Местный мир переживает не лучшие времена. Кругом рейдеры, зомби и прочие монстры. Но товары всё ещё надо доставлять между поселениями, разбросанными друг от друга на сотни километров. Вот этим мы здесь и будем заниматься, попутно общаясь с жителями и выполняя массу заданий.
Сейчас в игре имеется небольшое обучение и один здоровенный регион. Судя по описанию, ещё два биома в разработке. Но, поверьте, тут и одного хватит на десятки часов если не больше.
Туториал практически обязателен к прохождению, без него будет сложновато вкурить, что тут вообще происходит. Обучение, кстати, достаточно слабенькое, некоторые важнейшие вещи не объяснены, а вам о них расскажу. Насколько понимаю, предполагается, что игрок в совершенстве владеет английским и с ходу будет понимать, что куда нажимать.
Нам дают задания в стиле «эй, салага, заправь-ка грузовик и ехай туда-то». Дают пару торговых заданий, выполняем их и на этом обучение окончено.
Переходим к основной части. Для начала полуюбуйтесь на местный мир. И это он ещё не весь виден. Каждая точка на карте это какое-то поселение, где происходят какие-то события, что-то тут производят или испытывают в чём-то потребность. А может быть есть задание по доставке или даже сюжетная миссия.
Также расписана активность заражённых и значками обозначены задания. Всё очень аккуратно, удобно, понятно.
Карта очень подробная, если наводить мышь на поселение, то можно подробно вычитать что тут к чему и при планировании маршрутов получать торговый профит. Покупаем то, что здесь производят, доставляем дефицитные товары.
Правда, есть нюанс. Если какая-то потребность закрывается, то закупочные цены резко снижаются. Да и деньги в городах не бесконечные. Ещё роль играет репутация с фракцией (их тут несколько штук), с которой взаимодействуем. Поэтому торговая стратегия сложнее, чем кажется.
При планировании маршрутов надо также учитывать рельеф местности. Горы и прочие болота здесь не просто так нарисованы. Если какое-то препятствие на пути мешается, то его придётся объехать по некоторой траектории, расставив точки маршрута вручную.
Хотя расстояния тут измеряются сотнями условных километров, преодолевать их не напряжно. Буквально секунд 20-30 и доехали. Правда, по дороге постоянно случаются всякие события. Уж не знаю, какое их точное количество, но явно, что очень большое. То просят что-то доставить, то какие-от выжившие, то зомби нагрянут.
Ивенты, как правило, состоят из нескольких диалогов и принимаемых решений. И здесь большую роль играют статы нашего персонажа или членов команды. Какие-то варианты ответов могут быть недоступны.
В городах мы торгуем, можем взять какой-то контракт на доставку, отдохнуть, починить/прокачать грузовик или ещё что-то.
Главная тема — торговля. Как ухе говорил, дело относительно простое. На карте мира прекрасно видно, какие товары в данном поселении дешевле, а какие дороже. Используем с толком эту информацию. Видов товаров очень много, тут главное не запутаться, куда и что именно мы везём.
Денежки вроде приходят неплохие. Но и траты тут очень серьёзные, например, даже на стартовую прокачку грузовика.
Также из расходников — грузовику нужно топливо и иногда ремонт. Горючку стоит возить с запасом, она пополняется не в каждом поселении.
Водитель здесь живое существо со своими потребностями. Он устаёт, испытывает голод и жажду. Это всё нужно отслеживать и, если надо, удовлетворять потребности. Умным ходом будет взять напарника, тогда можно рулить по очереди и таким образом распределять нагрузку.
С напарником у меня, кстати, получилось не очень. Изначально рулил мой герой, а уставать стал почему-то коллега. То ли баг, то ли чего-то не допонял.
Окно статов тут это настоящий лабиринт, где надо разбираться конкретно с каждым параметром. Героев можно экипировать оружием, снаряжением и даже боевым животным. Насколько понимаю, можно даже замутить романтические отношения.
Но самое главное — список из штук двадцати наверное статов. Каждый из них на что-то, да влияет. И герой и напарники получают опыт за посещение новых городов или выполнение заданий. За это набираем уровни и можем качать статы. Понадобится и отдельный дополнительный ресурс — книги. Изначально их дано 100штук, где взять новых пока не знаю, но явно, что купить, скорее всего.
Описания статов не очень хорошие, расплывчатые. Некоторые непонятные совершенно. То есть, без чётких цифровых показателей, что конкретно они дают. Подозреваю, что в ряде случаев просто проверяется величина стата. Есть, например, больше 20 благородства, значит путников уже не ограбить. Есть 10 рыболовства, значит поймаем рыбу, а нет, то нет и так далее.
Имеются и опасности. Например, есть такой параметр, как степень инфекции. Иногда приходится отдыхать прямо посреди дороги и вот тогда можно встретиться с зомбаками.
Если какое-то столкновение произошло, то открывается боевое окно. Тут у нас немало вариантов действий. Можно стрелять во врагов, пока они приближаются, ждать ближнего боя или просто попробовать свалить в закат. Самый лучший вариант, как по мне последний, чтоб и героев поберечь и машину. Но тут уж как повезёт, ведь на попытки бегства тратятся ходы. Может ведь быть и так, что убежать не удастся и враги получат преимущество ближнего боя.
Игра поразила своим масштабом, степенью проработки, хорошей выживательной системой. Тут хорошая торговля большой номенклатурой товаров, есть сюжет, имеется хорошая прокачка героев и машины.
Единственное серьёзное препятствие для освоения — придётся много читать на английском языке, особенно, чтоб вникнуть в сюжет и суть заданий. Также есть ивенты и масса всяких описаний, которые надо понимать.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Есть некоторый сюжет и всякие постоянные ивенты по дороге, а не просто гриндим денежки.
👍 Огромный мир с массой поселений и точек интереса.
👍 Есть несколько фракций NPC и репутация с ними.
👍 Отличная система торговли.
👍 Богатая ролевая система. Отличная система прокачки героя и его помощников.
👍 Хорошая система апгрейдов грузовика.
👍Хорошая выживательная система. Есть, но не особо напрягает. Органично вплетена в процесс. Надо следить за состоянием своих юнитов и грузовика.
👍 Есть опасности в виде зомби, рейдеров, как минимум. Может и ещё с кем придётся схлестнуться.
😐 Для такого массива информации, которая есть в игре — слабоватое обучение. Придётся самостоятельно и уже в боевых условиях практически во всём разбираться.
😐 Почему-то за рулём мой герой, а устаёт напарник. То ли баг, то ли не догоняю что-то.
❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского средний или даже выше. Придётся достаточно много читать и понимать.
❌ Задания по доставке не понравились. Хотелось бы сразу описания минимального в окне начала диалога, хотя бы место назначения. Тут их сотня-полторы, понять куда тебя посылают практически нереально без подробного изучения карты сперва.
Спасибо, что прочитали. Всем хороших игр!