А сегодня начнём с комикса House of Mystery #131 за февраль 1963 года, и сразу сходу – история о Доме из которого не возвращаются. Жил да был Карл Вайрек, и очень уж ему приглянулся в Британии один конкретный старый дом. Настолько, что Вайрек приказал его разобрать, перенести в США и собрать в том же порядке буквально по кирпичику. И стал там жить, припеваючи, и грабить банки. Оказывается, у дома этого есть паранормальные свойства: он защищает владельца. Например, создаёт дымовую завесу для защиты от полиции, или, скажем, с крыши вовремя сходит снег и накрывает его следы. И вот так однажды Вайрек дома пересчитывает награбленное, и вдруг слышит переговоры из-за двери. Выглядывает, а в соседней комнате незнакомые мужики стоят, и все в разных костюмах. “Э мужики, вы кто? – Мы владели этим домом в разные временные периоды и пытались, как и ты, пользоваться его паранормальными свойствами для совершения преступлений. Ты дважды совершил преступления, и теперь, как и мы, останешься здесь навсегда”. Карл паникует и пытается выбраться – но двери и окна не открываются и их даже топором не разбить. Впрочем, вспомнив, что в фундаменте есть слабое место, Карл делает подкоп и выбирается...и его тут же берёт полиция. В его бредни никто не верит. “Чего? Какой проклятый старый дом? Всё открывается спокойно и внутри никого! Ты, видно, в ссоре с головою, видно, сам себе ты враг! Надо ж выдумать такое, во дурак!”.
На обложку выведена история “Месть бога гейзера”. В центре внимания Уилт и Джед, экстремальные пожарные, которые также разрабатывают экспериментальные огнеупорные костюмы. Надо бы как-то покрасивше эти костюмы продемонстрировать...Уилт и Джед выбирают опаснейшую миссию: разбудить пламенный гейзер, который чот слишком давно не извергался. Вот они и отправляются к “Старому Инферно”. Но там что-то идёт не так, и из гейзера выбирается огненное существо с обложки. И оно схватило Уилта! Впрочем, выясняется, что в огнеупорном костюме не Уилт, а конкурент, Чарльз Грейрокс (Уилту он дал по голове и спрятал в фургоне), и он использовал древний ритуал и теперь контролирует огненное существо. Ничего противозаконного он делать не собирается, он просто приказывает существу подойти к его оборудованию, стремясь продемонстрировать мощь своего “противопожарного танка” и сделать невозможное – погасить бога огня. Увы, противопожарный танк оказывается недостаточно мощным, а бог огня, обидевшись на попытку его погасить, прекращает подчиняться Грейроксу. Но Уилт и Джед загоняют огненное существо на поле с гейзерами, и пар под давлением быстро убивает “огненного бога”. В итоге: Уилт и Джед всех спасли, и Грейрокс в разработанном ими костюме, не поджарился в хватке “инфернала”, так что теперь у них будет много-много заказов. Сплошная победа!
Так что топаем в комикс House of Mystery #132, к истории “Люди против чародея Вирго”. В небольшом городке Плейнвиль (говорящее название, аналогом было бы “Скучнянск”), как ни странно, до сих пор не отменили законы о наказании за колдовство, и сейчас в колдовстве обвиняют Джона Вирго. К шоку Вирго, против него дают показания даже друзья, якобы одному он сжёг амбар, просто махнув рукой, другая якобы видела, как Вирго превратился в ястреба. Вирго даже и не сильно-то отпирается. Он недавно купил странный бутылёк в магазине всяких штучек-дрючек, нанюхался плескавшейся в бутылке жижи, и с тех пор иногда впадает в забытье. Может, им в это время овладевает злая сила? Решает суд: изгнать Вирго и его адвоката (по закону тот, кто выгораживает колдуна, получает такое же наказание, как и сам колдун). А Вирго вырывается из заточения, пройдя сквозь стену, и нападает на Нотта, обвинителя! А Нотт подпускает в штаны и проговаривается “Да как такое возможно, я же подделал все обвинения!”. Тут-то Нотта и скручивает полиция и он во всём признаётся. Это он маскировался под колдуна и пользовался пернатым костюмом и компактными огнемётами. Но зачем? А чисто чтобы избавиться от задолбавшего его адвоката. А адвокат его обхитрил с помощью картины, воздушного змея и люминесцентной краски создав подобие колдуна.
