Resident Evil 6 — это потрясающая смесь экшена и хоррора, компьютерная игра, разработанная и изданная Capcom для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Восьмая игра в основной серии. Версии игры для консолей вышли 2 октября 2012 года. Версия для Windows появилась 22 марта 2013 года. В 2016 году вышло переиздание игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One.
К любимцам серии «Resident Evil» Леону Кеннеди, Крису Редфилду и Аде Вонг присоединяются новые герои, включая Джейка Мюллера. Им придется столкнуться с новым кошмаром — опаснейшим вирусом C, а также побывать в Северной Америке, восточноевропейской стране Эдонии, которая пострадала от войны, и китайском городе Лэншанге.
Три истории, не имеющие поначалу ничего общего, имеют разные пары главных героев и идеально подходят как для совместного прохождения, так и для игры в одиночку. В каждой кампании вас ждет свой неповторимый игровой опыт, в котором вы сможете разделить ужасы происходящего с вашим напарником. В ключевые моменты до четырех игроков могут объединить усилия и помочь друг другу, придав обычным взаимоотношениям невиданную ранее глубину.
14 сентября 2024 я купил ключ steam RE-6, которая является моей первой игрой и одной из любимых игр детства, которую я ранее перепроходил множество раз на разных уровнях сложностей и за каждого персонажа каждой кампании.
В последний раз я запускал её наверное лет 5 назад на старом пк, играл в пиратку, и на тот момент я катал в неё так часто, что прохождение было буквально на спидране (я преувеличил чутка, но всё же), и я знал каждую атаку, каждое действие, валить боссов мне не представляло никакой сложности, буквально за пару вечеров мог её пройти, игра провисела на старом пк до июня 2021 года, когда у меня появился новый игровой пк.
В этом году внезапно захотелось поймать те впечатления, вспомнить за что я так её любил, и за что я так её полюбил, вообще я был малым и игра произвела на меня просто огромное впечатление, настолько сильное, что мне казалось ,что эти персы все живые, настоящие, такое вот. Когда запустил игру, поймал лёгкое волнение, и ещё впервые в жизни словил лютую ностальгию по игре и мурашки от саунда в интро.
Этот голос в интро: "резидент ивел сиииикс" - так круто.. вайб. Видос выше.
Когда я играл в неё впервые она казалась мне самой идеальной имбейшей игрой в мире с красивым графоном, сейчас же в 2024 это смотрится ну.. ну на 2013 год и смотрится.
НО! Какая же там атмосфера.. Какой же ахуй. Если бы я мог, я дал бы этой игре 10000000000000000000000000/10, даже больше. Кат-сцены вообще не смел скипать, впитывал каждый кадр. Какие же крутые кат-сцены, интересные, эмоциональные, живые. Ну по моему мнению конечно.
Я не фанат, но любитель вселенной RE и немного шарю, не сильно, но немного шарю и понимаю кто там есть кто и что там у него за жизнь.
Крч 14 сентября я игру запустил, немного поиграл в первую кампанию, что-то как-то заколебался с управлением и вырубил её, стал проходить другие игры, и вот в декабре решил снова за неё взяться, и как затянуло, не оттащить >w<
Шикарная часть, драйвовая, прекрасная, атмосферная, имбейшая, с персами за которых переживаешь больше чем за свою жизнь, вообще срал на всех недовольных, кто её хейтит, а хейта в сторону RE6 я видел не мало, её даже звали худшей частью франшизы. Но я с ними не согласен! В основном так говорят олды, заставшие бумерские первые части, и которым как всегда что-то не так и не торт и скатилось, ну вы поняли.
Если кто из читающих мой пост хоть немного знаком с игровой вселенной Resident Evil, тем не надо ничего объяснять - за что и почему хейтят 6 часть.
Кто не шарит, немного расскажу: почти все основные части RE это классический хоррор с головоломками, гнетущей атмосферой, классическим таким инвентарём, где вечно не помещается арсенал и всякие предметы, ещё вечная нехватка боеприпасов, такое вот.
Я нарвался на RE-6, когда не имел представления вообще о существовании какой-то там франшизы и классики, и когда впервые прошёл игру, то был в глубоком непонимании: почему эту офигенную игру так сильно хейтят?
А поливали её олды говном примерно так же, как последние игры Юбисофт (включая предстоящую Шедоус). А всё потому что Capcom(разрабы) решили сделать из классического хоррора драйвовый экшончик, в котором тебе нифига не страшно, но зато очень интересно, много шутинга и всякой резни, взрывов, военных операций и прочей нетрадиционной суеты. Ещё геймплей неудобный запилили, этот QTE, от которого я поначалу даже плакал, потому что попросту не успевал среагировать.. Крч олдам объективно её хейтить было за что.
Но таким как я, кто не шарил за RE вообще и прикоснулся к ней впервые, в том числе и за то, что в этой игре ДОЛЖНО быть всё по другому по мнению каких-то ноумеймов, игра зашла ну просто на ура, и мне кажется геймеры во всём мире разделились на 2 лагеря: кто хейтил RE6 и кто её безумно полюбил.
