Название игры: "Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG"
Дата выхода: 7 сентября 2021 года
Steam: 7.0
IGN: 7.7
Wccftech: 7.5
PC Invasion: 8.5
Интересные факты:
.Ретрофутуристический сеттинг: Действие игры разворачивается в альтернативных 70-х, создавая уникальную атмосферу, где дискотечные шары соседствуют с лазерными пушками
.Российские корни: Игра разработана отечественной студией Dark Crystal Games, что добавляет ей особый славянский колорит
.Краудфандинговый успех: Проект был успешно профинансирован на Kickstarter, собрав более 100,000 евро
.Многовариантность: В игре представлено более 70 различных концовок, зависящих от выборов игрока
.Вдохновение классикой: Encased черпает вдохновение из таких культовых игр, как Fallout и S.T.A.L.K.E.R., создавая свою уникальную атмосферу
Друзья, давно хотел написать об этой игре, в ней определенно что-то есть. Представьте себе, что вы оказались в мире, где диско-шары отражаются в хромированных поверхностях футуристических бластеров, а воздух пропитан ароматом научной фантастики с нотками ностальгии по "золотому веку" RPG. Именно такой коктейль подают нам разработчики Encased — игры, балансирующей на грани между прошлым и будущим, словно канатоходец над пропастью постапокалипсиса.
Краткий синопсис
Представьте себе: посреди пустыни, словно гигантский НЛО, приземлившийся на Землю, возвышается загадочный Купол. Внутри — технологии, способные изменить мир, и опасности, способные его уничтожить. Действие Encased разворачивается в альтернативных 70-х годах, где этот таинственный объект, оставленный неизвестной цивилизацией, становится центром внимания всего человечества.
Вы — один из новобранцев корпорации CRONUS, монополизировавшей изучение и разработку ресурсов Купола. Прибыв на станцию "Содружество", вы сталкиваетесь с миром, полным противоречий: здесь ученые соседствуют с уголовниками, а высокие технологии — с человеческой жадностью и глупостью.
Однако ваша первая миссия под Куполом оборачивается катастрофой. Загадочное событие, известное как Инцидент, приводит к коллапсу общества внутри Купола. Вы оказываетесь в постапокалиптическом мире, где бывшие сотрудники CRONUS разделились на враждующие фракции, а опасные аномалии и мутанты бродят по пустошам.
Теперь вам предстоит не только выжить в этом новом мире, но и раскрыть тайну Праотцев — создателей Купола. Вы столкнетесь с выбором между различными фракциями: от технократов "Октагона" до мистического культа "Дети Купола". Каждое ваше решение будет влиять на судьбу этого мира.
Анализ
Encased затрагивает темы, которые заставляют задуматься: что если дать человечеству доступ к технологиям, к которым оно не готово? Что произойдет, если корпоративная жадность столкнется с непознанным? 5
Игра предлагает нам взглянуть на эти вопросы через призму постапокалиптического мира, где каждое решение может иметь далеко идущие последствия.
Разработчики создали мир, в котором переплетаются научная фантастика, политические интриги и философские вопросы. Здесь каждый выбор имеет значение, а последствия ваших действий могут аукнуться спустя десятки игровых часов. Однако, как и в любом эксперименте, не обошлось без побочных эффектов.
Оценка визуального стиля и атмосферы
Визуально Encased — это как если бы "Безумный Макс" встретился с "Назад в будущее" на вечеринке у Стругацких. Ретро-футуристический стиль игры создает уникальную атмосферу, где ржавые машины соседствуют с футуристическими гаджетами 5. Однако, как говорится, не все то золото, что блестит. Местами окружение может показаться однообразным, словно разработчики решили сэкономить на разнообразии текстур, превратив постапокалиптический мир в монотонную пустыню с редкими оазисами интересного дизайна.
Персонажи и их развитие
В Encased вы можете быть кем угодно: от гениального ученого до тупого качка, который считает, что "интеллект" — это название нового энергетика 5. Система развития персонажа позволяет создавать уникальные билды, а диалоги меняются в зависимости от ваших характеристик. Хотите играть за персонажа с интеллектом картошки? Пожалуйста! Игра подстроится и будет относиться к вам соответственно.
Однако, несмотря на кажущееся разнообразие, к концу игры вы можете обнаружить, что ваш уникальный персонаж не так уж и отличается от других возможных вариантов. Развитие часто сводится к повышению цифр, а не к открытию действительно новых возможностей.
Технические аспекты
Геймплей Encased — это как швейцарский нож: много функций, но не все одинаково полезны 5. Боевая система, хоть и улучшилась с момента раннего доступа, все еще оставляет желать лучшего. Враги иногда ведут себя так, будто их искусственный интеллект застрял где-то между "гением" и "табуреткой" 5. А отсутствие системы укрытий делает перестрелки похожими на дуэли ковбоев, только без перекати-поле и с лазерными пистолетами.
