Эта статья посвящена игре, обложку и краткое описание которой я выкладывал здесь.
Разработчик: SEGA (Zaxxon, Hang-On, Out Run, Shinobi, серия Alex Kidd)
Платформа: Sega Mark III/Master System
Год выхода: 1987
Перед нами новый шедевр от SEGA, на этот раз для новой консоли Mark III/Master System. По качеству и эпичности игра сопоставима с вышедшей в то же время Final Fantasy, а по уровню милоты и уютности, пожалуй, даже превосходит её. Технические возможности Master System позволили сделать анимацию противников и псевдотрёхмерные подземелья. Но конечно, главный атрибут JRPG - это сюжет. Об этом подробнее.
Действие игры происходит давным-давно в далёкой галактике в 342-м космическом веке в звёздной системе Алголь, расположенной в глубине галактики Андромеды. В этой системе есть три обитаемых планеты. Спустя 200 лет с тех пор, как жители зелёной Палмы впервые вышли в космос, космические шаттлы уже перевозили колонистов на пустынную Мотавию и ледяной Дезорис. Это было во времена правления справедливого короля Лассика. При нём люди были счастливы и ни в чём не нуждались.
Но со временем всё стало меняться. Появилась новая религия - судя по слухам, она пришла в Алголь из глубокого космоса. Тёмные жрецы этой религии, которых не видел никто из обычных людей, обещали своим последователям бессмертие. Король Лассик был уже стар, и эта идея так его привлекала, что он был обращён одним из первых. После этого он стал совсем другим. Жрецы сделали для него какой-то пугающий доспех. Налоги в королевстве стали расти, пока люди не согнулись под их бременем. Бизнес закрывался, целые города пришли в упадок, выросла безработица.
Шло время, люди страдали, и миры Алголя наводнили всякие страшные создания и монстры. Когда мёртвое начало оживать, люди поняли, что миром теперь правит чёрная магия и Лассик превратился в злого тирана. Однако, злу всегда противостоит добро, так что постепенно появились храбрецы, которые стали тайно объединяться в надежде свергнуть Лассика. Но его имперские штурмовики солдаты охотились на таких народных мстителей и сурово расправлялись с ними. Одним из них был Нерон, рабочий космодрома в Камините, центральном городе Палмы. Давным-давно пропал его отец, пытавшийся узнать злые секреты Лассика - теперь солдаты расправились и с самим Нероном.
Но перед смертью он сказал своей сестре Элис, чтобы она разыскала храброго воина по имени Один - другого члена Сопротивления. Взяв его меч, Элис поклялась продолжить дело брата и отомстить за его смерть.
Несмотря на технический прогресс, жители Палмы предпочитают холодное оружие огнестрельному. Возможно, это объясняется особенностями национальной культуры. Кроме того, в мире присутствует магия. Получается такая смесь фэнтези с техногенным миром (наподобие ранних частей Ultima).
Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, полностью раскрывает сюжет игры Phantasy Star. Если вдруг вы собирались на днях поиграть в неё - немедленно прекращайте читать и отправляйтесь играть :-)
Итак, осиротевшей Элис предстоит научиться владеть оружием и магией, накопить денег и приобрести хорошее снаряжение, чтобы путешествовать в дикой местности. До этого она ограничена окрестностями городов Каминит и Паролит, где она может чувствовать себя в безопасности.
Эти города подвешены в воздухе над землёй, и стражи порядка не рекомендуют людям спускаться на землю, где обитают дикие животные. Но Элис их не слушает - она жаждет схватки, ведь ей нужно научиться драться насмерть. Кроме того, внутри защитного периметра относительно безопасно.
Здесь водятся большие насекомые
и скорпионы - подходящие противники для смелой девчонки.
Медицина на Палме не бесплатная, и Элис, наверное, не удалось бы откладывать деньги, если бы не добрая женщина по имени Суэло, которая соглашается лечить её раны бесплатно - своеобразный вклад в дело революции.
Другой житель Каминита, Некис, который был другом Нерона, рассказывает Элис, что Один живёт в городе Сцион (к востоку от Каминита, на побережье), и передаёт ей лакониевый горшок, подаренный Нероном.
