Высокое внимание к деталям
Уникальные концепции активов
Высококачественные активы
Готово к игре / Оптимизировано
Управляемые параметры в экземплярах материалов
Количество уникальных сеток: 182
Столкновение: Да. Сделано внутри ЕС
LOD: Да, до 4 LOD
Количество материалов и экземпляров материалов: 181
Количество текстур: 485
Разрешение текстур: 1K, 2K
Поддерживаемые платформы разработки:
Окна: Да
Мак: Да
Stats & Achievements Integration - интеграция статов и ачивок в игру.
Этот плагин безопасно использовать на клиенте, в отличие от WebAPI. Этот плагин не будет работать должным образом без правильной настройки статистики и достижений в вашей учетной записи Steamworks, связанной с вашим идентификатором приложения Steam. Вы можете протестировать этот плагин с ограниченной функциональностью, используя Spacewar AppID (480). Пожалуйста, используйте документацию и примеры содержания в качестве руководства; однако для работы с вашим личным AppID Steamworks может потребоваться некоторая настройка Blueprints.
Они уже должны быть предустановлены вместе с движком и автоматически включаться, как только вы включите плагин в своем проекте.
Количество классов C++: 8
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Win64, Win32.
Replicated Building System - системы создания реплик (сам не совсем понял суть) )
Поддержка одиночной или многопользовательской игры!
Вы можете вращать свой предмет
Вы можете сбросить ротацию вашего предмета.
Вы можете брать свои вещи туда и обратно
Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб предмета для своего персонажа.
Вы можете установить пределы увеличения и уменьшения масштаба.
Вы можете настроить автоматическую привязку вашего предмета
Вы можете отфильтровать свой элемент для автоматической привязки.
Вы можете легко изменить настраиваемые допустимые и недопустимые материалы.
Вы можете легко изменить допустимые и недопустимые цвета.
Количество чертежей: 9
Реплицация по сети: Да ✔️
Поддерживаемые платформы разработки: Windows, Mac.
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Advanced CRT TV - VCR - VHS Effects - Эффект CRT экрана и ВХС... для тех кто помнит))
Общие эффекты: хроматический, расстояние, эмиссия, интенсивность/яркость экрана, шероховатость, множитель, насыщенность/ненасыщенность, интенсивность вертикального трассировочного луча, повторение вертикального трассировочного луча, скорость вертикального трассировочного луча, количество виньетирования.
Эффекты развертки: количество разверток, интенсивность развертки, четкость нечетной развертки, скорость вертикального сдвига развертки.
Масштаб экрана: Масштаб экрана (горизонтальный), Масштаб экрана (вертикальный)
Качество сигнала: случайная частота горизонтального смещения, случайная сила горизонтального смещения, частота скачка экрана, интенсивность скачка экрана, интенсивность белого шума, шкала белого шума.
Эффекты видеомагнитофона: интенсивность цветового торнадо, плотность шума слежения, уровень шума слежения, шкала шума слежения, плотность Warp BeltInt
Монохромный экран: черно-белый или зеленый экран, монохромный экран
Настройки люминофора: соотношение фосфора (X/Y), масштаб люминофора, видимость люминофора, маска слота/маска тени
Пикселизация: масштаб пикселизации, переключатель пикселизации
Метка времени: Райто метки времени (X/Y), Масштаб метки времени, Непрозрачность метки времени, Сдвиг метки времени (по горизонтали), Сдвиг метки времени (по вертикали).
Обновление за январь 2021 года!
Искажение сигнала
Этот новый эффект добавляет на экран искажение красного цвета. Например, плохой прием сигнала антенны.
Бочковое искажение
Эти параметры добавляют настраиваемую бочкообразную форму искажения и фальшивое стеклянное отражение на экране.
Stylized Modular Crystal Mine - стилизованная шахта кристаллов
70 статических сеток
Огонь и летающие частицы FX
Процедурная листва для расположения кристаллов.
Чертеж огромных цепей с использованием сплайнов
Схема рельсов с вагоном, следующим по шлицу
Каждый ассет имеет коллизию, лоды и карту освещения.
Модульные шахтные туннели
Настраиваемые кристаллы
Рудные породы
Количество уникальных сеток: 65
Столкновение: Да, генерируется автоматически и для каждого полигона.
ЛОДы: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 12 материалов и 39 экземпляров материалов.
Количество текстур: 99
Разрешение текстур: 1к,2к
Окна: Да
Мак: Да