Привет, я Ваня, и несколько лет назад я связал свою жизнь с настольными ролевыми играми. И это была любовь с первого взгляда, от которой был рожден проект и этот пост.
Моя история знакомства с настольными ролевыми играми началась в далеком 2022 году, сначала в роли игрока, а затем уже и мастера.
Для меня настольные ролевые игры стали тем инструментом, который позволил всем моим друзьям услышать те истории, которые рождаются у меня в голове. В последнее время, я привел много новичков в этот замечательный мир, чему несказанно рад. Особенно рад за тех, кто очень скептически подходил к этому вопросу и считал это историей для полнейших гиков и душнил.
И год назад я подошел к осознанию того, что хочу, чтобы моя история передавалась уже через свою собственную игру. Я стараюсь добавить в нее все то, что есть у меня на уме, весь тот опыт, который появился у меня за жизнь, от фильмов, игр и сериалов до школы и университета. И заложить в нее те переживания, философию и мысли, которые преследуют меня, и многих из нас в последнее время на фоне того, какие странности происходят по всему миру. Чтобы этот эскапизм помог каждому из нас посмотреть на все это со стороны, и возможно найти какие-то ответы уже для себя.
Всё началось с проекта «Последние из рода». В ту пору я был очень вдохновлен другой НРИшкой — «Вампиры: Маскарад», поэтому какая-то часть была скопирована, переиначена и вроде как что-то даже начало получаться, но меня не отпускала мысль, что это больше крупный мод на игру, чем полноценный и самостоятельный проект. Ну и со временем на это дело был положен большой и твердый болт М10 с шестигранной головкой класса точности В. Тем более само письмо не шло, не было осознания про что писать, как упорядочить и к чему это все ведет. Было придумано много интересных механик, которых я ранее нигде не встречал. Но по итогу, мы с соавтором забросили это дело.
С самого детства у меня в голове была картинка какого-то сюжета, который я хочу рассказать. Он был похож на все и ни на что одновременно. Он был о космосе, о предмете моего вожделения. Он был о путешествиях, о той тяге к неизвестному, которая есть в каждом из нас. И вот была озвучена идея, а потом идея была записана, и вот уже она начала раскручиваться куда-то за пределы моих собственных мыслей. Мы возобновили работу, распределили роли, и идем к созданию этого проекта.
• «Трюмо» — проект, направленный на создание издательства и комьюнити настольных ролевых игр.
• «Новый горизонт» — настольная ролевая игра, которую мы создаем, о ней, собственно говоря, сам анонс.
[Какой итог у всего этого?]
Мы хотим создать не просто свою настольную ролевую игру, а комьюнити, которому станет интересна эта система. Как я однажды ответил в комментариях, хочется создать свою НРИ, как Питер Джексон создавал «Властелин колец». Питер обратился к фанатам и спросил: «как нужно делать?». И они дали ему ответ. Итогом стал один из самых лучших фильмов в истории кинематографа, титры к которому длились более 15 минут и был упомянут каждый.
Каждый, кто готов помочь советом, протестировать правила, помочь в создании, будет как минимум упомянут в книге, а возможно поможет нам пройти этот путь до конца.
В основном публикуем контент по другим НРИ в tg (https://t.me/TTRPG4me), а сюда постараюсь выкладывать основную информацию по созданию нашего продукта.