Часть денег - 50 месет (универсальная валюта в системе Алголь) - Элис удаётся стащить со склада в Камините.
На них она может приобрести щит. Немного окрепнув и вооружившись щитом, она отправляется в Сцион.
На пути к городу она сталкивается с монстрами-людоедами. Хорошо, что она подготовилась к походу!
Сцион - портовый город, но кораблей здесь нет: когда торговля пришла в упадок, грузоперевозки прекратились. Одина здесь нет, но от одного из местных жителей она узнаёт, что он ушёл, чтобы сразиться с Медузой. Причём, его сопровождало говорящее животное, на шее которого висела склянка с каким-то снадобьем. Затем выясняется, что один из местных нашёл это животное близ пещеры Медузы и продал его торговцу из Пасео - колонии палмян на Мотавии.
Бедный Один! Похоже, что он не справился с Медузой. Нужно отправиться в Пасео и выкупить его говорящую зверушку. Но как это сделать? Космодромы давно стали режимными объектами, и обычные граждане не могут пользоваться ими без специальных документов. Правда, один из торговцев в Сционе, похоже, может продать нечто запрещённое, но если Элис обращается к нему - всё отрицает и просит её уйти. Решение нетривиально (как по мне, подобные нелогичные "задачки" - это главный минус игры): нужно проявить настойчивость и продолжать спрашивать его об этом. На третий раз он соглашается и за 200 месет продаёт Элис пропуск на космодром.
Здесь она легально получает межпланетный паспорт и садится на шаттл.
Прибыв в Пасео, столицу Мотавии, она находит нужного торговца, но он готов продать уникальное животное за миллиард месет. Само собой, это совершенно запредельная сумма - видимо, дядька так шутит, намекая, что не собирается продавать зверька. Вдруг он замечает у растерявшейся Элис лакониевый горшок и соглашается обменять животное на эту ценную вещь. Так у Элис появляется компаньон. Его зовут Мяу.
К счастью, никто так и не тронул склянку, что висит у него на шее. Мяу рассказывает Элис, что Медуза превратила Одина в камень, и это снадобье - алсулин - должно было его расколдовать, но Мяу не смог самостоятельно открыть склянку, и некому было ему помочь.
Видео-прохождение: видео 1
В бою Мяу может царапаться, но главная его ценность - это мощная целительная магия, которой он владеет. Купив фонарик, Элис и Мяу возвращаются на Палму и отправляются к пещере Медузы.
Путь туда лежит через лес, где водятся крылоглазы.
В самой пещере Медузы живут слизевики.
Самой Медузы здесь давно нет, зато в одном из коридоров Элис и Мяу находят Одина, превращённого в камень.
С помощью алсулина Элис возвращает его к жизни. Вскоре Один приходит в себя, и Элис рассказывает ему о гибели брата. Один обещает отомстить за его смерть и присоединяется к команде.
Один прекрасно владеет не только холодным, но и огнестрельным оружием, но не использует магию. Он рассказывает, что охотился на Медузу потому, что у неё есть волшебный топор, который помог бы ему в борьбе с Лассиком. Вместе они находят компас, который поможет им ориентироваться в густом лесу на пути к деревне Эппи.
В этом тёмном лесу живут очень опасные оборотни-летучие мыши.
Добравшись до Эппи, друзья узнают о специальном ключе, который открывает двери в подземельях. Найти его можно на складе в Камините.
Следующей целью команды становится пещера Наула, что находится на севере за горами Байя-Малэй. Элис уже знает о том, что правитель Мотавии, который может каким-то образом помочь ей, любит сладости, и она намерена с помощью сладкого подарка добиться его аудиенции. А лучшая кондитерская, как бы странно это ни звучало, находится в пещере Наула (вот это я понимаю - подпольный бизнес!).
На пути к пещере в предгорьях Байя-Малэй встречаются зловещие мертвецы - нежить, наполненная чёрной магией.
В самой пещере Наула есть несколько запертых дверей, которые нельзя было бы открыть без ключа, который герои добыли в Камините. Живущий здесь кондитер, извинившись за то, что его малый бизнес находится в таком труднодоступном месте (зато чиновники с инспекциями не беспокоят), изготавливает отличный торт в подарок правителю Мотавии.
Видео 2
Продолжение следует.