Продолжая тему преступления и наказания, можно ознакомиться с “Карой Зевса”. Археологи Хэнк и Питер находят потерянный храм Зевса, там им является призрак и обещает покарать за то, что ворвались без должного уважения. Храм рушится, и археологам чудом удаётся выбраться...но таинственная сила влечёт их к Олимпу, они даже не могут сойти с плота, на который взошли. Ну, археологи решают на гору подняться, раз уж такое дело, и на склоне встречают маленького мальчика в античном одеянии. Археологи спасают его из сложной ситуации, и он представляется, его зовут Пафос. Когда пацан уходит, археологов берёт в плен Зевс и приказывает им добыть Немейского льва, а если они оплошают, то Зевс сгноит их в своей темнице. Археологи сталкиваются с грифонами, минотавром (вообще это просто рогатый кентавр, кто-то явно мифов не читал), находят льва, но понимают, что им точно не под силу его поймать. Но тут появляется молодая красавица и усмиряет льва волшебным порошком. “Спасибо, мисс, а вы кто? – Я Галатея, вы спасли моего сына, Пафоса, и я вам очень благодарна, вот, возьмите яблочки золотые”. Ну спасибо, ч0. Археологи приводят льва Зевсу, тот слово держит и разрешает им свалить. По пути с Олимпа археологи вырубаются, а просыпаются в храме. Похоже, это была совместная галлюцинация – надышались испарений той фигни, которой оракулы обдалбываются. Золотые яблоки, впрочем, настоящие...но так-то в их поисках археологи в этот храм и пришли.
Морепродуктов завезли в комикс House of Mystery #133. Самолёт с медикаментами идёт на посадку в джунглях Южной Америки, и в процессе случайно сбивает белую ворону. Птичку жалко...но птичка, похоже, непростой была. Внезапно тучи складываются в злую фигуру и обрушивают на самолёт ураганный ветер! Ценой больших усилий самолёт удаётся посадить. Местный житель, синьор Альварес, сообщает, что местные индейцы очень не любят, когда кто-то обижает их птичек, вот и насылают проклятия. Проклятие удастся развеять, если погибнет наложивший его шаман, а умрёт он, только если опустошить сумку с белыми перьями, подвешенную у храма. Ну, пилоты поначалу думают, что злая фигура в облаках им просто привиделась – но при следующем перелёте их самолёт атакует электрическая рука. Кое-как приземлившись, пилоты идут опустошать сумку с перьями...но один пилот понимает, что что-то тут не так, и останавливает второго. И шаман оказывается совершенно дружелюбным. Оказывается, злая фигура в облаках сдула самолёт, потому что злые люди на скалах пытались сбить его из гаубицы. А при следующем полёте электрическая рука заставила пилотов выпрыгнуть из самолёта, поэтому они не погибли при взрыве бомбы, которую злые люди в самолёт подложили. “Но я слышал, вы индейцы дофига трясётесь за своих белых ворон, так почему вы нас благословили, а не прокляли? – А мы увидели, как вы изо всех сил крутили штурвал, чтобы птичку не убить. Да и выжила птичка-то”. Ну здорово.
