///тут должна быть история из игры “X-COM: Alliance”, но её закрыли нахер, так и не выпустив. ОДНАКО! в новостях “X-COM: Interceptor” проскакивают сообщения, связанные с этой историей.///
//замес “X-COM: Alliance”. некая Империя Эфериалов(главнюки пришельцев в Первую инопланетную войну) связывается с Фронтиром и просит помощи в затянувшейся войне с другой империей инопланетян. X-COM Corporation соглашается, отправляется в Империю и создаёт альянс с эфириалами//
2065 год
27 октября. Дрон с кодовым именем “Tombstone 1” начинает передавать результаты сканирования своего сектора в 100 световых годах от Земли. Данные указывают на множество звёздных систем, почти каждая с планетами на орбите. Множество просканированных планет содержат большие залежи полезных ископаемых и даже следы Эллериума-115.
Почти все большие корпорации начинают создание межзвёздных колониальных кораблей.
Этот заманчивый участок космоса становится известен как “Фронтир”/"The Frontier".
2066 год
Март. Первые три корпоративные межзвёздные колониальные миссии уже на пути к Фронтиру. Ещё несколько заканчивают последние приготовления.
Однако возникают волнения, что такие путешествия могут спровоцировать новые конфликты с инопланетянами. На собрании глав государств и корпораций принимается решение о создании оборонительных сил на Фронтире.
Денман Уильямс Второй, наследник основателя X-COM Corporation, соглашается частично передать контроль над своей корпорацией правительству, для создания оборонительных баз на Фронтире.
Для сокращения расходов и экономии обученных каждов Денман Уильямс Второй нанимает стороннюю фирму, для обеспечения безопасности на базе “Луна 3” и марсианской колонии X-COM. Фирма называемая “Marsec”(сокращение от Mars Security)//прим. такие продажные твари в X-COM: Apocalypse//, быстро набирает популярности из-за способности сохранять порядок и мир в подконтрольных областях. При поддержке “Denman Dynamics”, дочерней фирмы Денмана Уильямса Второго, Marsec становится лидером на рынке вооружения и космических кораблей военного назначения.
Ноябрь. Первый блокпост X-COM начинает действовать на Фронтире. Флот грузовых кораблей начинает перевозку ресурсов с планет в границах блокпоста на Землю.
Т.к. всё внимание Земли приковано к далёким звёздам, ESC(Earth Science Corps)//прим. хорошая же была аббревиатура!// переименовывают в Galactic Science Corps (GSC)//прим. казалось бы причём тут Сталкер и Казаки//.
2067 год
1 января. X-COM начинает полномасштабное патрулирования Фронтира.
Начинает работу первая база X-COM на Фронтире, “X-COM Base 1”. В её распоряжении лучшие космические пилоты человечества, управляющие новейшими боевыми космическими судами “Transtellar X-1A Lightning II”. На базе нет учёных, но оборудована новейшая сложная система обработки данных, с загруженными в неё предыдущими знаниями и разработками Земли и GSC.
Финансовая и материальная поддержка базы осуществляется корпоративными(не X-COM Corporation, а других) блокпостами, работающими в качестве производственных центров, складов и обучающих площадок для будущих пилотов Фронтира, в обмен за защиту.
///далее идут события “X-COM: Interceptor”. в самой игре сюжета как такового практически нет, он подаётся через внутриигровые новости. по этой же причине нет точных дат, ведь даты зависят от скорости прохождения игрока///
Империя Эфериалов
Альянс X-COM и Империи Эфериалов побеждает в войне. Оказывается что Империя прервала все связи с Фронтиром по прибытии X-COM на их территорию. Для Фронтира все отряды X-COM, находившиеся на территории империи, считаются без вести пропавшими.
Некоторое время спустя космические суда всех рас Империи начинают атаки на Фронтир.
База X-COM осуществляет защиту блокпостов и колоний.
Возобновление строительства МегаПрайм.
Благодаря поставкам с Фронтира проект первого самодостаточного мегаполиса МегаПрайм возобновляется. Завершение проекта ожидается в 2080 году.
Нью-Йорк и Чикаго полностью переработаны в ресурсы для МегаПрайм. Проект “Переработка” был запущен по всему миру, собирая ресурсы для строительства со всех разрушенных городов мира. Таким образом Нью-Йорк и Чикаго присоединились к уже разобранным ранее Парижу, Лондону, Вашингтону и Мадриду.
Гибриды. Розуэлл.
Обнаружена колония гибридов сектоидо-людей в сточных каналах и развалинах Розуэлла, Нью Мексика. Пси-отряд X-COM расследовал жалобы на внезапные болезни рабочих проекта “Переработка”, когда была найдена колония 456 гибридов. Все особи перемещены в лаборатории Galactic Science Corps, в Central City, Иллинойс.
