Перейдём к главным действующим лицам. Я бы не стал разбирать их по принципу добра и зла, потому что в книгах Перумова как правило абсолютного добра и зла нет. Нет деления мира на чёрное и белое. Есть полутона и интересы. Тьма не всегда Зло, сторонники Света далеко не всегда рыцари в сияющих доспехах. Я скорее разделю эти группы по интересам и целям. А уж в какую категорию их относить - решать Вам.
Фесс, он же Кэр Лаэда, он же некромант Неясыть и его ситуативные спутники.
Потомственный маг из Долины, сын Витара Лаэды. Родители Фесса, боевые маги, погибли практически одновременно во время экспедиций в другие миры, когда Кэр был еще подростком. В Долине у Фесса из родственников осталась только тетя - Аглая Стевенхорст. В юности Кэр учился в Академии Долины, но, проучившись там менее двух лет, захотел приключений и ушел из дому, отправившись в мир под названием Мельин. Там он вступил в тайную организацию прознатчиков и наемных убийц, Серую Лигу. Именно там он и получил свое прозвище Фесс. Кэр всегда мечтал о приключениях и о великой судьбе, которая ожидала его. Тогда он был обаятельным, но наивным парнем, который полагал, что он может осуществить свои мечты, путешествуя по различным мирам.
Во время выполнения одного из заданий, которое было поручено лично императором Мельинской империи, Фесс попал в плен к магам ордена Арк. Во время побега из башни Арка он случайно узнал о могущественном артефакте - Деревянном мече, Иммельсторне, который добыли маги ордена и о планах магов захватить власть в империи. Торопясь сообщить императору эти вести, Фесс в пути столкнулся со странным существом - Козлоногим, который передал для императора могущественный артефакт - Белую латную Перчатку. Сомневаясь в правильности своего поступка, Фесс, рискуя жизнью, передал перчатку императору. Получив серьезные ранения, юноша все же смог спастись и вернуться домой в Долину.
Едва залечив раны, Кэр поспешил в Мельин, ставший ему родным. Там он ближе познакомился с Императором и стал его доверенным лицом. Вместе с владыкой Мельина, который начал войну против Радуги - сообщества магов Мельина, Фесс участвовал в штурме главной башни Кутула и едва не погиб, столкнувшись с одним из пробудившихся трех Зверей Мельина. Пробуждение зверя было одним из зловещих пророчеств, предвещавших гибель мира. Кроме того, исполнялось и другое пророчество: навстречу друг другу шли два отряда, вооруженные артефактами небывалой силы: Деревянным мечом Иммельсторном и Алмазным Мечом Драгниром. Встреча двух мечей на ратном поле грозила беспрецедентным магическим катаклизмом не только для Мельина, но и для близлежащих миров. Знавший толк в магии Фесс понял это и смог ценой собственной жизни унести мечи в Междумирье.
Однако, когда Молодые боги, владельцы артефактов, утратили свое господство над Упорядоченным, они вернули его к жизни. Согласно ранее составленному плану, бывшие боги отправили его в закрытый мир, Эвиал, пробив для этого запирающую этот мир капсулу. Фесс, почувствовав недобрые намерения тех, кто за ним охотился, успел за время пути составить заклинание, которое позволило ему спрятать Мечи в астрале и лишиться большей части воспоминаний. К счастью, юноша, забывший даже свое имя, сразу оказался в поле зрения мага по имени Парри. Старый маг нарек юношу именем Неясыть, научил его местному языку и, почувствовав в юноше недюжинные магические способности, дал ему Кольцо, которое позволяло сделать попытку поступления в местную Академию Высокого Волшебства.
Маги Эвиала и инквизиция с настороженностью отнеслись к Фессу, который появился неизвестно откуда. В Эвиале издавна было пророчество о том, что однажды среди его жителей появится человек, который освободит Западную Тьму - сущность, запертую в закрытой области, которая, по мнению жителей этого мира, была причиной многих бедствий. Человек, которому суждено освободить Западную Тьму, в пророчествах назывался Разрушителем.
