Beholder - игра, про чиновника, которого закрепили следить за домом в плане его состояния и порядка в нем. Нам с первых секунд игры заставкой дают понять, что будет с нами, если мы подведем возложенные на нас задачи и полномочия, способствующие их выполнению, выводя из дома предыдущего управляющего. В большинстве первых попыток пройти игру вы попадете именно на его место, а именно будете вышвырнуту из дома в тюрьму. Оптимистично. не правда ли? Нет? Ну привыкайте, потому что оптимизмом от этой игры и не пахнет. Подавленная местным правительством и их каждодневными законами, предает игре атмосферу безднажеги, страха за жизнь героя и семьи, давления со стороны государства. Авторы игры очень хорошо показали государство, которое медленно но верно убивает свободу. Свободу всего. Слова, взглядов, даже частной жизни. На протяжении игры выходят директивы, которые обсурдны, если подумать, но все же их нельзя нарушать гражданам и гостям этой страны. Наша задача - выявлять данные нарушения, ставя камеры по квартирам, обшаривая комнаты жильцов, пока их нет дома, записывать всю информацию о личных увлечениях и вещах, а затем сообщать о них начальству, получая за информацияю деньги и очки авторитета, на которые можно купить различные необходимые для прохождения игры вещи.
Игра имеет два уровне сложности и зависят они от собров, которые не обходимы для выполнения той или иной задачи, в основном связанные с семьей, но иногда помогающие и в других различных ситуациях для достижения нужной игроку цели.
Я играл на "легком" уровне и мне поначалу он казался таким сложным и рандомным, но поиграв несколько раз, за один день у меня получалось доходить до концовки, я начал замечать, что игра становилась все менее и менее хаотичной. Я уже знал, откуда брать деньги, что надо делать и как добиться той или иной концовки. В основном я проходилна концовку за опозиционные взгляды, потому что не согласенс многим, что делает правительство в данной игре, и естественно, потому что знал, что за это мне ничего не будет. Сам я в реальной жизни, как и мноие, думаю, врят ли смогли противиться государству и работать на опозицию, когда первая строна контролирует всё.
Теперь о цонцовках, они бывают, как хорошие, как плохие, так и двоякие, гле не понятно, а хорошая ли это концовка, вроде в одном моменте, все плохо, но в то же время хорошо. Однако в игре есть самая счастливая концовка, как и самая печальная. Есть так же секретная концовка, и она меня шокировала. Но путь к той или инойконцовке, если вы решите пройти и посмотреть их все, становится списком заученных действий, метод проб и ошибок. На столько игра не рандомна, как кажется на первый взгляд. У нее есть много вариантов прохождения, однако они не рандомны.
Визуально игра понравилась. Все эти безликие силуэты, означающие людей хорошо описывает государства подобного типа, где граждане для правительства всео-лишь безликие силуэты. Музыкальная состаляющая создает правильную атмосферу антиутопии, если я правильно понимаю этот термин, если что, поправте меня. Вся эта безысходность своего положения. Положений граждан, которые вынуждены выживать соблюдая указы сверху, чтобы их не арестовали.
Игра мне понравилась, обязательно позже пройду DLC а потом возьмусь за 2 и 3 части.
Минусы:
- Иллюзия случайности событий
- сложная механика игры, в самом начале не понятно, как именно получать нужные для выживания и выполнения заданий средства
Плюсы:
- Музыкальное и визуальное оформление.
- много концовок и вариантов их получения.
- атмосфера
- Случайности не случайны. То что казалось случайными действиями на 5-6(возможно потребуется больше) прохождении станет распланированными этапами.