Команда ComonGames была приглашена на Старкон 2016 - огромную выставку-фестиваль, посвященную науке, кино, комиксам, играм и прочим приятным для любого уважающего себя гика вещам. Мероприятие проводилось три дня, каждый из которых был по своему уникален: всегда можно увидеть что-то новое - то новые игрушки, то свежий косплей (а косплей на ивентах такого плана - это что-то с чем-то!), а то и в конкурсах поучаствовать...
Но давайте начнем с самого начала. Что видит человек, приехавший наконец к открытию? Нет, не кучу няшных девушек. И не статую огромного робота-десептикона, не угадали. Первое, что предстает глазам неофита - огромная очередь, конец которой теряется где-то в бесконечности...
К счастью, эта очередь оказалась каким-то аналогом случайного флешмоба и быстро распалась на несколько более мелких очередей вроде этой:
Участников и посетителей было столько, что разбегались глаза - куда идти? К какому окну вставать? Кто все эти люди??
Хорошо, что орги знали свое дело - внутрь попали в конечном итоге все...
А внутри было на что посмотреть - огромное количество стендов, косплееров, тематических выставок, зоны инди игр, олдскульных приставок, кибер-спорта, комиксов (комиксов, Карл!)... Причем, большую часть можно было потрогать, пощупать и опробовать в действии. Вот, например:
Никогда не доводилось управлять марсоходом? А возможность была. Очень интересная конструкция, напоминающая управление танком - левая и правая стороны управляются независимо, что позволяет, например, развернуться вообще на одном месте. А как он препятствия преодолевает!
А как насчет виртуальной реальности? Таковая тоже есть!
Прогуляться по виртуальному миру - сделано! А еще можно было попробовать покачаться на виртуальных качелях с размахом, наверное, в километр! Жуткое зрелище, честно говоря, многие сползали с кресла с таким вот видом: О_О
Нет? Не привлекло? Что ж, может вас интересовали роботы? На фестивале были и они! Вот, например, этот чудо-аппарат занял второе место на международном конкурсе роботостроения:
Только не спрашивайте, как он устроен - это довольно сложная штука... Его действия на первый взгляд просты - собираем с пола шарики и кидаем в корзину. Но попробуйте реализовать такой алгоритм дома!
Устали от науки? Идем дальше. Время уделить немного времени тематическим стендам, не посвященным определенной игре.
Один из самых одиозных и красивых стендов был на тему постапокалипсиса. Ребята подошли к делу с душой - ножевой бой, бой на холодном оружии... Даже банальная скакалочка превратилась у них в испытание - вместо мягкой веревочки участники рисковали получить по ногам брутальной цепью! А на их огромном джипе так и хотелось заехать в какой-нибудь разгромленный магазин, укрепиться и домародерить...
Игровые стенды были разными - самые крупные представляли собой целые замки, внутри которых был свой уникальный мир. Скажем, серия Elder Sсrolls мало того, что представила отличную команду косплееров
(на фото, кстати, в лучшем случае половина - кроме них была Боэтия и даже сам Шеогорат!), дала участникам возможность опробовать свои силы в серии конкурсов (автор этих строк сам ухватился за возможность урвать халявный сувенир и ему это удалось), так еще и стенд у них виден был за километр! Совершенно одиозное сооружение.
Не менее красивым был стенд Звездных Войн. Хотя, он и требовал более глубокого знания матчасти - попробуйте распознать системы, захваченные ситхами среди огромных скоплений, или расшифровать древние обелиски - и вы поймете о чем я говорю
А ведь там еще были стенды ведьмака (там можно было мало того, что взять пару ведьмачьих квестов, так еще и в гвинт сыграть, больше того, по нему проводился чемпионат!), вселенной Borderlands, X-Files, Star trek, Gravity Falls и много-много других стендов...
И почти на каждом можно было найти что-то интересное. Один - предлагает попробовать выбраться из сломанной спасательной капсулы, другой - пройти викторину на знание мира игры, третий - отыскать на Старконе спрятанные предметы.
А вот ТнТ стенд почти все время пустовал. Видимо, организаторы не угадали с публикой :)
И это все - в одном зале! Стоп, это еще не все - мы забыли игровую зону. Да-да, ту самую, где выступали и мы:
Инди разработчики менялись ежедневно, так что в отсеках постоянно можно было встретить что-то новое.
Ретро-гейминг был представлен рядом приставок и старых ПК игрушек. Само собой, наибольшей популярностью пользовались консольные файтинги всех мастей и игра Guitar Hero.
Хотя и за ПК версиями постоянно кто-нибудь да сидел...
