Ну типа когда врагов нет, то музон чиловый, когда враги есть, но их мало, то музон слегка напряжный, а когда врагов много и все кругом летает и взрывается, то и музыка начинает лупить по полной.
Пишите что думаете по этому поводу, можете даже обосрать, если плохо получилось (но желательно конструктивно :В)
Еще кстати могу записать видос с разбором реализации на Unity которая подгоняет саундтрек под происходящее на экране. Напишите в коментах если надо такое!
П.С. А вот ты, да да, конкретно ты, порадуй нищего инди разраба, зацени демку, добавь в желаемое, ведь возможно именно благодаря тебе разраб будет есть яичницу на завтрак вместо антидепресантов ^_^