Попав в столицу магов Ордос, Неясыть сделал странный выбор, поступив на факультет Малефицистики, на котором уже много лет не было ни одного студента. В качестве своей специальности он выбрал некромантию. В Эвиале время от времени происходили случаи разупокоения кладбищ, что вызывало необходимость применения некромантии для борьбы с неупокоенными душами. Однако, несмотря на это, Церковь Спасителя, которая имела значительное влияние в Эвиале, сформировала у населения негативное отношение к черным магам и, в частности, некромантам.
И на этом я хочу закончить рассказ о приключениях Фесса. Если я продолжу, то расскажу вам слишком много. Я могу лишь вкратце описать его самого. А ему предстоит пройти долгий путь. Лишившись памяти и своей личности, он вынужден создать новую личность и создать новые воспоминания. Он пытался вспомнить хоть что-то из своего прошлого, но все было тщетно. Фактически, Фессу пришлось начать жизнь с чистого листа. Так родился некромант Неясыть. Позже он все вспомнит, и эти две личности сольются воедино. Хотя, почему две? Уже три. Кэр Лаэда, Фесс и Неясыть. Ему еще предстоит пройти долгий путь ошибок, лишений и потерь. Некоторых из которых можно было избежать. Я, конечно, рискую рассказать сюжет, но те, кто читал, поймут, о чем я говорю. Месть за мага, которого казнила Инквизиция, в принципе не имела смысла. Мага этим было не вернуть, а вот друзей он потерял. Он мог спокойно двигаться и дальше своей могучей компанией. Если уж так хотелось отомстить, то можно было отступить на стабильные позиции и подготовиться. Например, добраться до Салладора, на базе гнезда Салладорца собрать маленькую армию, обучить и воевать уже осознанно. Но даже там всё пойдёт не так, хотя и не по его вине. Воистину, месть - это блюдо, которое подают холодным. Он же побежал с шашкой наголо против танка. За что и поплатился. Нет, он, конечно, не погиб. После этого момента у него было много приключений. Но конкретно в этом случае можно было избежать бессмысленных потерь. И эта история не единственная. Вспомните хотя бы Саттарскую ведьму. Да, нам потом раскроется, кто действительно стоял за этим. Но погибших тоже будет уже не вернуть. А мы перейдём к следующим персонажам, которые сопровождали нашего героя на его нелёгком пути.
Прадд - орк с Волчьих Островов, выходец из клана Арива. Он работал на Ордосскую Академию и, как оказалось позже, на Храм Океанов. Прадд был хорошим бойцом и немного разбирался в магии. Также он играл на губной гармошке. По поручению Белого Совета Прадд вместе с гномом Сугутором (о котором я расскажу далее) встречали в Арвесте начинающего некроманта Фесса, который прибыл туда после окончания Академии. В Академии их приставили к Фессу для того, чтобы они во всём ему помогали и следили за ним. Тем не менее, они смогли стать друг для друга настоящими друзьями. Позже они втроем путешествовали по Семиградью. Сугутор же известен в Нарне как отличный наёмник. Он участвовал в войне нарнийцев с Вечным лесом на стороне Тёмных эльфов. Как и Прадду, ему не чужды музыкальные инструменты. Неплохо играет на флейте. Сугутор скуп, практичен и немного сварлив, из-за чего постоянно ссорится со своим лучшим другом орком. После инцидента с Инквизицией орк и гном были пленены и должны были быть казнены в Арвесте, но вторжение армии Империи Клешней помогло Фессу освободить их прямо с эшафота. На подступах к Нарну они встретили довольно редкое явление - Истинную дикую охоту. Благодаря тому, что орк распознал сходство заклинания с Дикой Охотой, которую он видел на родине, некромант смог одолеть её. Дальше, как обычно не расскажу. Не из вредности, а потому что их история тесно переплетена с самим повествованием, которое лучше осваивать самостоятельно.
