Для многих игра Empyrion Galactic Survival (EGS) стала той самой игрой, которой должна была быть No Man's Sky, при этом - за куда меньшие деньги. И главное EGS - продолжает развиваться и становится всё интереснее.
В данном посте пойдет речь о лучшем способе выжить, на фоне того, что разработчики убрали много халявных вещей со старта в грядущем обновлении. Если кто не играл в данную игрушку, то вам может будет интересно ознакомиться с первыми шагами в игровом процессе.
Итак, терпим крушение.
Впереди водичка (хорошо), справа внизу какие-то обломки (тоже хорошо, можно будет разобрать).
Приземлились. Проверяем инвентарь. Первая печалька, сразу байк нам не скрафтить, кит для создания мотоцикла отсутствует, быстрая установка аварийного конструктора намекает на то, что сначала придется поискать материалы для крафта.
Вторая печаль - нет скафандра! Значит нет никакой брони и джетпака. Разрабы, за что? Зато появилась палатка. Интересно зачем она...
А может в капсуле?
Проверяем нашу спасательную капсулу, но там лежит только одна бутылка с чистой водой. Облом по полной.
Осматриваем и обломки рядом, вообще осматриваем все обломки, там могут быть контейнеры в которых может лежать что угодно, я например по пути к будущему месту обитания, нашел несколько канистр с биотопливом - а это заряды к буру.
Значит ищем на своих двоих место, где есть залежи железа, кремния, меди и прометия.
По дороге к будущему месту где будем жить, обираем все съедобные растения, во-первых со стартовым пистолетом сильно не поохотишься, поэтому придётся побыть веганом, во-вторых даже если большая часть еды пропадёт - из нее потом можно будет сделать удобрение и поставить блоки для выращивания растений.
Раньше эта штука давала инопланетный белок, теперь дает овощи. Странно.
В общем-то, довольно быстро нашел место с залежами железа, меди и кремния. Но ни следа прометия, что указывает опять таки на влияние разрабов, раньше в шаговой доступности от места крушения кучковались сразу все доступные для планеты ресурсы. Ну, хотя бы вода рядом, да и растений съедобных кругом много.
Пока искал, наступил вечер. Значит скоро ночь. Ночью делать нечего, ставлю конструктор и палатку. Оказывается палатка нужна для сна - быстрой перемотки времени суток. Вот за это разрабам - огромное спасибо. Перед сном надо пожрать как следует, чтобы не проснуться умирающим от голода - полезный навык, я его полжизни тренирую.
Утро начинается с мысли "надо копать ресурсы", ее догоняет вторая мысль "как только я построю базу, подам энергию, сразу прилетят боевые дроны разносить меня".
Вывод: один из ресурсов копаем не просто на добычу, а как площадку для своей подземной базы. Инопланетные дроны ничего не смогут сделать базе, которая расположена под землей. Это не чит, ксеносы сами строят часть своих баз глубоко под землей.
Значит начинаем выживать по стратегии "хоббита-шахтера", живем под землей, и часть нашей базы это рудник, вырабатывая который - расширяем дальнейшее место для своей базы.
Ресурсом было выбрано железо, так как оно расходуется только так, в отличие от остальных.
Кстати по ходу рытья, мы добываем камень - из него потом создаем бетонные блоки, для нашей базы. Блоки делаем обычные, а не усиленные, так как никакой дрон уже им не навредит. Не забываем периодически выбегать наружу и оборвать съедобные растения, чтобы не голодать. И собираем побольше - протухшая еда сгодится не только на удобрения, но и поможет потом создать биотопливо, на котором и работает наш бур (напоминаю).
Ставим в подготовленной пещерке свой аварийный конструктор. Закидываем в него все ресурсы, что успели накопать поблизости и делаем стартовый блок нашей базы - "Основа БА".
