Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

5 346 постов 11 184 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью

Мистические дары в Городе Парового Солнца

В Городе Парового Солнца есть место и фантастическому элементу. Представители другой расы, похожие на демонов, привнесли в Паутину магию. Но не только демоны владеют магией. Для персонажей-людей авторы придумали 3 уникальных мистических дара, каждый со своей особой механикой. Эти мистические дары - тёмная магия, чудеса и техномагия.

Мистические дары в Городе Парового Солнца Savage Worlds, Стимпанк, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Альтернативная история, Механизм, Изобретения, Игровая механика

(автор иллюстрации - Илья Шальков)

Иногда среди людей встречаются чернокнижники, тайно изучающие древние гримуары, полные опасных знаний, в поисках силы. Но за возможность применять древние тайны тёмных книг на практике приходится платить кровью. Чаще чужой. Нередко для того, чтобы напитать колдовство силой, им нужно провести ритуал с человеческим жертвоприношением. Неудивительно, что такие персонажи находятся в очень серьёзных противоречиях с законом и предпочитают скрываться, несмотря на всё своё могущество.

Изредка среди искренне верующих людей встречаются те, кто способны творить чудеса. К сожалению, эта способность не даётся чудотворцу даром: чудеса сжигают силы верующего, а иногда могут даже лишить его жизни. Чудотворец искренне уверен, что сила дарована ему божеством, и для того, чтобы быть в ладу с самим собой и творить чудеса, он должен быть абсолютно уверенным в правильности своего пути. Чаще всего чудотворцы способны лишь облегчать чужие страдания своим даром, но есть те, в ком горит праведный гнев, — они способны атаковать врагов мощью своей магии.

Людям так и не удалось освоить колдовство, которым владеют демоны, однако открытия профессора Чарльза Стрейнджлава дали толчок к развитию техномагии — дисциплины, сочетающей природный талант человека, мощь специального обмундирования и навыки вычисления сигнатур заклинаний. Персонажу с этим мистическим даром кроме необходимых навыков потребуются специальные гаджеты.

О техномагах и их оборудовании, а также об особых связанных с ними чертах Магомеханик и Инженер плоти мы подробно рассказывали в отдельных постах.

Показать полностью 1

Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом

Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Небольшой Ван Шотик с новогодним вайбом Dungeons & Dragons, DnD 5, Длиннопост
Показать полностью 11

Eon Of Nether

Eon Of Nether EON, Книги, Атлас, Крипота, Фэнтези, Темное фэнтези, NPC, Арт, Стрим

Небольшой арт по нашей лит РПГ

Ну и Стрим скоро начнется.

Тема стрима- Поболтаем

Показать полностью 1

D100 Безумных черт характера)

Увидел на реддите, решил перевести. Надеюсь поможет в ваших приключениях:)

D100 Безумных черт характера) Dungeons & Dragons, DnD 5
Показать полностью 1

Формирую список на зимний токен-пак. Ваши варианты?)

Формирую список на зимний токен-пак. Ваши варианты?) Настольные игры, Dungeons & Dragons, RPG, Gamedev, DnD 5, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Pathfinder, Ведьмак, Token, Asset, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Я готовлю к релизу очередной токен-пак, в необычном для меня сеттинге. Планирую выкатить на следующей неделе, а сразу после релиза взяться за новый, который хотелось бы сделать до НГ.
В работе уже есть зимний ассет для карт. К нему хотелось бы создать пак токенов зимних монстров, на 20-25шт.
Накидайте бестиарий в комменты, каких тварюг хотели бы увидеть? Любой сеттинг: ДнД, Pathfinder, Ведьмак) Жду ваших предложений!)P.S. Для тех кто ждет карты. Они тоже будут. Скоро выкачу новую бесплатную и на очереди три карты из заказов)

Мои карты, токены и ассеты можете посмотреть у меня в группе в вк: https://vk.com/nick_zen
Также, буду очень признателен за подписку на ТГ канал, который я также планирую развивать в предстоящем году, да и в этом буду заливать туда процессы работы: https://t.me/RedCraft_by_NickZen

Показать полностью 1

Эпизод 1 - Баровия | Проклятье Страда | Dungeons & Dragons

ОПЕРАЦИЯ: КРАСННЫЙ ДРАКОН (Приключение Cyberpunk RED)

ОПЕРАЦИЯ: КРАСННЫЙ ДРАКОН (Приключение Cyberpunk RED) Киберпанк, Trpg, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Ролевые игры, Настольные игры, Длиннопост

Завязка: 2045 год. Красное время. ARASAKA была изгнана из Найт-Сити после 4 корпоративной войны уже более 20 лет назад. Но такая крупная корпорация не могла остаться без возможности влиять на дела в городе. ARASAKA накачивала банду Тигриных когтей оружием и имплантами последние несколько лет, чтобы те были её цепными псами. Взамен на это, Мишими Сато, текущий глава банды, помогает ARASAKA провернуть план по ликвидации мощностей корпораций NIGHT и MILITECH.

