В этом посте я бы хотел рассказать еще о курсах на Artstation, с недавних пор там появилось очень много курсов по арту, 2д 3д, и всего, что связано с геймдевом. Много бесплатных курсов, по сути просто лекции, без практики и фидбека, но тем не менее материал довольно качественных, на английском. Мне очень понравились курсы от Jason Scheier - 1. Composition and the language of shapes 2. Color and light for visual storytelling. Необычные и в тоже время простые подходы к практике композиции и колористике.
Да и в целом, если поискать, можно найти и бесплатный так сказать путь через курсы в геймдев, но тут уже все зависит от Вас, ибо в бесплатных или спираченных курсах, нет обязательной практики, нет фидбека. Есть такое выражение " в теории нет разницы между теорией и практикой, а в практике есть".
У меня была цель, я шел к своей цели 2,5 года, потратив порядка 140 т.р., потратив за этот период все свободное время, все праздники, отпуска, выходные, свободные вечера. Да это было сложно, да получать постоянные отказы на резюме и тестовые задания тяжело, еще тяжелее не получать вообще никакого отклика на отправленное резюме, а такого у меня было в 4/5 случаях.
Сложно было менять профессию так кардинально. До этого я 12 лет проработал в жкх. мне было 33 года на момент увольнения, и реально было страшно, я не знал, что это за работа, какие там будут люди, справлюсь ли вообще, понимал также, что в этом возрасте не могу каждый год менять профессию, но остаться на прошлой работе без каких-либо перспектив было страшнее.
Еще один фактор страха - у меня нет профильного художественного образования и я ощущаю его недостаток. Я учился по разным кружкам, изостудиям, с очень крутыми преподами из союза художников, живописи, рисунку, композиции. Но это все не равняется академическому образованию. Поэтому учите базу, и практикуйте. Для себя я нашел решение в книгах по рисунку, а практикуюсь собственно в работе.
Я пришел к своей цели. Я никогда не забуду день когда мне прислали оффер, это сообщение я перечитал раз 20 за день, я просто не мог в это поверить) Все мои страхи относительно новой работы, новых людей, новых обязанностей не оправдались) Коллектив супер, работа нравиться, я тружусь над разработкой игр в жанре hidden objects. Это непередаваемое чувство, когда ты видишь результат своей работы в игре, видишь как в нее играют люди и понимаешь