Привет привет! Новости DailyQuest в эфире! После State of Play появились подробности анонсированных и показанных проектов. Поехали!
Metro Awakening — это VR-приквел
Хорошо тем, у кого есть VR-шлем.
Инсайды подтвердились. На State of Play показали новую игру серии Metro. Это будет эксклюзивный проект только для VR-устройств. Но не пугайтесь, Metro Awakening не продолжение серии, а приквел к Metro 2033. Главным героем выступит врач Сердар, ищущий свою жену. Не смотря на переход на шлемы виртуальной реальности, «Метро» себе не изменяет. Нужно будет прятаться, учувствовать в перестрелках и выживать. Игру делает студия Vertigo Games, авторы Arizona Sunshine и After the Fall. Так что качество будет на уровне. А вот авторы основной серии, студия 4A Games, участия в разработке не принимают. Видимо работают над следующей частью «Метро» для ПК и консолей. Metro Awakening выйдет в этом году.
Rockstar прекращает поддержку Windows 7 и 8 в своём лаунчере
Обновление Rockstar Games Launcher ставит точку в поддержке устаревших ОС.
Последнее обновление Rockstar Games Launcher, выпущенное 30 января, прекращает поддержку Windows 7 и 8. Это решение следует после прекращения Microsoft обновлений безопасности для этих операционных систем, что не должно было стать неожиданностью для пользователей.
С момента запуска в сентябре 2019 года, лаунчер от создателей GTA обеспечивал доступ к 11 играм и стимулировал пользовательскую активность, предлагая бесплатную копию GTA: San Andreas. Теперь же, с версией 1.0.84.1829, Rockstar Games Launcher переходит исключительно на поддержку Windows 10 и Windows 11.
Это обновление включает не только исключение поддержки старых ОС, но и улучшения стабильности с исправлением ошибок. В то время как будущее лаунчера остается под вопросом, ходят слухи о возможном отказе от платформы Rockstar Games Social Club перед выпуском GTA 6 на ПК.
Silent Hill: The Short Message короткий, но жуткий
Внезапный релиз The Short Message напоминает подобный старт Hi-Fi Rush
До State of Play о Silent Hill: The Short Message ходили только слухи, а на презентации вместе с трейлером объявили, что игра выходит на PS5 прямо сейчас. The Short Message это хоррор от первого лица, продолжительностью в пару часов. Главная героиня отправляется на поиски пропавшей подруги в заброшенное здание. Игра исследует темную сторону социальных сетей: травлю и оскорбительные сообщения, которые способны поставить человека на грань жизни и смерти. Опасностей в игре мало, а боевой системы нет. Пугать игроков призвана атмосфера и исследование темных глубин человека и жестокости общества. Silent Hill: The Short Message можно скачать бесплатно в PS Store. Что мы обязательно сделаем и подробнее расскажем о первом проекте в череде грядущих тайтлов по Silent Hill.
Создатель Пирамидоголового снова в деле: новое чудище в Silent Hill: The Short Message
Масахиро Ито и Акира Ямаока снова работают вместе игре.
Над созданием Silent Hill: The Short Message трудились Масахиро Ито, создатель легендарного Пирамидоголового, и композитор серии Акира Ямаока.
Последний проект, над которым работал Ямаока, был главой Dead by Daylight в 2020 году, что было четыре года назад. Он также занимается созданием духовного преемника Slitterhead и ремейком Silent Hill 2.
Ито взял на себя роль дизайнера существ для The Short Message, что неудивительно, учитывая его опыт в создании некоторых из самых ужасных монстров серии. Помимо Пирамидоголового, он стоит за созданием таких персонажей, как манекены, абстрактные отцы и медсёстры. Ямаока, в свою очередь, является композитором серии с момента её дебюта в 1999 году, но из-за долгого перерыва не принимал участие в создании игр Silent Hill в течение 12 лет.
На вопрос о том, является ли это единственным монстром в игре, Ито ответил: «Да, только одно существо», поскольку The Short Message скорее напоминает демо в стиле PT, чем полноценное продолжение Silent Hill.
Ямаока и Ито также возвращаются к работе над ремейком Silent Hill 2 в команде Bloober Team, о чём Ито говорил в прошлом году.
В Alan Wake 2 появится очень нужная настройка
Не то что бы эти скримеры пугали, скорее раздражали
Не State of Play единым! Remedy выпустила патч 1.15 для Alan Wake 2. Теперь в игре можно выбрать главу при повторном прохождении. Правда разработчики советуют сделать резервное сохранение, на случай сброса прогресса. Так же появилась настройка угла обзора и улучшена стабильность работы апскейла. Но самая важная часть патча – настройка скримеров. Те самые кричащие лица, выполненные в виде наложения на экран. Не мало игроков жаловались на них после релиза Alan Wake 2. Их в игре не мало, и они больше бесят, чем пугают. Теперь можно уменьшить их интенсивность и громкость. Жаль нельзя совсем отключить. При повторном прохождении, когда уже все знаешь, они будут только мешать.
