Оригинальный Alias - командная игра на объяснение и отгадывание слов за ограниченное время. В моем приложении все предельно похоже: задать настройки игры не дольше, чем разложить игровое поле в оригинале, только тут они гибче. Затем создаются команды (можно воспользоваться функцией шаффла) и все - можно начинать игру.
Есть возможность выбрать в качестве словаря игры не только русский, но и забугорные два языка (к сожалению, качеством эти словари не блещут, но очень хотелось, также планирую добавить украинский словарь и вообще украинский язык в приложение).
Как видно из скриншота - я добавил в приложение и особенности из Alias Party: специальные игровые поля, значение которых описано в правилах - для них есть специальные карты с заданиями:
Из того, что стоит дополнительно отметить - возможность в настройках добавлять новые слова в нужные словари. На данный момент в игре более 6 000 слов, но мало ли - кому-то матершинки добавить захочется.
Ложка дегтя: ощутимая часть описанного функционала доступна в премиум-версии приложения, которая в России стоит 100 рублей. Бесплатно доступна игра двумя командами по два человека с использованием одного словаря и отсутствием специальных полей. Также в качестве этой ложки возможны баги, которые я старательно отлавливаю и исправляю. Но некоторые ошибки трудновоспроизводимы, возможно они девайсозависимые.
Для вас, дорогие пикабушники, я завел промо-код PIKABU, который необходимо ввести в настройках приложения - тогда вы получите премиум-функционал бесплатно. Допустимое количество использований промокода - 100, так что кому надо - спешите.
NB! Промокод привязан к конкретному приложению на конкретном девайсе. Т.е. если вы удалите приложение, затем установите снова - премиум слетит.
Ссылка на приложение в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.borodagames.alias.android
FAQ:
1. - На чем писал?
- Java + Android SDK + LibGDX. Скажу честно, что после родного ActionScript 3.0 под AIR - это выглядело, как пляски с бубном, но я хотел потрогать новый движок, чем был доволен. И да, я понимаю, что наверняка такое можно написать на чистом Android SDK вообще без посторонних движков.
2. - Сколько писал?
- Точно не скажу, но, занимаясь разработкой вечерами, когда не хотелось заниматься гитарой, потратил около 2-3 месяцев до первой версии, ну и вот теперь время от времени выкатываю обновления.
3. - Почему только Android?
- Из-за выбора инструментария разработки портирование под iOS будет равно полному переписыванию приложения. А я от него уже подустал, хочу делать что-то новое. Хотя, наверно, на iOS можно заработать больше.
4. - Почему такая убогая графика?
- Boroda Games - это я. Я один. Чисто физически не получается быть одновременно хорошим UI/UX-дизайнером, геймдизайнером, маркетологом... Можно покупать арт, но это будет все равно кусочное решение, надерганное с разных ресурсов. Нанимать художника - конкретно в этом проекте я решил этого не делать, но в новых разработках буду стараться привлекать профессионалов.
5. - Почему платно?
- https://www.youtube.com/watch?v=wgnVGw1STjo. Но если серьезно - так или иначе доступен пробный режим, который дает понять: нужна такая игра или нет. На нет и суда нет, а если нужна - каждый сам решит, стоит ли она для него 100 рублей. Профессиональным программистам это объяснять не нужно, адекватным людям тоже. А остальным у меня никогда объяснять не получалось.
6. - Сколько заработал?
- Более, чем за год заработал порядка $200 - весьма уж специфичное приложение, не для всех. Маркетингом не занимался.
7. - Зачем на пикабу этот пост?
- Хочу пропиарить приложение. К тому же раздаю халявный промо-код, что кому-то будет полезно, может быть.
8. - Уже есть Alias'ы под Android, зачем нужен еще и твой?
- Есть, но я попытался отразить игровую механику один в один, в отличие от многих других приложений. Это отмечают многие пользователи.
Вот и все. Сомневаюсь, что кто-то дочитал до этой строчки, но все же - спасибо за внимание, готов ответить на любые вопросы в комментариях.