В истории, выведенной на обложку, рыбаки попадают в бурю и случайно обнаруживают остров, которого нет на карте. У острова их встречает девушка, стоящая на башке Кракена. Она развандаливает рыбацкую лодку. Разумеется, когда за рыбаками прибывают спасатели и слушают россказни о девушке верхом на осьминоге, то думают, что рыбаки от шока долбанулися. Но врач, осмотрев рыбаков, ставит диагноз: не долбанулись. Тут уже спасатели, заинтересовавшись, отправляются обратно к острову. И их вертолёт ловит огромный орёл с перепончатыми крыльями, на котором восседает та самая девица. А на острове и прочей милоты хватает: Дикорог (Носорог, покрытый иглами), бронедил (огромный крокодил-броненосец), рогатая кобра и т.д. Девушку зовут Лорелей, она всеми этими тварями командует. Она – "Королева-Узница". Звери подчиняются ей, но не отпускают её далеко от острова, и заставляют заманивать на остров других людей. А создал зверей батя Лорелей, учёный. Скоро выясняется, что амулет Лорелей – это устройства для контроля животных (она сама не знала). Один из недобрых людей его отнимает, чтобы заставить суперсуществ грабить корованы. Как остальные решают эту проблему? Закладывают динамит в жерло вулкана и подрывают к хренам остров со всеми существами, предварительно насильственно эвакуировав Лорелей и того, нехорошего. Эффективно, ч0.
На очереди, соответственно, комикс House of Mystery #134 за май 1963 года и история о “микроскопической гибели”. Безымянный чел приходит на помощь своей соседке, красавице Клаудии, батя которой изобрёл уменьшающую сыворотку. Увы, злой лаборант Вейр решил эту сыворотку прикарманить и запер батю в подвале, и Клаудию тоже заткнуть пытался, но тут явился безымянный протагонист. И вот, герой и Клаудия идут спасать батю, но Вейр обливает их сывороткой, и они уменьшаются. И начинается преодоление жизненных сложностей. “Мы на дороге с длинными бороздами! – Нет, Клаудия, это паркет. – Я не помню в комнате эту белую верёвку! – Это паутина, Клав. Надеюсь, паука не встретим”. Паука – нет, а вот саблезубую комариху – да. Но паутиной её удаётся стреножить. Безымянный герой и Клаудия после этого тайком добираются до пузырька с противосывороткой, раскукоживаются до нормального роста, угрожают уменьшить Вейра раз и навсегда, а когда он сдаётся – сдают его полиции.
Вторая история повествует о “Тайном узнике замка Даркмур”. В 1463 году дело было, беглого преступника поймали, бросили в темницу замка Даркмур, после чего темницу было велено запереть и не открывать никогда вообще. Камеру узника замуровали, но он всё стучал и стучал по стене, не произнося ни слова. Но, конечно, со временем стук прекратился. Много лет спустя замок снесли, устояла только замурованная камера. Вокруг неё построили тюрьму. И вот сейчас потомок рода Даркмуров уверен, что в камере его предки спрятали сокровища. Всеми правдами и неправдами он выбивает себе доступ к камере, а затем, обманув стражника, открывает дверь. И из камеры выбирается чудище зелёное, способное менять внешность (не Бистбой). Оно принимает форму то волколака, то зелёного ворона, то исполинской змеи, и наконец, становится драконом. Пули против существа бесполезны, но оно оказывается уязвимо к дрожжам, так что, заглянув на кухню, стражники забрасывают дракона дрожжевыми кубиками и он теряет сознание. Его упаковывают обратно в камеру и цепляют на дверь табличку “Не открывать вообще никогда”.
Комикс House of Mystery #135 начинается с легенды. Говорят, на вершине вулкана на одном из островов в Эгейском море живёт исполинский слепой бог Иксар, который сдерживает мощь вулкана. А на голове у Иксара живёт Оптар, малый и слабый бог, чей взор может пронзить небеса. Иксар и Оптар служили друг другу верой и правдой, и им была посвящена самая крупная статуя...пока местный царь не повелел соорудить статую имени себя, чтобы была крупнее. Иксар и Оптар разозлились и перестали сдерживать вулкан, и царство было уничтожено. 2000 лет спустя на его месте раскинулся современный шахтёрский городок. И вот, шахтёры находят Оптара...а под ним оказывается и Иксар, и он встаёт. И-и-и, что не характерно для кайдзю, спасает людей от обвала. И покидает город, и поднимается на свою любимую гору. И начинает буянить, уничтожает поезд с золотом.
