Очень большая карта пустыни, в основном образованная песчаными дюнами, но на ней также есть небольшие скалистые участки со скалами и сухой растительностью.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Пакет содержит 14 префабов (скалы, скалы и кусты) с топологией примерно от 400 до 2000 вершин и текстурами до 4к.
Каждый префаб имеет компонент LOD, который значительно повышает производительность, не отображая объекты, находящиеся далеко от игрока. Это позволяет сделать карту настолько большой, насколько она есть, без особого влияния на частоту кадров.
Не стесняйтесь обращаться ко мне, если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы с этим пакетом, я сделаю все возможное, чтобы этот актив оправдал ваши ожидания!