Страж Храма не прошедшая посвящение. Полуэльфийка, что само по себе странно. Обычно смешанные браки между людьми и эльфами происходят в конфигурации мужчина-человек и женщина-эльфийка. Здесь же всё произошло иначе. Её родной отец — эльф. Притом из из Нарна. Это найдёт сильное отражение в самом повествовании и тем, как разные эльфы будут к ней относиться. Мать Рыси, проживавшая в одном из небольших поселений Эгеста, занималась запрещенной магией, за что была предана суду инквизиции. Несмотря на это, отчим Рыси остался жив, но был отправлен на галеры. Родной отец Рыси, который был нарнийцем, не проявил интереса к судьбе своей дочери. Однако она унаследовала от него амулет - золотой медальон в виде нарнийского льва на тонкой цепочке. Характерный для эльфов разрез глаз Рысь также получила от своего отца.
После ареста отчима, восьмилетняя рысь вместе с двумя младшими братьями и сестрой оказалась в приюте, посвященном неизвестным силам. Благодаря ранее приобретенному навыку открывать любые замки, она обнаружила в подвале жертвенный алтарь, спрятанный в одном из казематов подземелий под приютом. Несмотря на свой юный возраст и эльфийский характер, Рысь проявила твердость и решительность, чтобы спастись из приюта. Узнав страшную правду, она решила бежать вместе с братьями и сестрой. Она открыла двери, убив двух караульных, чтобы обеспечить им спасение. Однако, спастись удалось только ей одной.
Вскоре после побега Рысь встретила одного из воинов Храма Мечей, который защитил ее и вручил путевой камень, который привел ее к стенам храма. После смерти этого воина, Рысь оказалась в гареме одного из салладорских вельмож. Однако, когда наступила её очередь ублажать хозяина, она сбежала, убив и ограбив его. Купив себе место в караване, отправляющемуся за Восточную Стену, она исчезла из Салладора вместе со странствующим поэтом. Вместе они добрались до Храма Мечей, где и расстались.
После обучения в Храме, Рысь не смогла успешно пройти последнее испытание. Ее убийства не удовлетворили силу Храма, и она должна была стать храмовой рабыней. Не согласившись с такой судьбой, Рысь сначала сбежала, а потом добралась до Салладора, где некоторое время работала наемной убийцей. Позже вернулась на родину, в Эгест. Посетила Вечный Лес и Нарн, но ее нигде не приняли. В Нарне не приняли полукровку, а светлые эльфы не приняли потомка темного. Вот такие вот "родственные связи". Однако, в Вечном лесу у неё появились знакомые и подруги, с которыми Фесс встретится позже, по мере развития сюжета.
Несмотря на неудачное развитие событий в Храме, Рысь была фанатично предана Фессу и даже соблюдала Кодекс чести, принятый там. Ее любимым оружием были легкие парные мечи со слегка искривленными лезвиями и тяжелыми округлыми противовесами - скимитары или ноэры. Это оружие имело секретный механизм: благодаря скрытой пружине, в нужный момент лезвие меча могло отделяться от рукояти и действовать как метательный нож, а затем возвращаться обратно благодаря цепочке, соединяющей лезвие с рукоятью. В стиле боя, выбранном Рысью, несколько преувеличена роль внешне эффектных приемов - далеких прыжков, раскруток. За эти прыжки Рысь и получила свое прозвище.
Фесс познакомился с Рысью в деревне Коровья Речка, где она взяла на себя функции местного шерифа и охраняла деревню от разбойников. Их взаимоотношения с нашим главным героем начались с поединка, в котором Рысь не смогла победить Фесса. Приняв его за одного из Рыцарей Храма, она напросилась к нему в ученики и некоторое время путешествовала с ним. Рысь и Фесс полюбили друг друга, но провели вместе только одну ночь... Я не буду рассказывать всю историю. Скажу лишь, что эта девушка сильно повлияла на Фесса и его личностную эволюцию. Да, у него были женщины до неё. Но только Рысь он считал по настоящему своей.
Драконица, цвет чешуи — жемчужный. Фесс нашёл её после битвы с Империей Клешней по пути в Чёрную башню у одного из Кристаллов. Фесс помог ей вылупиться из яйца и забрал с собой, взяв на себя ответственность за её судьбу. Не зная настоящего имени девочки, он назвал её Рыся — в память о любимой. Аэсоннэ стала спутницей Фесса, приняла его как отца, но при этом полюбила как мужчину, так как избрала его, ещё находясь в яйце. История их взаимоотношений достаточно трогательна и на фоне всех ужасов, что преследуют Фесса на его пути является довольно светлым пятном среди тьмы его бытия. Им предстоит многое сделать и через многое пройти вместе.