Один из шахтёров понимает, что что-то тут не так, и прописывает одному археологу в табло. И отбирает инфракрасный пультик, с которого тот Иксаром управляет. После разборок выясняется, что “Иксар-Оптар” – это робот, которого соорудили инопланетяне и оставили на Земле в помощь людям. Инопланетяне вымерли, но перед этим оставили инструкцию, как в случае чего робота активировать. Но случилось мощное извержение и робот впал в спячку, потому что его инфракрасный рецептор (в фигурке Оптара) засыпало пеплом. А один из археологов нашёл от робота инструкцию и решил воспользоваться. Но второй археолог выводит первого на чистую воду и ломает пультик. Робот деактивируется и теперь будет чисто статуей для привлечения туристов.
Комикс House of Mystery #136 начинается с предостережения – “Держитесь подальше от Кэррион-Роуд”. Недавно на улице Кэррион-Роуд появилось новое здание, странное, похожее на маяк, и все люди, которые подходят к зданию слишком близко, мутируют под воздействием странных лучей, после чего их затаскивают внутрь. Полицейские решают пробраться в здание тайком, но один подворачивает ногу, так что миссия становится одиночной. Полицейский уничтожает купол-лучемёт, но люди из башни берут его в плен и объясняют, что они инопланетные полицейские (с Плутона) под прикрытием, и что он срывает им крупный рейд. Под воздействием лучей не люди мутировали, а маскировавшиеся среди людей инопланетные преступники принимали истинный облик, а земной коп всё испортил. Инопланетяне посылают полицейского и его друга в свой звездолёт за запаской...а там друг оказывается тоже замаскированным инопланетянином (настоящего полицейского он спрятал в сарае), да не абы-каким, а главнюком банды, Тролом. А земной полицейский весьма умело его скручивает и сдаёт полицейским инопланетным. И все довольны. Кроме Трола.
На обложку выведена “Тайна краденых лиц”. Однажды Макс Фергюсон встречает странного человека. “Я знаю, Макс, ты давно мечтаешь прожить жизнь заново, что ж, я могу тебе помочь”. Незнакомец увлекается тем, что посещает людей, которые по какой-то причине недовольны своим лицом. Актриса сетует, что состарилась, бандит переживает, что его лицо примелькалось на плакатах “Их разыскивает полиция”, опозорившийся неудачник стыдится, что его в лицо все узнают и будут над ним смеяться. Всех этих людей незнакомец показывает Максу, и видит Макс, что они вполне буквально лишились лиц. Максу страшно и он пытается сбежать из заброшенного замка, где он незнакомца встретил – но двери захлопываются. А незнакомец погружает всех “обезличенных” в транс и показывает им, что когда они получат новые лица, их жизнь станет ещё хуже. Помолодевшая актриса попадёт в больницу из-за зависти соперницы, бандита с новым лицом убьют его же бывшие подельники, а неудачник останется неудачником с новым лицом. Как только все пойманные признают, что оставаться со своими лицами лучше, незнакомец возвращает им лица и обращается к Максу. “Ну как, всё ещё хочешь начать жизнь заново? – Нет, спасибо”.
Коридоры Дома Тайн ведут теперь уже к комиксу House of Mystery #137 и истории под названием “Девушка из двух миров”. Один астроном-энтузиаст отмечает странности за своей женой Эллен, на которой он женился меньше чем через месяц после знакомства. Оказывается, Эллен умеет летать и по вечерам с бластером охотится на уродливых инопланетян! Увидев мужа, Эллен наставляет бластер уже на него, но инопланетяне её отвлекают, так что муж сбегает и лихорадочно думает, что делать дальше. А затем уродливые инопланетяне приходят к нему в гости. “Человек, мы пришли с миром. У нас есть основания полагать, что опасная преступница с нашей планеты живёт в этом доме, маскируясь под человека”. Как интересно, жаль, что трындёж. Уловив несостыковки, муж выводит “инопланетян” на чистую воду, и они оказываются вполне себе людьми. Их вожак – дальний родственник Эллен, который хотел убить её и получить её наследство. Муж Эллен накидывает её родственнику целительных люлей и сдаёт его полиции. И жена его летать не умеет, это его дружки дальнего родственника за нос водили.
