Да, я уже год делаю королевскую битву во вселенной сталкера. Стащил ресурсы из оригинального Зова Припяти и делаю игру на Unreal Engine 4.
Зачем? Затем.
На самом деле я давно хотел выучить C++ и какой-нибудь игровой движок и так совпало, что игры на UE4 как раз пишутся на C++. Дальше задумался где взять модели, звуки и всё такое и однажды наткнулся на ролик, где перенесли карту из сталкера в UE4 и ответ с ресурсами был найден. Ну не самому же модели пилить на самом деле, я ж не умею.
Заинтересованные могут посмотреть геймлей по ссылке
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlu9dYcMcaSCPDru6lpCw...
Да, я знаю, игра выглядит как говно, да и контента мало. Поэтому хочу набрать людей в команду, ибо в одиночку это займёт слишком много времени. Заинтересовавшихся прошу написать на stalkermproject@gmail.com. Никакие специальные навыки не требуются (некоторым нужным навыкам нигде не учат), хоть и желательны (особенно опыт работы с Git и умение в 3д анимацию).
Собственно, на этом усё.
Благодарю:
- Авторов https://github.com/PavelBlend за плагин для конвертации моделей игры в человеческий формат и за доработку экспорта карт по моей просьбе.
- @abersenev за музыку для главного меню
- Друзей (@MrTNTCat, Генштаб и других) что помогли записать геймплей и некоторых, кто помогал с тестированием, но на запись не пришел, сволочи.
- Ну и GSC Game World за сам сталкер, конечно.