Иногда мне кажется, что Автор описывал Рысь и её взаимоотношения с Фессом, когда сам познал радость отцовства. Её взаимоотношения с главным героем и её взросление описаны достаточно подробно и проникновенно. Иногда кажется, что в этом есть и часть личного опыта тоже. Такие задумки нередко встречаются в литературе, когда писатель переносит свои личные эмоции и переживания на страницы книги. В случае с Фессом и Рысью-Аэсоннэ, особое внимание уделено деталям её взросления, что придает описаниям живость и глубину. Каждый момент их взаимодействия пропитан теплотой и привязанностью, отражая, возможно, собственные переживания создателя в его роли отца. Это можно заметить в сценах, где Рысь делает свои первые шаги или произносит первые слова — моменты, которые вызывают гордость и радость у любого родителя. Взаимодействие главного героя с его дочерью полно мелких, но значимых жестов, которые подчеркивают их связь и взаимное влияние. Писатель как будто бы переносит на бумагу свою личную историю, стремясь передать читателю тот спектр эмоциональных оттенков, которые он сам испытал в моменты становления своих детей.
С течением времени, когда Рысь взрослеет и начинает принимать собственные решения, эволюция их отношений отражает сложную динамику родителя и ребенка. Этот процесс описан с такой внимательностью, что кажется, что создатель переживал каждую подобную ситуацию сам. Его наблюдения и чувства отразились в книгах, добавляя им подлинности и эмоциональной насыщенности. Это делает сюжет незабываемым и глубоко личным для любого, кто когда-либо испытывал радость и трудности отцовства. Таким образом, через историю Рыси и Фесса, писатель не только делится фантастическим рассказом, но и предлагает нам посмотреть вглубь человеческой природы, осмыслить собственные отношения с детьми и вспомнить моменты, которые делают эти связи уникальными и неповторимыми. Именно в таких тонких, личных переживаниях и заключается магия литературы, способная соединить опыт автора с чувствами читателя. Ну а наблюдение за отношениями Рыси и Фейруза оставят только добрые и тёплые воспоминания. В общем, я думаю вам понравится эта девчонка. А мы перейдём к следующим ребятам.
Церковь в целом и Инквизиция в частности
Верные слуги Спасителя, которые в мире Эвиала приобрели значительный вес. Если в Мельине Церковь Спасителя представляла собой больше кружок по интересам, который маги держали в узде, то в Эвиале Церковь и Инквизиция представляли собой мощную военно-политическую силу обладавшую немалыми полномочиями и привилегиями. Инквизиторы могли запросто зайти в любую деревню и сжечь на костре какую-нибудь пару за прелюбодеяние дабы упокоить разбушевавшийся погост. Следует отметить, что им особо никто и не перечил. Одни из страха, другие из-за жажды зрелищ, третьи из-за удобной возможности сделать причиной своих бед кого-то другого. Люди так устроены, и отцы-инквизиторы умело играли на низменных чувствах толпы. И неважно, что из-за их топорной работы года через три погост мог опять разупокоиться. Можно снова вернуться, назначить виноватых и снова кого-то сжечь. Инквизиция в этом цикле показана сборищем садистов, уверенных в своей правоте и получающих удовольствие от ритуального мучительства других людей. И как ни странно, как бы они не рядились в белые одежды, они использовали те же методы ритуального мучительства и источники силы, что и некроманты.
В нашей "земной" истории инквизиция тоже занималась подобными вещами. Тем не менее, наши «земные» инквизиторы хотя бы пытались соблюдать законы. Чего нельзя сказать о местном аналоге. Военно-полевые суды, вынесение приговоров с последующим исполнением на месте, власть, подкрепленная загадочной магией Спасителя. Тем не менее, следует отдать им должное в одном вопросе. Они никогда не прикрывались высокими целями в своих корыстных интересах. Они действительно верили, что делают благие дела. А это хуже всего. Дайте отморозкам веру в то, что они делают полезное дело, и подкрепите это верой в то, что цель оправдывает средства, и беды не избежать. Еще можно пообещать им какое-нибудь действительно хорошее посмертие, и эти безбашенные ребята перестанут бояться смерти. За примерами далеко ходить не надо. Весь 20-й век (особенно его конец) богат на жестокие события.