Размер не имеет значения – сколько места займет Final Fantasy 7 Rebirth
Освобождайте место на диске: игра займет более 145 ГБ.
Надежный источник сообщил, что размер загрузки Final Fantasy 7 Rebirth превысит 145 ГБ, также сообщив о грядущей демо перед выпуском игры. Это вторая часть трилогии ремейков Final Fantasy 7, запланированная к выходу на PlayStation 5 29 февраля. Square Enix усиливает маркетинговые усилия, выпустив кучу скриншотов и новый трейлер.
Размер загрузки, которым еще не поделились официально в Square Enix, был обнародован пользователем Twitter PlayStationSize, указавшим на 145,25 ГБ. Это почти в два раза больше, чем у Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Игра станет одной из самых объемных на PS5.
Предзагрузка начнется 27 февраля, за два дня до релиза. Прохождение демо разблокирует в полной версии игры набор Kupo Charm Survival Set.
Stellar Blade. Что показали в трейлере.
Красивая героиня – в наше время редкость. Надо брать!
И снова State of Play. На презентации нам показали большой обзорный трейлер экшена Stellar Blade от студии Shift Up, а в блоге поведали не мало подробностей об игре. Мир игры пережил апокалипсис и люди вынуждены были покинуть планету. Ева, так зовут героиню, член Воздушного отряда, чья цель отбить планету у таинственных найтиба обратно. В Stellar Blade у нас будет хаб-локация – город Зион, в котором будут находится торговцы и ремесленники, которые прокачают ваше снаряжение. Мир игры полуоткрытый. Это просторные локации для сражений и выполнения квестов. В Пустошах вокруг Зиона можно встретить не только монстров, но и персонажей, которым нужна помощь. А вот оказать ее или нет – решать вам. В трейлере Ева периодически предстает в разных костюмах и судя по информации о Digital Deluxe издании, ее можно будет нарядить по своему вкусу. Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Базовое издание будет стоить 70 долларов, а Deluxe 80.
Слух: Sony работает над новой портативной PlayStation
Новый шаг Sony в мир мобильных игр может стать ответом на Nintendo Switch и Steam Deck.
По слухам, Sony разрабатывает новое портативное устройство PlayStation. После PSP и не слишком успешной PS Vita, компания, возможно, готовит конкурента для Nintendo Switch и Steam Deck. Известный YouTuber Moore's Law is Dead утверждает, что Sony уже поручила AMD разработку устройства, но проект находится на ранних стадиях и может не увидеть свет.
Новое устройство, как предполагается, сможет запускать игры для PS4 и, возможно, PS5 с особым патчем, обходя необходимость в разработке эксклюзивных игр. Sony уже экспериментировала с портативностью игр для PS4 и PS5 через устройство PlayStation Portal, использующее стриминг для доступа к игровой библиотеке, но новое устройство могло бы предложить более удобное решение без очевидных недостатков стриминга.
THE FINALS продолжает получать обновления
Соло режим – не самое желанное для THE FINALS. Где team deathmatch?
Хоть THE FINALS и теряет игроков, разработчики из Embark Studios не теряют веры в свой проект. Авторы выпустили патч 1.6. Из игры пропал временный режим для одиночек Solo Bank It. На смену ему пришел STEAL THE SPOTLIGHT. В нем так же в одиночку нужно ограбить банкомат. Действие развернется на карте Лас-Вегас, где при пересечении лазерных ловушек включаются турели, способные очень быстро отправить игрока на респаун. Играть можно только классом Heavy. Играя в этом режиме, можно получить набор универсальных косметических предметов. Кроме этого, уровень карьеры подняли с 40-го до 50-го, а число сыгранных быстрых матчей необходимых для доступа к рейтинговым играм сократили с 60-ти до 45-ти. Ну и традиционно патч исправляет баги и улучшает баланс.
Ремейк Resident Evil 4 устанавливает впечатляющий рекорд продаж
У Capcom, в отличии от Ubisoft – с продажами игр все в порядке.
Ремейк Resident Evil 4 от Capcom стал самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы, согласно недавнему отчету о продажах за год. Переосмысление культовой четвертой части серии собрало восторженные отзывы как от фанатов, так и от критиков с момента своего выпуска в прошлом году, получив номинации на «Лучшую игру в жанре экшн/приключений» и «Игру года» на Game Awards 2023. Теперь успех игры подтверждается и ее продажами.
Отчет за период до 31 декабря показывает, что было продано 6,48 миллиона копий с момента запуска, что значительно превосходит предыдущего лидера — ремейк Resident Evil 2 с 5,8 миллиона проданных копий за аналогичный период. Успех Resident Evil 4 подтверждает стабильную популярность франшизы, каждый новый выпуск которой становится самым быстро продаваемым в серии.
