Друзья, я очень хочу извиниться за то, что пропал. пока я делал разбор оружейки, я понял что очень много всего либо перекочевало из Таркова, или являлось идейным вдохновителем для тех или иных механик.
фул издание, с PVE, потом еще изучал моды для SPT, короче 3 месяца моего свободного времени было уделено таркову, и я восхищаюсь этой игрой, но об этом позже.
За это время успел состояться релиз урода, который по своей убогости и забагованности переплюнул даже Чистое Небо. Как я и говорил раньше, ни покупать ни пиратить, и даже видео прохождений смотреть не буду. Новости, которые мне подкидывают разные рекомендательные системы на тему сталкер 2, разношерстные, кто-то хвалит текстуру батона, а кто-то недоволен всем. я в это не окунался, поэтому никаких сравнительных оценок давать не буду, решайте сами.
Даже то, что над катсценами работал Илья Найшуллер (как ты мог, собака?) меня не сподвигнет дотронуться до этой пародии на сталкер.
А я вернулся в строй и продолжаю рубрику.
итак оружие, оружие, оружие. оружия в игре очень и очень много, представлены как ванильные образцы из Anomaly так и многие оружейные модпаки. Огромный вес арсенала приходится на пак от Boomstick&Sharpstick, так же присутствует оружейный пак из Contract Wars, он же дедушка таркова, и некоторые образцы из самого таркова. Оружие в игре подсчитать достаточно сложно, т.к. существуют как стоковые, так и тактические версии, если сказать примерно то больше 400 это точно. одних калашоидов всех сортов и калибров штук 50 не меньше.
и это не считая холодного оружия, пистолетов, пистолетов-пулеметов, снайперок и гранатометов
немало внимания уделено т.н. "авторским" образцам оружия конкретных торговцев или техников, или просто оружию которое относится к конкретной группировке.
к авторским оружиям относятся:
АК-12 "Проповедник" версия ак-12 от техника монолита
AR-ка Скряги (торговца свободы)
СР-2М Громова (техник долга)
Сайга Душмана (торговец Наемников)
а вот АКС-74У Скряги нам знаком из оригинальной трилогии
а чел слева все бухает и бухает.
Остальные образцы являются общими и в то же время уникальными для конкретных группировок. одних отличает только наличие камуфляжа группировки, а другие подверглись полной тактической переработке. У каждой группировки есть свой "фирменный" ствол
самые технологически топовые образцы находятся в распоряжении монолита и ISG
Обслуживание и ремонт
У любого оружия есть функциональные компоненты, которые изнашиваются в процессе эксплуатации, при использовании плохих патронов, или при воздействии внешних факторов, таких как дождь.
Всего есть 4 состояния компонентов:
функционально (зеленый)
Загрязнено (желтый) работает но есть небольшой шанс клина
Повреждено (оранжевый) шансы на появления неполадки очень высоки
Сломано (красный) оружие работать не будет
Чтоб ловкость и сноровку иметь в бою, храни боец винтовку как жизнь свою
Чтобы вывести деталь из желтой зоны обратно в зеленую нужен чистящий комплект или чистящие средства, и тогда состояние оружия вернется к идеальному, т.е. по простому надо просто почистить. Поврежденную деталь можно починить спец средствами или у техника. Сломанная под замену. Вытаскиваются компоненты из оружия без спец инструмента через контекстное меню
чтобы оружие не клинило достаточно поддерживать эти компоненты в зеленой зоне или надпись "функционально"
вот весь арсенал чистящих и ремонтных комплектов для оружия, брони, бронеплит, шлемов, ремпаки для деталей и заточные наборы для холодного оружия
Патроны и магазины
Я не могу представить свою игру в Сталкер без мода Mags Redux. который добавил в игру магазины для оружия, их ручную набивку патронами и размещение в разгрузке, настолько я к ним привык. Готовишься к вылазке набиваешь патроны: "тааак, первые 2 патрона трассера, и 15-й патрон трассер чтобы понимать когда перезаряжаться. 2 магазина экспансивок, стрелять мутантов, думаю хватит, 2 магазина бп-шек, если будут мерки, пару магазинов набью пс-ками ибо жопа у бандитов треснет БП на них тратить. вроде готов"
выглядит все это понятно приятно
Когда оружие находится в слоте, то все подходящие магазины, патроны и обвесы, автоматически добавляются в избранное и попадает в верх списка, чтобы облегчить сборы.
Патроны полностью перекочевали из таркова, 6-10 типов патронов под каждый калибр. градация боеприпасов такая же. есть патроны по мясу, есть по броне, есть трассера, есть комбинированные. НР патроны лучше против мутантов, бронебойные против сталкеров.
на них особо останавливаться не будем. единственное что я бы отметил, что в настройках мода я всегда выкручиваю лут патронов на максимум, т.к. меня всегда раздражало, что непись палит по тебе пол цинка, а лутаешь его, у него 3 патрона. эта настройка позволяет лутать с неписей 1-3 полных магазина.
В начале игры очень страдают военные неписи, у которых я в руках увидел РПК-16, там 4-х рядные магазины 5.45 на 60 патронов, которые подходят ко всем калашоидам на 5.45.
Боевка. Поведение оружия
На стрельбу в бою помимо самого оружия влияет так же много разных факторов:
его настройки находятся здесь
этот мод учитывает твое положение (стоя, сидя, лежа), наличие упора, задержка дыхания и т.д. а так же сочетается с Body Health System, о нем дальше
так же за отдачу оружия отвечает мод GBOOBS (усиленная отдача оружия), который тоже имеется в мод меню и настраивается как душе угодно
Боевка. Поведение NPC
Неписи тут жесткие, обходят шелупонь, закидывают гранатами, пушат, используют укрытия.
решил забежать в укрытие и подлечиться? они это услышат и будут пушить
лутаешь труп? пора пушить
перезаряжаешься? лови гранату, потом, разумеется пушить!
и обязательно один непись пойдет обходить тебя с тыла, и пока ты думаешь что всех перестрелял он на цырлах крадется сзади, чтобы срезать тебя очередью.
если непись понимает что силы не равны последний оставшийся в живых может поймать паничку и попытаться сбежать.
раненных можно пытать, чтобы узнать координаты тайника. а так же можно завербовать к себе в группировку, но сильно часто делать это не рекомендую т.к. ходят они в своей форме, и пристрелив из снайперки одного "вроде военного" потом оказывается что это одиночка, просто в военной форме, сам же его завербовал.
В плен можно брать не только раненных, а тех кого поймал на устрашении. взяв его на мушку и нажимая забинденную клавишу можно заставить противника сдаться добровольно, все это дело рассчитывается по формуле, и не всегда непись будет готова сложить оружие
и не пытайтесь подходить к раненному монолитовцу, фанатик не будут с тобой разговаривать, а вместо этого отпустит предохранительную скобу гранаты, которую уже из последних сил сжимает в руке, чтобы подорвать тебя во славу Монолита.
Но если очень хочется, то можно:)
так же стоит аддон расчлененки, при овердамаге в голову она лопается как арбуз, а граната отрывает руки-ноги. мелочь, а приятно
Следующий пост будет о броне, шлемах и снаряге