“Тоннель к катастрофе” роют в следующей истории. Инженер Эмиль Латур сто лет назад намерен был проложить тоннель через огромную гору “Зуб великана”, но потерпел поражение, и теперь его дело намерена закончить компания братьев Хантер. Разделившись на две группы, команда начинает рыть тоннель с двух концов...и первая группа уже думает, что вот-вот встретит вторую, но встречает полчище монстров. Чудища все сильные и буйные, они ломают оборудование, а людей накрывают прозрачными куполами, загоняя в ловушки. Но горняки тоже не палкой деланы, они выбираются из ловушек и бегут в деревню...и начинают мутировать. Чудища выбираются за ними, и тут до одного из братьев Хантер доходит, что чудища неагрессивны. Он позволяет чудищам загнать всех людей под колпаки и обдолбать газом, и оказывается, этот газ предотвращает мутации из-за источника радиации под землёй. Чудища отпускают людей, и как только те покидают тоннель, тот осыпается, похоронив чудищ заживо. Напоследок до Хантеров доходит: чудища были работниками Эмиля Латура, мутировавшими сто лет назад!
А до меня доходит, что пора заглянуть в комикс House of Mystery #138, к истории о “Стреле, которая спасла мир”. Однажды коллекционер всяких редкостей Джон Бальдр купил сундук, надышался тем, чем оттуда несло, и увидел Тора. И Тор заявил, что скоро появится ещё и Локи, и начнёт бурагозить. Остановить Локи можно только с помощью особой золотой стрелы, так что Тор вручает офигевшему коллекционеру лук и стрелу. “Но учти, это лук самого Одина, и он одноразовый, один раз промахнёшься и второго шанса не будет. – Да почему я-то?! – Твой предок был близким другом Бальдра, даже сына назвал в его честь, отсюда твоя фамилия. – Логично”. Ну фигли, Бальдр выходит-таки против Локи и промахивается. Во второй раз лук не натянуть. А у Локи много чар и много оружия. Впрочем, никто не сказал, что стрелу нельзя использовать отдельно от лука! Коллекционер хватает стрелу и тупо бросает в Локи. И Локи исчезает. Джон Бальдр идёт спать и думает, что просто приглючилось ему всё. И не замечает торчащий из кустов одноразовый лук Одина...
История с обложки гласит безапелляционно “Эта тварь должна сдохнуть”. Чел по имени Барт живёт в заброшенном городке-призраке (Спрингфилд опустел после аварии на АЭС?), но мечтает вернуть городку славу. И однажды он находит маленького слепого инопланетянина и берёт его себе на воспитание. Существо растёт довольно быстро и начинает помогать Барту разрабатывать заброшенную шахту. Вскоре существо уже заметно выше любого человека и гораздо сильнее. Увы, понаехавшие люди боятся существа, пытаются его застрелить, и в итоге прогоняют Барта и существо из городка. А при ближайшем катаклизме выясняется, что существо уязвимо только к вулканической грязи. Но в какой-то момент что-то идёт не так, и существо начинает буянить. Горожане начинают капать Барту на мозги, чтобы он своё существо убил. Барт же, сглотнув и погрустив, ведёт существо к вулкану. Потому что как бы ты ни любил питомца и каким бы человекообразным он ни был, если он пугает людей и начинает выходить из-под контроля, то люди важнее. Впрочем, Барт передумывает, и вовремя. Горожане, которые громче всего визжали о том, что существо опасно, сами оказываются злыми инопланетянами (они использовали манекен для имитации буйства существа), и существо, прозрев от вулканических газов, спасает Барта от них. А затем упаковывает злых инопланетян в звездолёт и улетает на родную планету. Горожане в непонятках. “Барт, ч0 такой грустный? В шахте же открылась берилловая жила! – Ну да...я нашёл то, что искал, но потерял друга”.