Но давайте вернемся к Эвиальской церкви и ее "боевому крылу" в виде Инквизиции. Вся деятельность эвиальской церкви была связана с Западной Тьмой и борьбой с ней. О самой сущности Западной Тьмы я расскажу позже. Проникновение Тьмы было кошмаром Эвиала. Люди, живущие в этом мире, должны были ждать и бояться прихода Разрушителя, который мог разрушить непроницаемую для вещества и света оболочку. Легенды также связывали это событие с поведением верующих. Церковь утверждала, что это будущая кара за нынешние грехи. Таким образом, Церковь умело манипулировала народом и боролась с появлением других религий. Что, кстати, не сильно отличается от ее деятельности в нашем мире. Инквизиторы часто устраивали охоты на ведьм и погромы еретиков. Все гонимые обвинялись в деятельности, которая приближала ужасные события. Инквизиция безжалостно уничтожала всех, кого можно было заподозрить в симпатиях к Тьме и всех, кто хоть чем-то напоминал описание Разрушителя. В общем, эти люди с одухотворенными лицами доставят немало проблем нашему главному герою. А для одного из их представителей это станет некой личной "вендеттой".
Этлау. Автор изображения - Владимир Бондарь. Не смогли нейросети сгенерить мне нормального одноглазого инквизитора.
Высокопоставленный инквизитор церкви Спасителя, отец Этлау стал главным преследователем Фесса, убедив себя и других, что некромант — Разрушитель, посланец Западной Тьмы. Погиб при разрушении Арвеста, но невероятным образом вернулся к жизни. При этом Этлау вскоре обнаружил, что его способности к магии очень сильно возросли. Сначала он полагал, что воскресил его сам Спаситель и возложил на него миссию избавить мир от Разрушителя в лице Фесса. Но потом он понял, что воскресил его не только Он и начал искать ответы. Итак, кто же он, отец Этлау?
Будучи младшим сыном в небогатой семье с множеством детей, юный Этлау не мог рассчитывать на большое наследство. Поэтому еще в юности он решил сделать ставку на карьеру в рядах инквизиции. Невысокий и бледный юноша стал послушником, а затем младшим инквизитором. Фанатично веря, что путем принуждения можно навязать образ жизни, проповедуемый церковью, молодой инквизитор ни к кому не знал пощады и охотно участвовал в публичных экзекуциях и казнях.
Послужной список Этлау был весьма разнообразен. Он проповедовал язычникам в Замекампье и несколько лет служил экзекутором в Салладоре. За проявленное рвение он был замечен высшими чинами инквизиции и зарекомендовал себя как хороший исполнитель. Вскоре ему стали доверять руководство выездными отрядами инквизиции, которые боролись с неупокоенностью сельских кладбищ. Молодой экзекутор быстро научился держать в повиновении толпу, а окрика его скрипучего голоса побаивались даже бывалые воины инквизиции. Однако отсутствие протекции, излишняя бескомпромиссность и фанатизм, а также буйный нрав задерживали его продвижение по службе, хотя он не щадил ни себя, ни подчиненных. Он не боялся лезть в самые безнадежные схватки, в одной из которых потерял глаз. Несмотря на все трудности, к сорока годам Этлау дослужился лишь до экзекутора третьего ранга.
Я не буду описывать где именно Этлау первый раз встретится с Фессом и как позже будут связаны их судьбы. Там не всё так просто. Скажу лишь, что Этлау предстоит пройти много этапов личностного роста, умереть, воскреснуть и даже стать союзником Фесса по одному большому общему делу. Но это всё будет потом. В общем, сами всё увидите. Персонаж яркий. Подаётся как антагонист, но я бы его таковым не назвал. Злые персонажи обычно знают, что они делают зло и идут на это сознательно. А Этлау был уверен, что делает благое дело. А это большая разница. Как бы дико это не звучало, но Этлау действительно старался делать мир лучше и искренне верил что идёт по правильному пути. А это уже несколько иной расклад. В общем, сами увидите его эволюцию.