Сектоидо-люди. Требование свободы. //прим. сука! я орал с этой толерантности!!!//
Исследования гибридов выявило появление их колонии ещё до Первой инопланетной войны, ориентировочно в 1947 году, немногим позднее “Розуэлльского Инцидента”. Гибриды требуют освободить их из заключения в лабораторном комплексе. Начальство X-COM объявляет что до завершения их исследований все гибриды Розуэлла являются угрозой национальной безопасности.
Культ Сириуса требует освободить гибридов Розуэлла, заявляя что имеют неопровержимые доказательства причастности правительства в их создании. Они(культ) демонстрируют общественности голо-видео вскрытия живой особи Розуэлльского гибрида в стенах лабораторного комплекса GSC. X-COM и правительство отвергают все обвинения.
Некоторое время спустя гибридов Розуэлла освобождают. Официально это происходит после разъяснения и обещания лидером группы, что они не являются угрозой и не имеют намерений враждовать с людьми. Тут же лидер гибридов создаёт политическую организацию “Альянс мутантов”//”Mutant Alliance”. Тем не менее вскоре Альянс мутантов объявляет что не допустит дальнейшего пленения сектоидо-людей и готовы защищать свои права с оружием в руках.
Тайна Паттона.
Дрон Galactic Science Corps, сканирующий глубокий космос, находит следы межзвёздной войны в системах на расстоянии 60 световых лет от Земли. Исследование обломков показывает наличие как уже известных сплавов и технологий сектоидов и эфералов, так и неизвестных сплавов и конструкций. GSC принимают решение о более тщательном сканировании сектора и сборе большего количества образцов, для выявления новой расы пришельцев.
Дрон находит ионный след досветового двигателя, используемого землянами во время Первой инопланетной войны. Учёные приходят к выводу что это след судна “Паттон”, пропавшего на Марсе, во время первой послевоенной экспедиции. Судя во имеющимся данным судно не было уничтожено, а переместилось в другой участок галактики и пыталось вернуться на Землю.
Дрон программируют на следование этому ионному следу. Некоторое время спустя связь с дроном пропадает, а последним изображением, переданным им, оказывается снимок космического корабля сектоидов.
Марс. Чествование Паттона. Марсианский инцедент.
Шахтёры Марса устраивают мирную демонстрацию на открытии нового космопорта “Паттон”, где должен был выступать премьер-президент Земли. Шахтёры надеются таким образом привлечь внимание к тяжёлым условиям труда и низкой оплате на эллериумных шахтах Марса.
Двумя днями позднее происходит удачное покушение на премьера-президента. Убийца не найден, но оружие опознано. Это плазменная винтовка образца вооружения Первой инопланетной войны. Расследование ведёт MARSEC.
В ходе расследования задержаны многие участники мирного протеста. Это вызывает недовольство остального сообщества шахтёром. Организован новый мирный пикет организации шахтёров около дворца губернатора Марса. MARSEC пытается разогнать собравшихся, после чего начинает пальбу по толпе. Результат: 5 погибших шахтёров, 2 погибших охранника дворца.
Губернатор и глава Союза шахтёров осуждают действия MARSEC и отказываются в дальнейшем сотрудничать в расследовании.
Расследование убийства премьер-президента приводит к владельцу орудия убийства - вице-президенту Организации шахтёров Марса, Ли Болдвину. Отряд, посланный его арестовать, подрывается на взрывчатке в его кабинете. 12 бойцов MARSEC убиты. Все сомнения в причастности Ли Болдвина к убийству премьер-президента отпадают.
Спустя три дня боёв на улицах колонии, губернатор вводит военное положение. MARSEC вводят войска и начинают ожесточённую зачистку бунтующих.
Спустя неделю, 95 убитых и 190 раненных шахтёра, MARSEC устанавливает порядок в колонии. Президент Организации шахтёров сдаётся и признаётся причастным к убийству премьер-президента Земли. Ли Болдвин так и не найден.
Культ и Фронтир. проблемы на Земле.
Культ Сириуса устраивает непрерывные мирные протесты на Площади конгресса в Новом Вашингтоне, на Земле. Они заявляют что нападения инопланетян на Фронтир спровоцированы грубым нарушением границ заселённой инопланетянами части галактики человечеством. Они утверждают что атаки инопланетян прекратятся, если люди покинут их территории. Новый премьер-президент Земли не согласна с заявлениями Культа.
Протестующие Культа приобретают агрессивные настроения и начинают нападения на стражей порядка. Более 30 культистов госпитализированы, сотни арестованы. Лидер Культа сдаётся властям без боя, отрицая причастность к насильственным действиям, но обращается к своим подопечным “действуйте по обстоятельствам”.
