...Январь, зима, холода, одинокие singleplayer-режимы.
Время вспомнить о чем-то теплом, душевном и уютном, греющем душу.
О чем-то, что до сих пор вызывает у вас сладкое драже в коленях и ощущение душевной ностальгии.
О чем-то действительно true.
Да, это определенно вам нужно.
Наполовину кабан, наполовину дьявол, на 100 процентов грифер.
Говорят, что разработчики столь долго не могли пофиксить баг с его анимацией лишь потому, что кабан убивал по разработчику при каждой попытке.
Если ты видишь кусты и не видишь в них кабана, значит, он уже сзади.
За твоим компьютерным креслом.
По скорости и эффективности кабан из Gothic III равен АК-47, только с подствольником, лазерным наведением и штык-ножом - очередь из АК почти успевает за скоростью кабаньих клыков.
Наносит проникающий, оглушающий, критический, моральный и поджигающий ass урон при каждой атаке с вероятностью в 100%.
Три таких кабана могут захватить поселение и удерживать его в течение месяца реального времени, а десять способны остановить армию орков, штурмующих город.
Мало кто знает, но именно из-за кабанов орки не смогли захватить материк - а друиды чувствуют себя столь нагло.
Помни: если ты увидел кабана издалека, а он тебя нет, можешь позвонить матери прямо из-за компьютера и попросить праздновать твой день рождения именно в этот день.
Ja pierdole, jakie bydle, kurwa Kaban.
В отличие от своего божественного сородича из Gothic III, кабан из Stalker не так атакующе заряжен.
АБСОЛЮТНАЯ БЕСШУМНОСТЬ позволяет кабану подкрасться даже к Солиду Снейку С НЕБА и прикончить его ловким движением морды - не касаясь, ибо кабан из Stalker не убивает сам - он доводит жертву до инфаркта внезапным появлением перед лицом.
Умение прятаться в стае плотей, способность забираться по лестницам и там поджидать жертву [кабан, нападающий в подъезде с третьего этажа заброшенного дома, как тебе такое], умение В ПРИСЯДЕ ПОДКРАДЫВАТЬСЯ ПО БОЛОТАМ - никогда не забуду день, когда я просто сидел на берегу, перезаряжал обрез, обернулся налево и увидел этого ассассина лицом к морде.
Возможно, они даже в состоянии использовать аптечки и делиться ими с товарищами, но это непроверенная информация, все очевидцы были уничтожены, поведясь на прелестный голос из кустов "братуха, помоги, выручи аптечкой".
АБСОЛЮТНЫЙ КАМУФЛЯЖ ТЕМНОГО ЖИРНОГО ТЕЛА В ТЕМНОЙ ЖИРНОЙ НОЧИ позволяет наносить темный и жирный урон прямо в лицо, Splinter Cell отдыхает.
Последнее, что успевают произнести его жертвы - "Ай, б***ть…", и нет более точного описания этого чудовища.
Безумие, клыки, полигоны.
Зачем ходить далеко, если ясно, в кого пошел кабан из Gothic III и что далеко ты уже не уйдешь?
Сей предок оружия массового кабанения не столь смертоносен, но даже процесс его вставания с ног при виде игрока дарит леденящие душу мгновения ужаса.
В отличие от шибанутого потомка, все же некоторое время держит дистанцию и быкует, но знай - если от кабана из Gothic III до касания ты мог убежать, здесь ты мертв при первом его движении - только горы, реки и обрывы способны остановить ТБК - Тактического Бронебойного КАРАТЕЛЯ.
Обходи его так, как не обходил ни одну шелупонь в мире, пацан.
Новые игры стараются обходить этих древних тварей и по возможности не добавлять кабанов, дабы не травмировать современных казуалов жестокой реальностью.
Он еще очень молод, но стремление нанести первый удар по игроку ПРИ ЛЮБЫХ УСЛОВИЯХ выделяет в нем будущего пожирателя миров.
Не опасен для более-менее одетых игроков…
…Всего лишь ломает им верстак, когда они защищают дом от гоблинов, и атакует в спину, мешая уклониться от атаки тролля - как видим, подлость уже развита в должной манере.
"Я не могу убить тебя - но я могу помочь тебе умереть иными способами".
Будущее сулит нам еще много игр.
И чем плотнее и графически круче кусты, тем плотнее и истерически сильнее страх.
Бойтесь шума и хрюканья в зарослях.
Опасайтесь шуршания и шороха шепчущей шелухи желудей.
"Пффф, эти кабаны уже в прошлом, и вообще, я живу в городе, на дворе киберпанк почти, што они мне сделают".
Однажды вы будете идти в своем городе, полном безопасных улиц ДОМАМИ, знакомым маршрутом, среди людей, случайно кинете взгляд в переулок…