Отряд Клары Хюммель
Райна, Кицум, Тави, Клара. Автор изображения - Владимир Бондарь.
Ещё одна "группа со своими интересами". Слово Мага Долины превыше его жизни. Контракт превыше всего. Именно это стало одной из целей этого отряда. Подписав на Тропах Межреальности контракт со слугой Дальних, нацепившего на себя личину Ямерта - одного из падших Молодых богов, Клара со своим отрядом вернулась в Эвиал. Сутью этого контракта заключалась в получении Алмазного и Деревянного мечей и передача их заказчикам. Помимо этого, Клара преследовала и свой интерес. Она хотела вернуть нашего главного героя обратно в Долину Магов. И так уж получилось, что эти цели совпали, потому что как вы помните, Мечи находились у Фесса. По прибытию в Эвиал отряд обзавёлся мощными союзниками, о которых я расскажу позже. А про этот отряд можно сказать, что он сыграет не последнюю роль в судьбе этого мира, когда все сюжетные линии сплетутся в один узел и подойдут к развязке. Предлагаю пройтись по каждому из членов отряда.
Близкая подруга тётушки Фесса, опытная боевая магиня из Долины и глава Гильдии Боевых Магов. Её возраст около 300 лет. п
Предпочитала выглядеть на тридцать пять, длинные волосы заплетала в косу на макушке и выбирала удобную для походов одежду, похожую на мужскую. Голос её был низким и слегка хрипловатым. Хюммель - очень сильный маг, любимая ученица Архимага Игнациуса. В юности она с отличием окончила Академию в Долине. Клара участвовала во многих походах в другие миры в качестве боевого мага по найму, в том числе в подавлении восстания Безумных богов. Будучи не только чародейкой, но и отличной фехтовальщицей, в бою она чаще надеялась не на меч, а на магию. Характер Клары вспыльчивый, она несколько заносчива, самолюбива и прямолинейна. Клара - максималистка, для неё необычайно важно соответствовать чести боевого мага. Из-за этого она иногда попадала в довольно щекотливые ситуации. Так было, когда Клара была послана Игнациусом на разведку в Мельин и когда вместе с Райной, Мелвиллом, Эвис и Эгмонтом выступила против козлоногих. Клара всячески пыталась вернуть "непутёвого племянника" Кэра домой на протяжении нескольких книг.
Клара часто представляла свою гильдию в Совете. Во время конфликта с козлоногими, архимаг Игнациус предложил Кларе официально возглавить гильдию, но она отказалась. На заседании Совета, Клара выступала за активное противодействие козлоногим, но ее аргументы не были приняты во внимание. Зная о гипертрофированном понятии Клары о чести, Игнациус сыграл на нем, спровоцировав конфликт и изгнав ее из Долины после заключения контракта с Падшим на поиск Мечей. Таким образом, архимаг обеспечил скрытное выполнение своих дальнейших планов. Будучи уверена, что путь назад в Долину теперь закрыт, Клара отправилась в поход за мечами в сопровождении верной валькирии Райны и их новых друзей Кицума и Тави. Боевая чародейка была уверенным в себе харизматическим лидером, способным убедить людей следовать за собой. Долгая гонка за Кэром, однако, заставила ее задуматься о многом и убавила ее самоуверенности. Она начала обращать больше внимания на простых смертных. Каки все наши герои, она сильно изменилась в ходе своих приключений. Тем не менее, своим отношением к людям и к Фессу она меня немного бесила. Её высокомерие в один из моментов повествования привело к пробуждению Зверя и гибели одного из драконов. И тем не менее, её гордыня даже не позволила ей это признать. Вы увидите это сами на протяжении всех книг. Её мнение о том, что есть Маги Долины... и есть все остальные которые не дотягивают до их уровня. Хотя это мягко говоря не так. Любой из Новых Магов вполне способен стереть всю их Долину в порошок. Но у этих ребят свои игры и свои цели. Ладно, рассказывать дальше я вам не буду. А то расскажу лишнего. Скажу лишь, что Клара - одна из тех, чья жизнь в итоге сложилась хорошо. Сами всё увидите.