Спустя три дня заключения, лидер Культа исчезает из Нового Алькатраза. MARSEC не удаётся найти никаких следов в пределах солнечной системы. Приверженцы культа воспринимают это как знамение. По их мнению лидер Культа был забран инопланетянами на Фронтир, в качестве военного советника.
Звезда смерти Фронтира. //окончание игры “X-COM: Interceptor”//
Восстания на Земле прекращаются после раскрытия Galactic Science Corps информации с Фронтира. X-COM прислали изображение гигантской орудийной платформы пришельцев, названной “Оружием судного дня”. GSC заявляют что инопланетяне могут выжечь всю поверхность Земли, если это оружие достигнет солнечной системы.
Не смотря на все усилия властей по всей Земле начинается хаос и паника.
Тем временем X-COM находят способ синтезирования эллериум-115, способ путешествия через чёрные дыры(которыми постоянно пользуются инопланетяне) и готовит полномасштабную атаку на орудийную платформу инопланетян.
//финальный ролик “X-COM: Interceptor”//
X-COM уничтожает “Оружие судного дня”, попутно уничтожая цепной реакцией главную базу пришельцев и червоточину, ведущую из их системы на Фронтир.
Победа.
///далее разворачиваются события “X-COM: Apocalypse”. но они тоже подаются не сюжетной линией, а новостями и описаниями исследований. точных дат так же немного.///
///прим. от себя добавлю, что если использовать чит-коды и режим отладки, то легко можно заметить присутствующие в клиенте(они даже оформлением отличаются), но отсутвующие в прохождении страницы УФОпедии, технологии и т.п. Ясно видно что игра была сильно не доделана и выкинута на прилавки “как есть”. скорее всего поэтому и нет внятного течения истории///
Инопланетное вторжение на Землю.
Почти одновременно с победой на Фронтире Земля столкнулась с ужасающим испытанием. На загрязнённой, переполненной Земле стали открываться “Пространственные врата” из которых новая инопланетная раса атаковала поселения людей.. Всего за несколько месяцев на всей планете остался только один населённый пункт, способный сопротивляться вторжению и, одновременно, быть на самообеспечении - мегаполис МегаПрайм. //прим. это не единственный населённый пункт Земли, но единственный значимо большой//
Четыре года сопротивления инопланетянам и попыток выжить привели МегаПрайм к удручающему состоянию - уровень жизни, психическое и социальное здоровье общества упали до критически низкого уровня. По всему городу распространяется растущая агрессия, насилие, расовая нетерпимости и странные верования культистов.
Сенат МегаПрайм принимает решение финансирования отрядов X-COM и поддержки их действий, т.к. считает инопланетную осаду причиной бед.
Каждый сам за себя. Но деньги заплатите!
Корпорации МегаПрайм действуют в соответствии со своими интересами. Сенат следит за исполнением финансовых и социальных обязательств каждой из корпораций. MARSEC выполняет роль поставщика вооружения. MEGAPOL - корпорация-полиция мегаполиса, следящая за порядком и соблюдением корпорациями своих обязательств перед городом и друг другом.
Любые действия, нанёсшие вред имуществу другой корпорации, возмещаются в денежном эквиваленте.
Ход игры.
X-COM начинает как обычная корпорация. За каждое сбитое НЛО получает денежное вознаграждение от правительства.
Освобождение от инопланетных захватчиков зданий других корпораций(кроме Культа Сириуса) так же приносит вознаграждение от хозяина здания. Но и за нанесённый строениям и жителям урон приходится выплачивать штрафы.
Первое время X-COM приходится полагаться на помощь MEGAPOL, но уже за первый год корпорация выкупает новое здание, оборудует в нём новую базу и начинает собственное производство разработанного учёными X-COM вооружения, на основе исследований технологий инопланетян.
Постепенно X-COM удаётся создать новые, более эффективные, воздушные суда и наземные бронемашины. Солдаты X-COM снаряжаются высокотехнологичной бронёй. Хорошо выстроенные отношения с Альянсом мутантов и Sentient Engine Liberation Front//S.E.L.F. удаётся нанимать пси-солдат и андроидов.
После очередного спасения города от высадки Мегаотродья//Megaspawn инопланетян, учёных X-COM удаётся разработать дрона, способного пройти через Пространственные врата. Данные с дрона, проникшего в измерение инопланетян, позволяют разработать боевое судно, позволяющее перевезти боевую группу сквозь Пространственные врата.
На протяжении последующих месяцев/лет X-COM снаряжает рейды на вражескую территорию, последовательно уничтожая “здания” инопланетян, а с ними и всю инфраструктуру их поселения.
Добравшись до “генератора пространственных врат” отряду X-COM удаётся уничтожить его, запечатав все врата и уничтожив неконтролируемым открытием мини-червоточин мир пришельцев. Героическому отряду X-COM не удается вернуться на вновь спасённую Землю.
--- Конец