Почитав мельком несколько обзоров, я понял, что это вроде какой-то Хоррор в стиле Амнезии и Сомы (в которые я естественно не играл), и решил попробовать.
По первым кадрам – мрачное будущее, повсеместные аугментации и импланты - да это же Deus EX, только не стелс, а скорее квест, да ещё и про ужасы, должно быть интересно, подумал я и … еле смог себя заставить осилить до конца.
В начале мы приезжаем на поиски своего сына в какой-то жилой комплекс трущобного вида, где, как оказалось и проведём всю игру среди однотипных обшарпанных лабиринтов коридоров. Архитектура здания довольно запутанная и, если бы не развешанные на каждом шагу интерактивные карты этажей, пришлось бы совсем туго. Проводя расследование из живых людей, мы встречаем только консьержа, с остальными немногочисленными собеседниками общаемся через дверь, посредством домофона. Если же нам разрешают зайти внутрь, то там обязательно будет свежий труп. Обследование места преступления сначала кажется занятным, нам нужно искать улики, переключая фильтры своего супер-зрения, но в дальнейшем это переключение начинает утомлять, при том, что важных улик всего одна-две, остальные для антуража. Иногда попадаются компы, где можно почитать чужие письма, какие-то новости, но этого всего очень мало и в реальность мира за пределами этого дома верится слабо. Ещё в каждом компьютере установлена игра-головоломка «Огнём и мечом», вот её я проходил с удовольствием.
У главного героя есть ещё одна способность, на которой построена пол-игры, это возможность подключаться к мозгам людей (даже умерших) и бродить по их воспоминаниям. Вот здесь мы увидим настоящий сюрреализм, словно во сне нам предстоит перемещается по непонятным локациям и мирам, подчинённым странной логике, прятаться от монстра, решать странные загадки. Эти трипы мне показались излишне затянутыми, просто устаёшь от всей этой фантасмагоричности. В дальнейшем реальность и иллюзии начинают перемешиваться, и мы вообще ничего не понимаем, где мы, что и зачем делаем. Не раз хотелось всё бросить удалить игру и не возвращаться сюда больше. Но всё-таки было интересно, куда в итоге приведёт сюжет и чем игра закончится. Доиграл-таки до конца, там было всё объяснено, но я ничего не понял.
Главного героя отлично сыграл Рутгер Хауэр, ему переживаешь и, слушая его усталый голос, так же хочешь, чтобы это всё по быстрее закончилось.
Что хорошо в игре, так это графика, присутствует какой-то фотореализм что ли, всё чётко, хорошо нарисовано. Другое дело, что, в основном, любоваться нам предстоит на грязные коридоры, заваленные мусором… Интересное у авторов виденье трущоб будущего, все коридоры утыканы панелями и экранами, непонятного предназначения, куча свисающих кабелей и каких-то цифровых стен (как в матрице). Однако туалет, как с вокзала 20-го века.
Что в итоге: я ожидал киберпанк с нотками ужаса, а получил симулятор ходьбы с жестким сюром, совершенно не мой жанр.
Мой вердикт: 6 из 10 (строго на любителя, я, оказывается, не любитель).