К тему магии возвращается комикс House of Mystery #139. В Мидвиле объявился изобретатель. Он создаёт роботов, и те оказываются офигенно полезными, людей спасают из любой передряги, помогают по хозяйству, помогают рабочим с ремонтом и т.д. Плохо, что ли? Хорошо! Ну, поначалу. Потому что роботы оказываются эффективнее людей и начинают вытеснять людей с разных должностей. Вскоре роботы становятся и телефонистами, и полицейскими, и вообще берут Мидвиль под контроль и сгоняют всех горожан на центральную площадь. Изобретатель сообщает: он обижен в связи с тем, с каким презрением горожане к нему относились, так что он требует по 1000 долларов за каждый день, что он провёл в тюрьме (он отсидел некоторое время, да) и статую в свою честь, и тогда он обещает вернуть роботов в режим помощников.
И самое, с точки зрения некоторых, мерзкое – большинство горожан ноют “Да давайте уже заплатим и статую сделаем, ну ёлки-палки, круто же, когда пашут роботы, а не мы!”. Но один чел по имени Джим не хочет терпеть такой беспредел, ну и ворчит, что с роботами-помощниками люди разучатся работать сами, а изобретатель – просто псих. Джим переодевается в робота и нападает на изобретателя. А потом прячется. Изобретатель приказывает роботам уничтожить “сбоящего робота”. Не зная, который робот долбанулся, роботы разносят друг друга на осколки. После этого горожане прогоняют изобретателя из города ссаными тряпками, ну а в знак памяти воздвигают в его честь пугало из останков роботов. А к чему присказка о магии в начале? Ну, в комиксе ещё есть истории о магии, но они настолько никакие, что я даже не стал заморачиваться.
Но и сегодняшнюю часть мистической экскурсии пора завершать в комиксе House of Mystery #140 за январь 1964 года. Старатель ищет радиоактивную руду, а находит стрёмного инопланетного великана с шипами на лапищах. Понятно, почему, шипы у него на лапах радиоактивные, вот счётчик на них и навёлся. Огромный звездолёт обнаруживается неподалёку, и старатель заглядывает внутрь, ибо слабоумие и отвага. А внутри по огромному телевизору передают: “Межпланетный преступник Боркк наверняка прячется на Земле, скоро отправим туда патруль”. Может, тот великан и есть Боркк? Ну офигеть, какой удачный день, особенно если учесть, что утром старатель узнал, что где-то в лесу ещё и беглый земной преступник Слейд скрывается. Не Уилсон, Дэфстроук ещё не дебютировал.
Ну вот чо делать? Старатель не знает, и когда он выходит, ему становится плохенько, и от радиации Боркка он вырастает до размеров Боркка. А Боркк просыпается. “Офигеть, и на Земле великаны живут. Вы все тут такие великанские? – Ага, все. Крч, Борк или как там тебя. Го ПвП? Если я тебя одолею, ты свалишь и поклянёшься сюда больше не прилетать. Или зассал?”. Боркк челлендж принимает, конечно. Будут не драться, а заниматься армреслингом. Подоспевший Слейд обещает помочь инопланетянина обхитрить, да притом беспалевно. Начинается реслинг, и Слейд пользуется отвлечением инопланетянина, подбирается поближе и сам становится великаном. После чего тупо набрасывает слегка измотанному Боркку по голове. Боркка потом забирают инопланетные полицейские, а когда радиация выветриваются, старатель и Слейд сдуваются до человеческих размеров. Старатель обещает замолвить словечко за Слейда, чтобы ему смягчили приговор. И жизнь продолжается!
А далее в программе Экшен-комиксы