Начинаем обустраивать пещерку. Делаем в аварийном конструкторе бетонные блоки, ставим немного пола, стен, чтобы начать планировку будущей базы. Переносим внутрь свой аварийный конструктор (кстати, его забрать можно нажав Shift+F, если вы еще не играли). Ставим "конденсатор солнечный" внутри.
Солнечные панели. Где их ставить? Вот смотрите, дроны прилетают уничтожить не просто вашу базу, а именно ядро вашей базы. Когда оно спрятано под землей, дроны будут кружить над ней на расстоянии в 50-60 метров. Значит ставить солнечные панели нужно дальше, но как далеко? Дело в том, что территория, которая считается "вашей базой", где вы ставите оборудование довольно обширная. Вы можете взять палатку (которую нельзя привязать к базе" и отойти с палаткой как можно дальше. Например так:
То есть палатку поставить еще нельзя, т.к. включен режим привязке к базе (Вызывается кнопкой "N"), но солнечные панели как раз поставить можно - они будут подключены к базе, даже находясь очень далеко (но в зоне действия базы).
Ставим панели. Лучше поставить побольше. Пока вы не накопаете прометия для топливных баков и генератора энергии, единственным источником энергии будут солнечные батареи, и заряда должно хватать на ночь. Иначе рискуете оказаться в обесточенной базе.
Пока все это строим, копаем залежи, потихоньку прокачивается опыт. На что его потратить?
Что изучить в первую очередь?
"Лампу для растений" - позволит в дальнейшем выращивать на базе разнообразные растения, как для еды, так и для крафта (например из кукурузы получаем пластиковое сырье, которое много где понадобится, поэтому не тыкайте на изготовление "попкорна" - он не важен)
"Холодильник" - чтобы хранить еду и прочие быстропортящиеся материалы.
"Штурмовая винтовка" - чтобы сбивать дроны, которые будут висеть над вашей базой (внутри сбитых дронов полезный лут).
"Мульти инструмент" - чтобы ремонтировать или удалять блоки, без него в дальнейшем никак не прожить.
Вообще сперва надо изучать улучшения базы, без ее достаточного развития вам не обойтись.
Потихоньку ваша подземная база станет похожа на нормальное жилье.
Тем временем к вам прилетят дроны, чтобы разнести базу. Но они не страшны, так как вы под землей )
Смотрю на ту часть стены, где копаю железную руду (синие вкрапления слева), где-то наверху над базой кружит дрон. Винтовку я еще сделать не успел, с пистолетом без брони выходить против даже самого простого дрона, тем более ночью - не хочу.
Через пару игровых дней и ночей вход в базу стал выглядеть так (вид сверху из дыры в земле).
Сама база стала выглядеть вот так, вид из входа в базу.
Впереди стена с железной рудой которую я копаю, слева зеленый - это пищевой процессор, потом контейнер для вещей, за ними малый генератор и топливный бак (настрелял дронов, в них оказались топливные ячейки).
А это вид от стены с железной рудой на вход в базу. Стоит большой конструктор (аварийный уже демонтирован, но лучше таскать его с собой всегда - может пригодится в поле). Рядом солнечный конденсатор. Чтобы раскрасить блоки базы, используем "краскобластер", если требуется более глубокая эстетика, есть еще "текстурон" - меняющий текстуры блоков инструмент.
В общем-то вот и вся начальная стратегия - обустраиваем первую шахту железа под подземную базу и живем преспокойно, пока не прокачаемся, чтобы начать громить базы ксеносов в округе и совершать полеты в космос за новыми ресурсами.
Раньше использовал другую стратегию - на поверхности, в окружении турелей. Да, дронов они неплохо отстреливали, но при появлении десантных кораблей или патрульных были бесполезны, потом, когда уже появятся зенитные орудия и прочие плюшки - не проблема и они, но на первых этапах игры спокойное развитие очень и очень нужно.
Надеюсь кому-то описание данной стратегии будет полезным )