Update alpha 2.
Основные фишки этого апдтейта:
- Дерево технологии.
- Музыка и звуки.
- Улучшение графики.
Полный список изменений:
- Плавное освещение.
- Переписал освещение убрав рекурсию.
- Вывод DrawCall'ов.
- Новые текстуры деревьев.
- Буфер глубины для объектов.
- Анимация у объектов.
- Саженцы(дерево растёт 20 минут).
- Улучшение генерации: Камни на земле, Кусты.
- Дерево технологии.
- Куча различных предметов.
- Увеличил дроп камней с блока камня.
- Infobar.
- Костёр.
- Кора у деревьев.
- Поджигатель.
- Стена из веток.
- Дверь.
- Веревка из коры.
- Корзина.
- Инвентарь у объектов.
- Объекты больше одного тайла.
- Kiln.
- Глина.
- Глиненная ваза.
- Stone Adze.
- Комнады в чате.
- Статистика уничтоженных блоков.
- Описание предмета: является ли материалом, вывод статов у инструментов, описание к кирке про ломание пола, вывод шанса поджога у поджигателя.
- Батчинг и отсечение по области видимости.
- Теперь дверь имеет вертикальное состояние.
- Стены соединяются с дверью.
- Текстура разрушения растягивается на весь объект.
- Улучшил интерфейс всех окон.
- Плашка изучаемой технологии.
- Charcoal pile.
- Charcoal.
- Факелы.
- Расчёт рендера от камеры (позволяет сделать свободную камеру).
- Верстак.
- Деревянные стены и пол.
- Каменны стены и пол.
- Звуки: Клика, подбор предметов, установки объектов и повреждения.
- Музыка.
- Экран загрузки.
- Ключ при загрузке nomusic.
- VSync.
- Кредитсы.
Багфиксы:
- Прилипания к стенкам по Y.
- Исправил баг с мерцанием глобального освещения.
- Исправил баг с крашем из-за получения здоровья у несуществующего блока при отрисовке повреждения.
- Исправил баг с неправильным расчётом тиков на сервере.
И много мелких изменений и улучшений.