Улучшать можно только редкие и эпик предметы, редкие можно улучшить до 10, эпические до 15, позже сделаю чтобы на более высоком уровне, улучшать можно было до 20+
Все вещи сохраняются, в сумке и которые надетые, между сценами сохранение тоже работает.
Это то, на чем в прошлый раз я и застрял, а теперь же, сохранение работает!!)
Звуки добавлю попозже, следующее на очереди, хм, наверно буду делать умения, даже не умения, а умениЕ - кровотечение, ну и ветку с талантами, пока не придумал ничего лучшего, чем прокачивать скил - кровотечение и две пассивные ветки, на здоровье/урон, а как кровотечение вкачается до 10 уровня, можно будет выучить пассивку на аое урон, т.е. теперь обычная атака будет наносить урон всем, по кому попадёт.
Так же надо будет ещё сделать уровень с исчезающими платформами, по которым надо пропрыгать до финиша, чтобы получить рандомный сундук)
Монстров еще надо добавить, штук 5 разных видов. Может ещё какой уровень придумаю, мб с боссом, но это надо будет ещё и механику боссу делать, ну или будет просто бить автоатакой, но будет бить больно))
И можно считать что игра условно готова))
Персонаж будет начинать из города, когда выйдет с него, то попадет на рандомную карту где нужно будет убить нное кол-во монстров или пропрыгать по платформам до финиша, что-то в этом духе, я ещё продумаю как я все это делать буду
Надо как игру эту закончу влезать в 3д, сделать условно тоже самое, только уже в 3д, в 3д уже можно будет карты поинтересней делать, ну или разделить основную карту, и на каждом участке будут свои монстры.
Пока план - закончить эту игру))