На этой неделе мы завершили очень важный этап в разработке. Для людей, которым не чужд дух соревнования, которые привыкли быть первыми, и находятся в постоянном стремлении к таким результатам, как «THE VERY BEST!», «Everybody’s ass kicker», для тех, кто играя в игры, привык удостаиваться звания БОГА мы ввели в игру систему онлайн лидербордов.
Определяющей рейтинг игрока величиной является количество набранных в ходе прохождения уровня очков. На каждый уровень, сложность которого зависит от BPM-а и длительности музыкального трека.
Очки игрок получает за убийства мобов по следующей системе:
За обычного моба игрок получает 20 очков, за тяжелого моба (тот, который поздоровее) – 30, за шифтера – 50, за убийство босса игрок получает 100 очков.
Если моб армирован, то к стандартному вознаграждению прибавляется еще 10 очков.
В течение игры стандартные очки от мобов умножаются, в зависимости от того, как вы хорошо держите бит. Вот схема множителей очков вознаграждений:
10 битов Множитель х2
25 битов Множитель х3
50 битов Множитель х4
100 битов Множитель х5
200 битов Множитель х6
Т.е., если вы, например, не пропустили ни одного из 10 битов и ни разу не дали себя ударить, то все очки до следующего множителя (25 битов) будут умножаться на 2, таким образом, обычный моб вам принесет уже не 40 очков вместо 20 и так далее. При этом если вы ошибаетесь, либо пропускаете бит, либо даете себя ударить, счет накопленных до этого битов сбрасывается до нуля, и вам придется накапливать их заново.
Также на количество заработанных очков влияет и сила нанесенного удара, которую игрок накапливает нажатием стрелки «вверх».
Удар с 1 пунктом силы Множитель 1.1
Удар с 2-мя пунктами силы Множитель 1.2
Удар с 3 пунктами силы Множитель 1.5
Удар с 4 пунктами силы Множитель 2
Удар с 5 пунктами силы Множитель 3
С уважением,
EvilCoGames Team
Страница игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/752380/
Будем рады добавлению игры в ваш вишлист!