Инсайдер: внутри Ubisoft множество проблем и противоречий
Почему-то состояние дел в Ubisoft меня ничуть не удивляет.
Журналист Том Хендерсон пообщался с сотрудниками Ubisoft на условиях анонимности и собрал не утешительную информацию о состоянии дел в студии. Из-за слабых продаж последних проектов вроде Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar: Frontiers of Pandora по компании гуляет страх и ожидание масштабных сокращений. В то же время, сотрудники Ubisoft не разделяют оптимизма руководства по поводу будущего экстракшен-шутеров. Сейчас компания разрабатывает сразу три подобных проекта, но к моменту их релиза игры подобные Escape from Tarkov могут стать не актуальны, как это уже было с королевскими битвами и очень быстро закрытой Hyper Scape от Ubisoft.
Плохо на моральный дух сотрудников влияют и постоянные переносы проектов. К примеру, Skull and Bones переносили уже 6 раз, а бюджет игры распух до 200 млн. долларов, Концепция проекта постоянно менялась из-за действий «эффективных менеджеров». В общем, дела у французской компании сейчас не очень, а каких-то изменений в лучшую сторону на горизонте не видно.
Avowed против Skyrim: Obsidian рассказывает о деталях новой RPG
Obsidian Entertainment рассказывает, чем их Avowed будет отличаться от легендарного Skyrim.
Obsidian Entertainment поделилась деталями, которые помогут Avowed занять свою уникальную нишу в жанре фэнтезийных RPG, отличаясь от Skyrim. С анонса Avowed на Xbox Games Showcase в 2020 году, игра привлекла внимание сравнениями с Skyrim, выпущенным Bethesda в 2011 году.
Кери Пател, директор игры Avowed, в интервью для PCGamesN, разъяснила, как именно Avowed будет отличаться от Skyrim. Действие игры разворачивается в мире Pillars of Eternity, где игроки выступают в роли посланника Адирской Империи, исследующего таинственную чуму. Игровой мир, хоть и меньше по масштабу, предложит более насыщенное и детализированное приключение, напоминая скорее «фэнтезийный вариант The Outer Worlds», чем бесконечные странствия по Сиродилу.
Obsidian стремится предложить более сфокусированный и вдумчивый игровой опыт, где каждый уголок карты создан с любовью и вниманием к деталям. В отличие от многих современных игр с их огромными, но повторяющимися локациями.
Гейб Парамо, директор геймплея, подчеркнул, что, несмотря на меньший масштаб и большее сосредоточение на сюжете, Avowed все равно вознаградит игроков за исследование и не будет полностью линейной. Игра найдет золотую середину между песочницей и чем-то более прямолинейном, сохраняя важность выбора игрока.
Until Dawn похорошеет для ПК и PS5
Хорошая новость для любителей интерактивного кино.
Как и говорил billbil-kun, на State of Play анонсировали ремейк интерактивного хоррора Until Dawn для PlayStation 5 и ПК. А чуть позже разработчики из Ballistic Moon рассказали, что нас ждет в обновленном ужастике. Игра переехала на движок Unreal Engine 5. Благодаря чему нас ждут улучшенные старые и абсолютно новые анимации персонажей, обновленные модели, освещение и эффекты. Но переработке подверглась не только визуальная часть. Ремейк Until Dawn получит новые локации, варианты взаимодействия и коллекционные предметы. Будет новый вид от 3-го лица, улучшенная звуковая составляющая. Обновят и саундтрек. За него отвечает композитор Марк Корвен. Дополнительные подробности и дату релиза мы узнаем позже. Сейчас известно, обновленный Until Dawn выйдет в 2024 году на PlayStation 5 и ПК с полной русской локализацией.
Кодзима анонсировал новую игру в жанре шпионского экшена для PlayStation
Новый проект от Кодзимы обещает стать кульминацией его карьеры в игровой индустрии.
Хидео Кодзима анонсировал разработку новой игры, этот шпионский экшен будет кульминацией его творческого пути.
Анонс был сделан в конце последнего шоу State of Play от PlayStation, сразу после необычного трейлера к Death Stranding 2: On the Beach. Кодзима также упомянул сотрудничество с Sony над этим проектом и его связь с кинематографической индустрией, подобно OD. Остальные детали остаются в тайне, за исключением того, что производство игры начнется после выпуска Death Stranding 2 в 2025 году.
Несмотря на отсутствие конкретной информации о названии игры или дате ее выхода, Кодзима намекнул, что 2026 год станет 40-летием его карьеры в разработке игр. Учитывая занятость Кодзимы работой над Death Stranding 2: On the Beach, OD и фильмом по Death Stranding, ожидается, что до получения подробностей о новом проекте пройдет немало времени.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!