S.T.A.L.K.E.R. 2 получил последний патч в 2024 году
К счастью, не последний вообще.
Перед новогодними праздниками разработчики из GSC Game World выпустили патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который исправил несколько серьёзных багов и улучшил стабильность игры. Вылетов станет меньше, а производительность стабильнее. Это последнее обновление в этом году.
Следующий крупный апдейт запланирован на начало 2025 года. Помимо исправления багов и улучшения геймплея в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, студия запланировала выпуск нового контента. Полная дорожная карта изменений и дополнений будет представлена в начале следующего года.
GSC Game World так же работает над нативной версией S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone для PlayStation и Xbox.
Ждем новых патчей и новый контент.
Слухи о стриминговом сервисе от SEGA: почему компания удаляет классические игры?
SEGA убирает старые хиты из цифровых магазинов, а президент компании намекает на грядущие изменения. Что же нас ждет?
Ранее в этом месяце SEGA удалила множество классических игр, включая Golden Axe, Crazy Taxi и Altered Beast, из всех цифровых магазинов. Пока компания молчит о причинах, заявление президента SEGA Шуджи Уцуми проливает свет на ситуацию. В интервью BBC он намекнул, что компания рассматривает возможность запуска собственного стримингового сервиса.
«Мы обсуждаем кое-что, но пока не можем раскрыть подробности», — сообщил Уцуми. Несмотря на туманность формулировки, его слова звучат так, будто проект уже в стадии разработки, а не просто идея для совещания. Возможно, SEGA готовит платформу, чтобы собрать свои легендарные хиты в одном месте.
При этом остается загадкой, почему старые игры были убраны с продажи уже три недели назад, если запуск сервиса пока не близок. На текущий момент их невозможно купить ни на Steam, ни на консолях, если вы не приобрели их ранее.
Стоит отметить, что попытка SEGA запустить собственный сервис — смелое решение. Даже гиганты, такие как EA и Ubisoft, столкнулись с трудностями и вынуждены сотрудничать с более крупными сервисами вроде Game Pass и PS Plus.
Создатели Total War поделились планами развития франшизы
С Total War: Warhammer III получилось местами не красиво…
Разработчики серии Total War из Creative Assembly подвели итоги года и раскрыли планы на развитие. Они признали, что 2024 год был непростым из-за слабого старта Total War: Pharaoh и критики контентной поддержки Total War: Warhammer III. В связи с этим студия анонсировала ряд изменений: эффекты крови больше не будут продаваться как отдельное DLC и будут включаться в основную игру, что, вероятно, повысит возрастной рейтинг. Лаунчер Total War уберут, заменив его системой управления модами, а играбельные фракции перестанут быть бонусами за предзаказ. Также в начале 2025 года дополнение Shadows of Change для Total War: Warhammer III разделят на отдельные элементы для покупки, а армии Кислева, Тзинча и Катая получат бесплатные обновления. В 2025 году, на 25-летие серии Total War, разработчики обещают подарки, включая бесплатные DLC и другие акции.
К счастью, создателям серии Total War и крутой Alien: Isolation удалось пережить последние два года несмотря на то, что материнскую компанию SEGA штормило, а разрабатываемая ими игра-сервис Hyenas была отменена.
Терминатор в 2D: слухи о новой игре
Культовый «Терминатор» возвращается на экраны, но теперь в неожиданном формате 2D. Готовы к новым битвам?
Если верить Австралийскому классификационному совету, рейтинг получила игра под названием Terminator 2D: No Fate.
Игра, получившая рейтинг Mature (M) за насилие и крепкие выражения, будет доступна практически на всех платформах — от PlayStation 4 и 5 до Nintendo Switch и ПК. Судя по названию, игра будет двухмерная.
За разработку отвечает Reef Entertainment, известная по игре Terminator: Resistance. Команда, базирующаяся в Великобритании, не только издает игры, но и специализируется на тестировании качества и дизайне.
Две части Octopath Traveler продались тиражом в 5 млн. копий
Octopath Traveler и Octopath Traveler 2 от студии Acquire и издателя Square Enix – это классические JRPG, которые на фоне конкурентов выделяются необычным визуальным стилем. Игра сочетает классическую пиксельную анимацию с трёхмерным окружением, а освещение превращает это все в шедевр пиксель-арта. Бонусом в Octopath Traveler хорошая боевка и интересный сюжет. И судя по сообщению Square Enix, игры приглянулись многим. Общий тираж двух частей достиг 5 млн. проданных копий. Игры серии Octopath Traveler получили высокие оценки, как от прессы, так и от игроков. У первой части в Steam 86% положительных отзывов, а у второй целых 94%.
Интересно, что разработчик игры, студия Acquire не принадлежит Square Enix, а является частью корпорации Kadokawa. Так что бренд Octopath Traveler может оказаться в руках Sony, если они все же купят Kadokawa.
По слухам Lenovo готовит новый портативный ПК с поддержкой SteamOS
SteamOS выходит за рамки Valve — Lenovo обещает показать будущее портативного гейминга уже в январе.
Lenovo может представить устройство с поддержкой SteamOS на CES 2025, намеченной на 7 января. Эту новость сообщил The Verge со ссылкой на письмо Lenovo журналисту Шону Холлистеру в котором говорится, что на мероприятии компания представит новые портативные игровые устройства, а Valve станет специальным гостем мероприятия.
В начале месяца появились рендеры Lenovo Legion Go S в белом и черном вариантах, причём на чёрной модели была замечена кнопка Steam.