Крафт и система выживания в игре присутствуют, но кажутся какими-то необязательными довесками. Вы будете собирать кучу хлама, но большую часть времени он будет просто захламлять ваш инвентарь, не находя практического применения 7.
Культурный и исторический контекст
Encased — это зеркало нашего общества, отражающее наши страхи перед неизвестными технологиями и нашу веру в то, что даже в самых тяжелых условиях человечество найдет способ выжить (и, возможно, устроить вечеринку). Игра глубоко укоренена в культуре и истории 1970-х годов, но при этом предлагает альтернативный взгляд на развитие событий.
В мире Encased холодная война внезапно заканчивается с появлением загадочного Купола. Это событие можно рассматривать как метафору реальных исторических процессов, таких как гонка вооружений и космическая гонка, которые в нашей реальности стали катализаторами технологического прогресса. Купол в игре становится новым фронтиром, объединяющим человечество общей целью, что перекликается с идеями космической экспансии, популярными в научной фантастике того времени.
Корпорация CRONUS, созданная для изучения Купола, отражает реальные тенденции к формированию крупных международных организаций и консорциумов во второй половине XX века. Её структура, разделенная на "крылья", напоминает кастовую систему, что позволяет игре исследовать темы социального неравенства и классовой борьбы.
Интересно, что игра не ограничивается только западным взглядом на мир. Разработчики, будучи российской студией, привнесли в игру элементы советской научной фантастики, что особенно заметно в дизайне некоторых локаций и технологий. Это создает уникальный культурный микс, редко встречающийся в играх западного производства.
Важным аспектом игры является исследование последствий резкого технологического скачка. Артефакты, найденные под Куполом, можно рассматривать как аллегорию на реальные технологические прорывы XX века, такие как ядерная энергия или компьютеры. Игра ставит вопрос: готово ли человечество к таким мощным инструментам?
Сюжет игры также затрагивает тему изоляции и её влияния на общество. Невозможность покинуть Купол создает замкнутую экосистему, что позволяет разработчикам исследовать, как люди адаптируются к экстремальным условиям. Это особенно актуально в свете недавних событий, связанных с пандемией COVID-19.
Спойлер: В ходе игры выясняется, что Купол был создан древней цивилизацией для защиты от некой космической угрозы. Это отсылает нас к популярной в научной фантастике теме "древних пришельцев" и заставляет задуматься о месте человечества во вселенной.
Еще один интересный аспект — это исследование альтернативных форм общества, которые возникают после катастрофы под Куполом. Игрок сталкивается с различными фракциями, от технократов до религиозных культов, каждая из которых предлагает свой путь развития. Это позволяет игре затронуть темы утопий и антиутопий, столь популярных в литературе XX века.
Таким образом, Encased не просто использует сеттинг 1970-х как декорацию, но глубоко исследует культурные и исторические темы того периода, предлагая игроку задуматься о путях развития общества, роли технологий и природе человека. Игра становится не просто развлечением, но и поводом для серьезных размышлений о нашем прошлом, настоящем и возможном будущем.
Сравнение с другими произведениями жанра
Если Fallout — это дедушка постапокалиптических RPG, а S.T.A.L.K.E.R. — его славянский кузен, то Encased — это их амбициозный внук, который пытается совместить семейные традиции с новыми идеями 5. Получается не всегда гладко, но за старание можно поставить твердую четверку.
Игра пытается взять лучшее от своих предшественников, но в погоне за разнообразием иногда теряет фокус. Да, здесь есть и мутанты, и аномалии, и фракции, но все это кажется каким-то вторичным, будто разработчики боялись отойти слишком далеко от проверенных формул.
Заключение
Encased — это игра, которая пытается быть всем для всех. Иногда у нее это получается, иногда — нет. Но одно можно сказать точно: если вы скучаете по классическим постапокалиптическим RPG и готовы простить некоторые шероховатости ради атмосферы и вариативности, то эта игра для вас.
Рейтинг: 7/10
Encased — это как поход в винтажный магазин: вы никогда не знаете, найдете ли вы там сокровище или просто старый хлам. Но одно можно сказать точно — скучно вам не будет. Эта игра — идеальный выбор для тех, кто хочет погрузиться в атмосферу ретрофутуристического постапокалипсиса, не боится читать много текста и готов простить некоторые геймплейные шероховатости ради интересного мира и нелинейного сюжета.
Системные требования:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3 2.5 GHz
Оперативная память: 4 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870
Место на диске: 15 GB
Источники: