст ТЗ на книгу, а если даст, то это ТЗ не будет состоять из 100 пунктов, что и как описать. То есть творческая свобода остаётся практически всегда, даже если для кого-то пишешь эти произведения по заказу.
Во-вторых, уровень вовлечения совершенно иной. Картинку посмотрят несколько секунд и пролистают, а книгу нужно читать, нужно погружаться в неё.
Из забавного, недавно у меня была читательница, которая осилила книгу за 4,5 часа (по её словам). Совершенно не представляю, как это возможно, но вот так вот. Мне кажется, что 321 страницу А4 12-м кеглем прочесть за 4,5 часа решительно невозможно без потери смыслов.
Если вам понравился материал, и вы хотели бы ознакомиться с моим творчеством, милости прошу:
Я буду счастлив ответить на любые вопросы по произведениям, просто подискутировать про книги, да и в целом пообщаться)