В августе в бета-версии SteamOS уже появились намёки на поддержку таких устройств, как ROG Ally. Теперь есть надежда, что Lenovo Legion станет первым сторонним устройством с предустановленной SteamOS.
СМИ: как минимум троих руководителей разработки Star Citizen и Squadron 42 уволили
Что-то не чисто в Cloud Imperium Games
Крис Робертс, глава Cloud Imperium Games, идейный вдохновитель и локомотив разработки Star Citizen и Squadron 42, обещал, что последний проект точно выйдет в 2026 году, не смотря на то, что релиз Squadron 42 переносили уже много раз. Как, собственно, и релиз Star Citizen.
Не так давно, журналист Том Хендерсон сообщал, что студия сокращает сотрудников и не повышает зарплаты, не смотря на переработки и выгорание.
И вот Хендерсон принес новые тревожные вести. По его данным свои должности потеряли как минимум три руководителя, а несколько ключевых сотрудников перевели на другие позиции. Глава компании Крис Робертс объяснил это необходимостью ускорить разработку и повысить эффективность команд перед критически важным годом для проектов. Среди сотрудников распространяются слухи, что цель перестановок — сокращение расходов. Том Хендерсон – инсайдер достаточно надежный, а Cloud Imperium Games наоборот – мутная контора, так что сильно надеяться на скорый релиз Squadron 42, а тем более Star Citizen не стоит.
EA отказалась от Dead Space 4
Создатели Dead Space предлагали EA продолжить легендарную серию, но получили отказ. Однако надежда на возвращение еще жива.
Глен Скофилд, Брэт Роббинс и Кристофер Стоун — ключевые создатели Dead Space — в этом году пытались убедить EA в необходимости Dead Space 4. Однако издатель отказался.
«Мы предложили идею, но EA просто сказали: «Сейчас это не в наших планах». Мы уважаем их мнение и понимаем, что они опираются на свои данные», — рассказал Скофилд в подкасте Dan Allen Gaming.
Хотя Dead Space 3 завершился на клиффхэнгере, где судьба главных героев Айзека Кларка и Джона Карвера осталась неясной, продолжение пока не в приоритете. Скофилд отметил, что у команды есть идеи для новой части, но индустрия сейчас осторожно относится к рискам.
После релиза The Callisto Protocol СкофилдпокинулStriking Distance Studios и работает над новым проектом. Возможно, именно провал этой игры повлиял на решение EA, ведь она не оправдала амбициозных ожиданий издателя Krafton.
The Rogue Prince of Persia отказался от привязки к Ubisoft Connect
Может это поможет проекту.
Разработчики из Evil Empire изменили планы по интеграции Ubisoft Connect в The Rogue Prince of Persia. Изначально опциональная привязка к сервису Ubisoft Connect должна была появиться в версии 1.0 после выхода игры из раннего доступа, но теперь было решено полностью отказаться от этого функционала в Steam-версии.
Авторы пояснили, что понимают интерес некоторых игроков к кроссплатформенным сохранениям, особенно в преддверии релиза консольных версий The Rogue Prince of Persia. Если запрос на такую функцию будет достаточно большим, разработчики рассмотрят альтернативные решения для реализации кросс-сейвов.
В любом случае, даже отсутствие кросс-сохранений – не большая плата за отсутствие необходимости запускать Ubisoft Connect, который мало того, что не особо удобный, так еще создает проблемы вроде вылетов игр при потере соединения Connect’а с сетью.
Тайна числа 27: фанаты ждут второй трейлер GTA VI
Слухи о дате выхода нового трейлера GTA VI разгораются, но стоит ли верить в загадочное число 27?
Фанаты Grand Theft Auto VI вновь строят теории о дате выхода второго трейлера. На этот раз они уверены, что он появится 27 декабря. Хотя Rockstar Games пока не делала официальных заявлений, это не мешает сообществу искать подсказки.
Теория связана с числом 27. В недавнем посте Rockstar изображён автомобиль с номером 6DW31980, цифры которого суммируются до 27. D и W, как четвёртая и 23-я буквы алфавита, тоже дают 27. Другие детали, вроде вертолёта с номером 27 и машины с этой цифрой на 27-й секунде первого трейлера, усиливают веру.
Ранее подобные теории о дате выхода трейлера не оправдывались. Возможно, это всего лишь совпадение.
В Pathologic 3 будет бесплатный пролог
По сути демоверсия, а это прекрасно.
Студия Ice-Pick Lodge анонсировала бесплатный пролог к третьему «Мору» под названием Pathologic 3: Карантин. Этот пролог позволит игрокам впервые посетить Столицу, где находится лаборатория Бакалавра Данковского.
Ранее вместо реализации сюжетной линии Бакалавра в Pathologic 2 разработчики решили превратить её в отдельную игру. По их словам, такой подход с выпуском самостоятельных частей с уникальными механиками лучше, чем создание трёх сюжетов с одинаковым геймплеем. Таким образом, кампания Самозванки также будет реализована как отдельный проект.
Ключевая особенность Pathologic 3 — механика путешествий во времени, которая позволяет взглянуть на события с разных сторон. Тем не менее у Бакалавра останется 12 дней, чтобы попытаться спасти город от эпидемии.
Релиз Pathologic 3 запланирован на 2025 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет доступна с русской озвучкой и бесплатно предоставлена тем, кто поддержал разработку Pathologic 2 на Kickstarter или через платформу «Нити». Однако точная дата выхода пока неизвестна.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!