Сейчас хочу немного рассказать о тех плюсах и минусах, а минусы всё же есть, несмотря на сильные впечатления от прохождения даже спустя лет 10, которые увидел лично Я. Правда минусы эти только по геймплею и по управлению.
Игра представляет собой 4 Кампании, в каждой из них своя атмосфера и свой типа жанр, ну я так распределил сам для себя. В RE6 можно играть как в одиночном режиме, так и с кем-то, добавился кооп. Есть ещё и доп.режимы, тоже кооп. В первых трёх кампаниях есть выбор персонажа, кроме четвёртой, там кампания одиночная и только за Аду Вонг. За каждого персонажа прохождения немного различаются, ещё все кампании так или иначе пересекаются между собой, герои коннектятся, помогают друг другу, имба. В каждой Кампании по 5 глав.
1 Кампания: Леон Скотт Кеннеди и Хелена Харпер: по жанру больше тянет на хоррор с элементами экшна, очень атмосферная мрачноватая и как мне показалось — самая длинная Кампания и самая наверное интересная. И наверное, я бы назвал её моей самой любимой Кампанией во всей RE6. Они типа секретные правительственные агенты, а Хелена ещё и презика США охраняет.. охраняла точнее.
2 Кампания: Крис Редфилд и Пирс Нивенс: они типа военные, из ассоциации по борьбе с биотерроризмом, Крис - капитан отряда Альфа, а Пирс его бравый лучший боец. Ну такой военный боевик с элементами хоррора, ну тут экшна дофига и военных, крч такая милитари Кампания с лютейшей драмой в финале. Пирс мне кажется очень недооценённый персонаж, я бы хотел его видеть в дальнейших частях RE, хотел чтобы он потом стал капитаном вместо Криса, когда тот состарится совсем.. но не судьба. Впервые когда прошёл Кампанию за Криса и Пирса, то ревел как не в себя. Перепрошёл на днях и тоже слезу пустил, грустненько было.. Очень драматичный финал, жёстко эмоциональный, всё это подкрепляется атмосферным саундом, крч я не знаю как люди могли остаться равнодушными после прохождения такой Кампании.. Но финальный босс самый сложный из всех.
3 Кампания: Джейк Мюллер и Шерри Биркин: у Джейка типа антитела к вирусу в крови и он - надежда всего человечества и ходячая вакцина, ещё он наёмник и внебрачный сын.. Кхе.. одного очень очень очень плохого дядьки из вселенной RE. Спойлеры не стану говорить. Шерри Биркин типа правительственный агент и у неё задание доставить куда надо Джейка целым и невредимым, чтобы спасти человечество от вируса. Кампания так же смесь чего-то там драйвового с элементами хоррора и мелодрамы что ли, мб там триллер немного есть или драма, что-то коллаб какой-то всего. А ещё они такие милые челики, я мелкий был мне так неловко было наблюдать за их этой всей химией между Шерри и Джейком, точнее я сейчас понимаю что это химия между ними была, а тогда просто неловко было. Шерри кст это вам не Эшли (кто прошарил, тот прошарил). Вообще не бесит, очень классная. Вообще норм было за неё играть хоть 100 раз, за неё кст щас проходил кампанию.
4 Кампания: Ада Вонг и ... и никто, просто Ада: вообще так и не понял кто она, она ни добрая, ни злая, помогает часто всем вышеуказанным персам и спасает их шкурки, но одновременно с этим работает иногда на плохих челиков, ещё очень красивая милфа азиаточка. Эта Кампания за неё походит на хоррор с элементами экшна. Даже на вертолёте полетал и пострелял. У неё там химия между ней и Леоном, она его крашиха Леона (я так и не понял взаимно это всё у них там или нет, но он в неё влюблён это точно).
Я проходил игру так: каждую Кампанию за каждого персонажа, а как уже выше написал, Кампаний там 4, а игровых персонажей всего 7. Так же я проходил каждую Кампанию за каждого перса на каждом режиме сложности от "новичка" до "кошмара" (ну и там промежуточные режимы), то есть точно более 20 раз я эту игру катал, за ней следует лишь Outlast и его dlc, их я проходил по 6 раз, затем идёт DMC Devil May Cry (3 раза) и Far Cry 3 (3 раза, или 4.. точно не помню).
Сейчас проходил на Обычном режиме сложности. И игра в общем-то не кажется сложной, когда знаешь чего от неё ожидать и готов уже и к корявому управлению и к этим бесячим QTE, и к неудобной камере, которая часто заставляет тебя двигаться против неё или вбок вообще, что дико неудобно, особенно когда погоня. Но вот когда играешь впервые, то игра может просто выбесить своей кажущейся сложностью. Я кст некоторые моменты сильно подзабыл и пришлось немного побеситься, прежде чем пройти какие-то локации или боссов.