Эджранеры получают заказ на похищение сервера ARASAKA с новейшим ИИ-вирусом 死神 (Синигами) из отеля 山口 (Ямагуми).Операцию спонсирует и страхует MILITECH

"Нашлась работёнка для тебя. Отключить турели, убрать охрану и забрать сервер. Быстро и чисто. Жду в Посмертии, сегодня в 20.”

Об игре: Приключение (One-Shot) рассчитано на 4 Игроков 4 ранга (начальный уровень по Corebook). Ниже вы можете скачать модуль игры со всем необходимым для его проведения.

Скачать

ОПЕРАЦИЯ: КРАСННЫЙ ДРАКОН (Приключение Cyberpunk RED) Киберпанк, Trpg, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Ролевые игры, Настольные игры, Длиннопост

От автора: Привет! Будем знакомится - я Денис Qberty21.
> ДМ / Автор приключений и homebrew
> Вожу и пишу игры уже 3 года
> Перезапустил и поднял клуб НРИ в НГУ (Таверна (ВК) )

Это моё первое оформление проведённой игры в готовый модуль. Очень жду отзывов, чтобы позже мог провести работу над ошибками и выпускать следующие игры лучше!

Показать полностью 2

Фанделвер и Ниже. Расширенная подготовка и сессии

Впервые пишу пост в теме Днд (хотя и другие посты не пишу особо). Я уже больше двух лет вожу ДнД, даже клуб свой основал, чтобы водить и играть самому) Моя любимая тема это песочницы и хоррор. Потом у меня сейчас большая кампания в сеттинге Eldrich Hunt. Гуглите, не хочу ставить тег жесть или 18+

Но сейчас я понял, что проседаю в рельсовых приключениях, так чтобы игроки не понимали что это рельсы, плюс подготовка хуже. Так как в песочнице я во многом полагаюсь на импровизацию и есть основной сюжет.

Решил выбрать простое базовое приключение, чтобы улучшить подготовку. Фанделвер самое простое приключение и самое базовое, каждый из вас думаю про него слышал, это приключение стартового набора для игры в группе 4-6 человек и до пятого уровня можно добраться там.

Сегодня будет нулевая сессия (которую я до этого то же не проводил), мы создадим персонажей, расы, классы, предыстории. Обсудим правила, стиль, атмосферу, серьезность приключения.

Ну конечно, я не просто хотел создать очередной пост про Фанделвер (хотя он всё равно про Фанделвер будет)). Я хочу рассказать про подготовку к приключению, просто будет как мой дневник обучения)

В общем нулевая сессия, кроме того, что написал выше, я с каждым игроком обсужу конечную цель персонажа, скрытая от других игроков. Хоумбрю обсудим, у меня около 10 пунктов по этому, что хочу ввести

1) Пить зелье можно бонусным действием (считаю это база)
2) В начале партии кидаем K20, у кого меньше значение, тот пересказывает, что было в предыдущей игре (чтобы лучше войти в игру, конечно это не на первой сессии делается, так же даю вдохновение, если от имени персонажа расскажет всё)
3) Подсказки мастера в виде броска на интеллект, что бы персонаж вспомнил что-то важное (Если где-то затупили и забыли)
4) Описание добивающего удара (база, которая все думают что даже в книге правил есть)
5) В свой ход, если заявляешь действие в течении 5 секунд, то получаешь +1 к попаданию и +1 сложность твоих заклинаний (увеличит скорость боевки, и больше участников вовлечены)
6) Совместные действия, при одинаковой инициативе (чисто на отыгрыш, если интересные заявки есть)
7) Не отслеживаем вес! А переносимая вещь должна быть адекватного размера. И не считаем расходуемые материалы для стрельбы (думаю на счет планшеток с картинкой персонажа, не хочу считать вес)
8) Фланкирование дает преимущество на атаку (не больше чем своего размера существо можно)
9) Проверки характеристик и навыков делаются один раз, пока не измениться что то существенное (если не вспомнил историю, то три или не три виски, ты её не вспомнишь)
10) Критующая инициатива, чистая 20 - преимущество на первую атаку или спасбросок противника с помехой, чистая 1 - помеха на первую атаку или спасбросок противника с преимуществом (к противникам тоже относится)
11) Если пить зелье основным действием, то получаете максимум от того, что может восстановить зелье (дополнение к первому правилу)
12) При возрождении убирается все успешные спасы от смерти и убирается только один проваленный спас. (новый хоумбрю, протестирую, но так они будут боятся умереть

Что кроме этого по игре? Думаю этикет введу, играть будем только все вместе (есть группа из пяти человек), без опозданий, а если опоздают, то играть начнем все вместе. Никакого алкоголя и сигарет (вейпов и другой херни). Мат только для отыгрыша ну и другие мелкие правила

В общем, дальше больше) завтра напишу пост, как прошло всё.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!