На самом деле, достаточно легендарный персонаж. Она старше многих действующих лиц в цикле и даже некоторых ключевых персонажей, таких как Хедин и Ракот. Райна является дочерью Сигрун и самого Одина, известного нам под именем Старый Хрофт. В цикле "Тысяча лет Хрофта" я планирую вернуться к этому персонажу и рассказать о его роли в событиях того времени. Райна - последняя валькирия, выжившая после Боргильдовой битвы, где Молодые Боги уничтожили Древних Богов. Она не может непосредственно использовать свою волшебную силу, а лишь передавать ее другим. После поражения она стала простой наемницей и попала в Долину, где служила главой пограничной стражи. Райна участвовала во многих сражениях вместе с Кларой Хюммель, хотя испытывала к ней скорее материнские чувства. Она была в отряде Клары и участвовала в битве с козлоногими за Мельин. Позже последовала за Кларой в Эвиал, но ее приключения не закончились после этого мира. Судьба имеет свое чувство юмора, и на своем жизненном пути Райна даже встретит самого Ракота. К чему приведет эта встреча - это уже сюжет другого цикла.
Девушка, которую мы знаем по произведению "Алмазный меч, деревянный меч". Она волшебница, родом из мира Мельина, чьи родители были убиты магами Радуги. Сама Тави была чудом спасена и воспитана Вольными. Она помогла гному Сидри Дромаронгу добыть Алмазный Меч. Несмотря на то, что она была самоучкой, у нее были хорошие учителя.В свое время она обучалась магии сначала у самого Хозяина Ливня, который, как мы знаем, был не последним человеком в Ордене Арк и отцом Сильвии. Затем - у мага-отступника, назвавшегося Акциумом, но на самом деле это был Мерлин, Истинный Маг, бывший глава Совета Поколения, который перешел на сторону Хаоса после Восстания Новых Богов и был заточен в мире Мельина его Владыками за второе предательство. Вместе с ним она сражалась с козлоногими в Межреальности близ мира Мельина, где к ним присоединилась Клара с отрядом. После победы и самопожертвования Мерлина она вошла в отряд Клары. Впоследствии она стала названной сестрой Ниакрис, известной нам по книге "Дочь некроманта".
Весьма интересный персонаж. Впервые он появляется в «Алмазном и деревянном мечах» в составе цирка Онфима. Вместе с ним тогда была и Сеамни Оаэктанн - будущая хозяйка Деревянного Меча. Кицум сопровождает нас на протяжении всего цикла. С самого начала он кажется нам бродячим клоуном из Мельина, старым шутником и выпивохой. Однако позже мы узнаем, что на самом деле он не так прост. Особенно когда понимаем, что он был одним из эмиссаров Серой Лиги Мельина, посланным на поиски Агаты - Сеамни Оэктаканн. Он находит ее, сопровождает и помогает ей время от времени.
Однако после событий предыдущей книги, когда Иммельсторн и Драгнир сошлись в битве, Кицум неожиданно проявляет способности, похожие на божественные. Пытаясь предотвратить бой, Кицум погибает, а его тело использует Великий Орлангур в качестве аватара для своего воплощения. До самого конца событий цикла «Хранитель Мечей» герои пытаются понять, кто из высших сил на самом деле скрывается под именем Кицума. Он сам не раскрывает им своего имени, но по намекам в последней книге, таким как «дракон с четырьмя зрачками», «Великий Дух», а также взлетающий в небеса золотой дракон, мы можем уверенно сказать, что под личиной Кицума скрывался именно Орлангур. Причина этого скрывалась прежде всего в том, что несмотря на своё могущество, надмировые сущности не могут влиять на события напрямую, дабы не нарушить закон равновесия. Ну и зная Орлангура по предыдущим книгам, можно предположить, что данный маскарад был обусловлен любопытством. Ему было интересно, чем это всё закончится.