В эпоху интернета и цифровой журналистики всеобщая популяризация игр уже не кажется чем-то инородным. Благодаря грамотной маркетинговой стратегии, мы слышим о новой игрушке от именитой студии из рекламы на ютубе, на билбордах и от медийных личностей.
Думаю, очевидно, что еще каких-то тридцать лет назад, когда игровые журналы только-только набирали популярность, а в Российской Федерации во всю шел прогресс популяризации видеоигр, мы могли бы наблюдать лишь зарождение истоков заинтересованности в такого рода досуге.
Реализация идеи этой программы проста: взять харизматичного любимца Сергея Супонева, умевшего импровизировать, приправить все это ненавязчивой рекламой продукции и на выходе получить программу с астрономически высоким рейтингом.
Тот факт, что ведущий мог спутать Робокопа и Дарта Вейдера, в то время, мог бы стать настоящим мемом. Тем не менее, такой, казалось бы, существенный недостаток, не опускал показатели просмотров. Дело в том, что одной из «фишек» программы были приглашенные эксперты, которые делали это за него.
В некоторых из выпусков можно было увидеть походы в фирменные магазины Dendy, SMD, Super Nintendo. В моменты, когда Супонев рассказывал об игре по мотивам фильма, то обязательно шла вставка с отрывком этого самого «шедевра». К слову, телезрителям тоже давался шанс выиграть какую-то приставку, вроде SNES или Sega CDХ, поучаствовав в специальной викторине.
Данная телепередача, на мой вкус, непризнанный хороший продукт, не снискавший популярности из-за некоторых факторов. Суть проста и в то же время нетривиальна: соревновательная викторина на выбывание с тремя командами и таким же количеством раундом, ведущей которой стал довольно известный, в наше время, актер Евгений Стычкин.
Смесь «Что? Где? Когда» и «Своей игры» - необычный рецепт даже сейчас, а ведь нужно держать в голове, что подобное придумали на рассвете индустрии. И какая же викторина без призов? Коллективу, занявшему лидирующую позицию, полагались на выбор: Sega Master Systems, Sega Game Gear, SMD 2 с набором картриджей. К сожалению, Sega не смогла закрепиться на нашем рынке из-за высокой цены, а посему с уходом компании из рынка нужда в пиаре через программу стала лишней. Очень жаль.
Вот мы и добрались до одной из самых узнаваемых телепрограмм тех времен, ведь можно было не знать всех новинок индустрии, версий консоли и прогресса развития ПК, однако не знать о программе Антона «Гамовера» Зайцева и Бориса «Бонуса» Репетура практически не представлялось возможным.
Шоу оригинально рассказывало об актуальных новостях и релизах, приправляя это юмором, скетчами и нестандартной подачей. Каждый выпуск, хоть и был построен по шаблонному концепту, все же выделялся изюминкой и необыкновенностью: чего стоит ряд эпизодов, где ведущие сидели на палубе дирижабля, с которым случались разные казусы, вроде проявления искусственного интеллекта или аварийного приземления на Красной площади.
Шоу несколько раз переносилось на другие каналы, но, в конце концов, было снято с эфира из-за финансовой зависимости. Однако те, кто соскучился по этому бессмертному дуэту, могут возрадоваться, ведь, относительно недавно, на видеохостинге Youtube, открылся канал, где появляются новые выпуски этой культовой программы. Название же его - «Навигатор игрового мира». С уверенностью скажу, что есть что-то ламповое и родное в этих роликах, отдающее временами просмотра оригинальной передачи.
Также, я не мог не вспомнить про передачу "Позвоните Кузе", которая шла в конце 90-х по телеканалу РТР. На самом деле данная передача является адаптацией датской передачи, а тролля зовут не Кузя, а Hugo. Впрочем, для нас это неважно, тем более, что наш Кузя разговаривал голосом Дмитрия Полонского.
Передача отличалась от остальных тем, что она представляла всего одну и ту же игру. Но самое главное - передача была интерактивной. То есть. любой дозвонившийся зритель сам управлял Кузей с помощью своего домашнего телефона. Я сам хотел в детстве дозвониться, да вот родители не разрешали.