👉Все главные персонажи и Боссы RE6:👈
✔Персы:
✔Главные Боссы:
Дерек Симмонс (кампания за Леона и Хелену и встречается в финале Кампании за Аду Вонг)
Хаос (кампания за Криса и Пирса)
Устанак (кампания за Джейка и Шерри, встречается немного в кампании за Леона и Хелену)
Карла Рамирез (кампания за Аду)
✔Второстепенные боссы:
Дебора с клешнями (кампания за Леона и Хелену, кампания за Аду)
Лепотица с кучей сисек пердящих синим туманом (кампания за Леона и Хелену)
Акулыч (кампания за Леона и Хелену)
Огроман (кампания за Криса и Пирса, кампания за Джейка и Шерри)
Невидимая Змея (кампания за Криса и Пирса)
Бензопила (кампания за Шерри и Джейка, кампания за Аду)
Хелена Харпер берёт приз как самый скучный перс в 6 части RE. Вот из всех она по 10 балльной шкале от меня 1 получает. Леон мой любимый перс, а Пирс на втором месте в этой игре мой любимый перс и мне кажется самый недооценённый перс, которого настигла несправедливость от разрабов. Шерри - самая няшечка, Ада - красивая милфа, Крис суровый папочка, ну а Джейк просто шутить умеет.
Плюсы в игре: сюжет, вайб, атмосфера, кат-сцены, персонажи, графон, наполненность и насыщенность всех сцен, не знаю там.. саунд охеренный, цепляет трагичностью, драматизмом, интригует, заставляет переживать, вызывает интерес, персы офигенные со своими историями и судьбами, боссы вообще имба - трансформации шикарные и все такие разные, я хз, много лайков от меня. Люблю.
Минусы: qte - это пиздец, особенно когда ты сосредоточен на другом и попросту не успеваешь на него среагировать, ууууууу, не очень удобный геймплей в целом, управление просто дерьмище, а эта камера в неожиданные моменты, особенно моменты погони.. Заставляет тебя бежать на неё или вообще боком, ууууууууууу. Хэдшот? Неа не слышали. Иногда везёт, но очень редко, в основном раз семь в башку всади, если не больше, и то не факт что сдохнет. И вообще по некоторым мутантам ещё надо знать куда бить, в слабые места, и чуть ли не всю обойму всадить. Бесииит. Пауза: её тут нет, то есть она есть, но её нет. Ставишь игру на паузу, идёшь заниматься своими делами, а в это время тебя кто-то сожрёт и ты сдохнешь, тебя пристрелят. такая вот пауза..
В 2024 эта игра вполне себе играбельна, но может отпугнуть новичков своей сложностью. В первый раз с боссами я возился долго и не понимал что от меня там требуется и что вообще делать, терялся сильно когда камера начинала меня арбузить и меня заносило по разным углам и я подыхал, потому что не успевал добежать куда мне нужно из-за камеры, которая заставляла меня бежать не от неё, а на неё или боком и при этом ещё перепрыгивать чего-то, куда-то пролезать...
Что вообще там делать нужно?
Бегаешь себе, следуешь цели, мочишь врагов, помогаешь своему напарнику, решаешь головоломки, типа найди 3 ключа, разбросанные по карте, найди 3 элемента жетона, реши загадку, вставь правильно то или это, такое вот, ну мочишь боссов, разбиваешь ящики или вазы, чтобы получить боеприпасы или хилку или гранаты там, из убитых врагов выпадает лут (боеприпасы или очки умений, чем сильнее враг, тем больше очки умений), ещё надо находить круглые голубые эмблемы и разбивать их, есть чемоданчики, их тоже открывать надо и там что-то будет лежать полезное, ещё какие-то фигурки коллекционные, но я ни одну не нашёл. В лут входят очки умений, как таковой прокачки перса тут нет, но есть умения, которые можно приобретать за налутанные очки, и даже прокачивать эти умения, не все правда, но некоторые можно улучшить несколько раз. Есть ячейки с умениями, их много и в каждой ячейке всего по 3 умений, можно все заполнить и потом выбирать в зависимости от кампаний или персонажа с какой ячейкой ты хочешь проходить данную главу. Изменить или купить или прокачать умения можно в конце каждой главы, ещё за пройденную главу дают жетоны, я не очень в них прошарил и не настраивал. Хилиться тут можно лечебным спреем, либо травой. Ещё напарник может дать тебе таблетки или всадить в тебя шприц, если ты при смерти. Трава бывает двух видов: красная и зелёная. Красная сама по себе ничего не даёт, её надо только комбинировать с зелёной, она даёт максимальное количество таблеток вроде, поправьте меня если не так написал. Зелёную же можно употреблять как саму по отдельности, так и комбинировать тоже с зелёной. Она восполняет 3 ячейки здоровья, но по отдельности только одну. В комбо с красной кажется все ячейки восполняет.
Хух я устал писать обзор..
Рад, что перепрошёл её и появилась возможность освежить впечатления и написать обзор впервые за столько лет.
Все скриншотики и видосы - мои!