Матерые игроки могли попробовать свои силы в контер-страйк, Лиге Легенд и Танках - для них отводились специальные места, а турниры даже комментировались! Сразу видно, что киберспорт стал официальным в России
Осталось только посетить место настольных игр - и можно сказать, что один зал Старкона изучен.
Настолок было много. Нет, не так - их было ОЧЕНЬ много, можно было усадить за игру добрую половину посетителей - и все равно часть игр осталась бы невостребованными. Коллекционные карточные игры, простые настольные игры, дженга, миниатюры, кубики - тут было все и для всех. Столы не пустовали никогда - если не башня из кубиков, то карты MtG, за ними - Эволюция, ее сменял Манчкин... Находились даже профессионалы игр, которые приносили свои комплекты, любовно собираемые годами и учили всех желающих.
Неподалеку от этой зоны представляли вниманию публики совершенно потрясающий конструктор, на голову превосходящий эту вашу Легу. Зацените, что из него можно сделать:
А еще из него сконструировали мечи из Звездных Войн...
В этом же зале находились еще два типа "зон" для посетителей. Но особого интереса они не представляли - банальные кафе и магазины. Ну, разве что торговля там шла специфическая - скажем, в одном из кафе можно было попробовать знаменитый "Слерм", а в магазине купить футболку с Волт-боем или амулет ведьмака...
Но если вы считаете, что на этом Старкон кончился - вы жестоко ошибаетесь!
Кинопоказы. Спорт-площадка. Косплей-дефиле зона (переделывающаяся в концерт-площадку). Конференция "Парсек" с тематическими лекциями!
На кинопоказы ваш покорный слуга не пошел - все фильмы были неоднократно пересмотрены до этого. А вот спорт-площадка... Ей обязательно надо было уделить время!
Первое, что бросалось в глаза - это лазертаг арена и скалодром. Они располагались аккурат перед выходом - слева и справа. И там и там можно было поучаствовать - только что на лазертаг лучше было собрать команду, все-таки спорт не для одиночек...
Скалодром, конечно, проходился соло:
Следующая остановка - веревочный парк. Довольно длинная трасса с кучей препятствий - сетки, бревна, веревки и канаты. И да, ее тоже можно попробовать пройти.
Стоп, я же забыл про батуты! Кто не любит прыгать?
Последняя остановка - мини рампа. При том, что она занимала меньше всего места, на ней проводились одни из самых зрелищных представлений
Скейтбординг, самокаты, джолли-джамперы - тут было все! Засветился даже экстремальный велосипед:
Ой. Немного не то. Ну да ладно, желающие найдут сами, но все равно, зрелище было что надо!
Устали? Конечно устали, столько времени на ногах! Самое время уделить толику внимания конференциям, на которых выносили на обсуждение очень интересные вопросы. Например, тема "Этические вопросы будущего" поднимала в том числе жутковатые технологии о вживлении в мозг крысы электродов в центр удовольствия. Крыса погибала от истощения, беспрерывно нажимая рычаг. Да, опыты запрещены - но знание-то никуда не делось! А как насчет вмешательства в геном человека?
Страшно? Ничего, сходите на более веселые лекции о играх, на которых обсуждался вопрос зачем мы вообще играем и что сами игры нам дают.
Конец Старкона ознаменовался награждением победителей. Они были везде - лучший косплей (победителем стала феминизированная версия орка-шамана Гул'дана)
Самой крутой командой оказалась команда стенда по миру Свитков (ура, мой любимый стенд!)
Лучший стенд тоже оказался в руках этой команды. Все лавры достались именно им :)
А вот четыре игры-победителя у инди разработчиков были распределены как-то странно...
победитель первого дня - OVIVO
Ребята, поздравляем, у вас шикарная игра! Да, два цвета но геймплей увлекательный и задумка хороша.
победитель второго дня - Algotica - научись кодингу в игре! Сам сыграть не смог, но тем не менее создатели подошли очень нестандартно.
победитель третьего дня - Steam Panic - ну, тут и говорить нечего. Необычное смешение жанра Матч-3 с гравитацией дало таки эффект отличной игрушки.
победитель Старкон 2016 - Space Universe. А вот тут я сказать ничего не могу, поскольку не переношу космосимы :( Да, я плохой человек. Но раз уж игра взяла приз - она что-то да представляет, не так ли?
Немного непонятно, почему пролетели фавориты показов (да-да, я про Тhe Uncertain, которые берут призы показ за показом). Ну да оставим это на совести жюри.
Как итог - Старкон оказался очень интересным и потрясающе увлекательным мероприятием, которое стоит посетить всем интересующимся людям, а гикам всех мастей - так вообще обязательно.
С вами была команда ComonGames. Увидимся на следующих мероприятиях!
P. S. Если кто-то захочет увидеть больше фотографий - посетите группу Старкон 2016 в ВК :)