Привет, сегодня рассмотрим рейд обновления 6.0 - Проект "Врата". Это самый обширный рейд во всей игре, и в своё время занимал немало времени в плейтайме игроков :). Рейд рассчитан на 12 человек.
Локация 1. Стойбище тунгаров.
Первый босс (а точнее, три босса) - чемпионы народа тунгаров, лучшие в своём ремесле (лучший воитель, охотник и шаман соответственно). В нормале проходились очень просто.
Да, кстати, у каждого босса было 2 режима: нормал и хард. Не будем вспоминать разницу в 6.0, скажу лишь, что сейчас все костюмы падают с харда, а нормал рассчитан на прохождение по квестовой цепочке.
Босс 2. Бука-Бука.
На втором боссе мы получаем поддержку тех самых чемпионов тунгаров, которых мы "перевоспитали" ранее. Бука-Бука, вождь тунгаров, теперь недостоин своего звания и должен быть свергнут. Обычный босс в нормале, достаточно сложный в харде (даже сейчас).
Босс 3. Торос
Древний мамонт, с которым нам помогают всё те же три друга-акробата. Босс в харде КРАЙНЕ интересный, нужно и побегать, и побить, и разбегаться по пещере, и кристаллы взламывать. Отличительной особенностью является то, что даже в нормале он убивается с тактикой и не так быстро (даже с учетом того, что уже 3 года прошло)
На этом заканчиваем с первой частью рейда и переходим к следующей.
*только на этом моменте я додумался выключить FPS, извините*
Босс 1. Курлык-Хан
Просто первая птица из длинного бестиария. Ах да, если что, то это Гигантский гасторнис. Теперь вы знаете, что это такое :)
Единственное, чем его можно выделить: раз в 20 секунд начинает пожирать одного врага, нужно кинуть мясо. Можете не пройти в соло, если не хватит урона.
Босс 2. Разруха
Ну или Царица Гром-птиц, как нам сообщает описание. Призывает призраки птиц, огненных птиц, маленьких птенцов (одно из трёх гнезд видно на заднем плане). Интересный босс, если проходить в харде :)
Босс 3. Шорох
Он же слепой кугуар. Может пованшотить тех, кто не ходит тихо :) Ну или вовремя не зайдет в лужу нужного цвета. Был крайне сложный босс (очень жаль, что "был")
Босс 4. Громовержец.
Или же подопытный як. Кидает молнии, таранит лбом, произносит хорошие тосты, может сваншотить молнией. Убивается просто, проблем с ним не помню.
Босс 5. Особь
Босс начинается с одной из фаз, поэтому просто так на скриншот его не поймать :) ОЧЕНЬ интересный босс (как и все последние боссы в каждом крыле). Начинается с обстрела нор, потом появляется сама особь. Первая моя смерть, затупил, пока скринился :) До сих пор проходится непросто,
На этом боссе Бестиарий заканчивается, а мы переходим к следующей локации.
*хотел закончить пост здесь, но решил уже дописать*
Локация 3. Центральная Лаборатория.
Одна из самых интересных частей рейда, с отсылкой к фильму "Пила". Ах да, лично для меня каждая новая локация лучше предыдущей :)
Босс 1. Десница и Шуйца
2 механоида, одного можно бить, второго нет, нельзя сводить, не забыть переключить рычаг после убийства. Ваш покорный слуга затупил и забыл сфоткаться с боссами до их смерти, уж извините :)
Босс 2. Герберт ди Вевр.
Наш старый знакомый Изыскатель, которого скопировал Негус Джиг и модифицировал. Убивается просто, в глубины лора сейчас я углубляться не буду.
Босс 3. Подопытные
Мини-босс, которого выпускает всё тот же Негус Джиг. Вы уже поняли, кто будет последним боссом? :) Каждый из подопытный *почти* ваншотит рейд, если ударить не тем видом урона. Сложно проходить одному.
Босс 4. Негус Джиг.
Крайне интересный босс, первая фаза - загадки. Нужно найти несколько предметов по загаданным описаниям. Награда - попадание к боссу.
Сам босс не отличается ничем особенным, но я изрядно попотел, вспоминая без аддона все эти загадки :)
Часть про иномирье будет частично без моих скриншотов, потому как большая часть боссов не проходится в соло ну никак.
Босс 1. Жнец
После начала боя снизу вылезает вот такая штука:
Босс примечателен только тем, что к нему уже появляется кат-сцена. Можно орать на тех, кто не стал её пропускать :)
Босс 2. Каскад.
Уже этого босса пройти в соло я не смог, хотя и пытался.
Босс длительный, нужно бежать в щите, уворачиваться от кругов, открывать барьеры. Интересные механики, сложное прохождение.
Босс 3. Колосс
Босс еще более интересный, по тактике нужно спрыгивать в астрал и возвращать себя обратно. Долго задерживаться не буду, разберетесь на месте (если возникнет необходимость).
Босс 4. Локус.
Один из самых сложных боссов поныне. Первая фаза: полёт на платформах (скриншот выше). Необходимо защищаться лучом от урона, убивать монстров, по прилету убивать грозди Роя и защищаться от размахов самого Роя. После этого рейд попадает в сам локус, где и происходит всё действие.
Сперва игроки должны пронести ядра к Локусу, минимум 8 штук. Учитывая размер рейда в 12 человек, это не так-то просто, тем более что есть и временной лимит. Проделать это нужно в лабиринте из желтых лазеров (видно на скриншоте выше), что также не ускоряет задачу. После этого сам босс имеет несколько фаз, нужно чистить, нужно бегать, нужно не умирать от лазеров, писать про это детально я уже не хочу :)
Очень надеюсь, что вы дочитали до этого момента, и что пост вам понравился :) Пишите свои вопросы/своё мнение в комментариях, очень интересно вас читать :) Надеюсь, оцените сей длиннопост :)
P.S. На Пикабу кончился лимит блоков, я и не подозревал, что такое может быть.