Здесь будет скромный гайд советов на основе личной ограниченной подборки игр. Скорее даже, общее описание для того, чтобы вы смогли сложить впечатление об игре и понимали то, что от неё ожидать. В своё время выбирая какую игру купить, мне подобные мнения настольщиков очень помогали даже такими маленькими подборками. Возможно, и я смогу помочь кому-то определиться с выбором игры или избежать ошибок. Кроме плюсов, я хочу указать и минусы данных игр, что в обзорах можно не часто встретить.
Игры всевозрастные, но я бы сказал, что они будут интересны больше взрослой аудитории в силу их сложности.
Древний ужас
Вы и ваши друзья выступаете в роли персонажей (карточки) с разной историей, личностями, возможностями. Каждый персонаж уникален как по роду деятельности, так и по параметрам. Ваше поле - весь мир, а задача не допустить пробуждение Древнего, что уже начало происходить в виде знамений, слухов, загадочных событий, открытия врат в иные миры, в появлении монстров. Игра даёт вам несколько конечных целей, выполнение которых приведёт к победе. Однако, дойти до этих целей очень не просто, ведь время будет не на вашей стороне! Количество ходов ограничено, но строго не определено - отчасти существует рандом который может как помочь, так и ускорить вашу погибель... Чтобы выиграть себе больше времени, заодно прокачать своего героя оружием, заклинанием, артефактами и иными важными усилениями, необходимыми для упрощения достижения целей, нужно выполнять побочные задания. Например, чем больше на поле будет открытых врат, а они открываются очень часто, тем быстрее будет идти завершение игры... не в вашу пользу. И врата можно закрывать, выполняя на их ячейках уникальные задания. Поэтому, если игроков много, то одни могут сосредоточиться для борьбы с монстрами и прочими ужасами, тем самым замедляя пробуждение Древнего. Как один или два других игрока должны стремиться к выполнению итоговых заданий. Все эти механики делают игру воистину командной, и если каждый будет делать просто что хочет, то проиграют все. Вы действительно путешествуете по всему миру, и каждое поле уникально - город, суша, море со своими локациями и заданиями. Причём, события локаций уникальны и за одно прохождение не повторяются, поэтому попадая в одно и то же место, можно столкнуться с разными событиями, как с просто необычными, так и со смертельно опасными. Для этого есть внушительные стопки игровых карт с небольшими описаниями событий и о том, какие проверки навыков (кубиками) нужно проходить игроку. Кроме карт событий и локаций, есть карты оружия, заклинаний, и даже опасных состояний, которые могут значительно усложнить игру сыщику.
Разнообразие игровых механик просто огромное. Погружение в атмосферу Ларкрафта, а именно по его вселенной сделана игра, одно из лучших среди аналогичных игр. Если игра понравится, для неё продаётся много дополнений с новыми древними, карточками и даже игровыми полями. В любом случае, с базовой коробкой очень рекомендую брать доп "Забытые тайны". Дело в том, что хитрые маркетологи немного урезали базовый функционал игры, что исправляет это дополнение, неся в себе массу карточек для повышения реиграбельности. Ещё рекомендация: игра довольно сложная и проиграть в ней очень легко. Если хотите немного повысить свои шансы на успех, то нужно понизить уровень сложности игры, процедура описана в инструкции, не пропустите. По умолчанию, она идёт обычной, т.е. вероятность того, что вы выиграете, очень мала =)
Рекомендую количество игроков: от 2х до 4х (можно и больше, но игра затянется на весь день)
- высокая реиграбельность
- отличная атмосфера
- качественные материалы и дизайн
- отличная атмосфера Лавкрафта
- увлекает
- адекватная стоимость для такого уровня игр
- богатые механики
- есть подробная книжка правил и удобная справка
- сложно для новичков, очень долго разбираться в непростых правилах, и в первые партии легко запутаться, неверно играть. Советую на первые разы отказаться или упросить некоторые механики, если они не понятны. Помните, ваша задача получить удовольствие, а не страдать
- игрокам нужно следить за огромным количеством карточек, фигурок, событий, задач - можно что-то упустить
- урезанная базовая версия, желателен доп Забытые тайны
- в силу обилия механик может показаться нудной
- время игры занимает от 2 до 6 часов, в зависимости от выбранного Древнего и количества игроков (для кого это может быть и плюс)
- раскладка поля и карточек у опытного игрока занимает 15-20 минут. У новичка до часу. Однако, если 2-3 опытных игрока, то вместе можно разложить и за 5 минут
- занимает много места: нужен большой стол или просторное место на полу
В целом, игру рекомендую, но учтите, она сложная и нужно найти таких же любителей.
Особняки безумия
Вы и ваши друзья выступаете в роли сыщиков, которые попали в загадочный особняк для определённого сценарного расследования, полного мистики и ужаса. Как и Древний ужас, игра сделана по вселенной Лавкрафта, и если вы являетесь её фанатом, то Особняки - настоящий подарок для вас. Особенность игры в том, что каждое прохождение уникально даже в пределах одного и того же сценария с одной и той же целью. Дело в том, что игровое поле (особняк) - модульное. Вы оказываетесь в начальной комнате, и чтобы появились другие, нужно в них пройти, пройдя по коридору или открыв одну из дверей. Таким образом, перед вами будет выстраиваться настоящий особняк, большая часть комнат которого изначально вам неизвестна. Каждая комната может иметь в себе нечто ценное, но и нечто очень опасное, поэтому открытие новой комнаты уже само по себе приключение. Игра ограничена по времени, но оно точно ни где не указано. Опасные события будут нарастать, поэтому лучше не тупить, потому что со временем игра может неожиданно всех прикончить... Однако, игра даёт достаточно времени, чтобы всё исследовать и выполнить задачи сценария, даже с запасом.
Открывать комнаты помогает игровое приложение, которое ставится на телефон или на планшет. Даже есть ПК версия. Приложение бесплатное. Дело в том, что игра имеет в себе электронного ведущего, который сообщает какие комнаты открываются, что в них находится, какие события происходят. Например, вы обыскиваете ящик в комнате и приложение сообщит о том, что находится в этом ящике и нужна ли какая-либо проверка (кубики). Также, приложение контролирует инвентарь каждого игрока и следит за тем, какие события игрок совершает и что с ним происходит, что очень удобно. Приложение в разы упрощает рутиные механики, свойственные таким играм, позволяя концентрироваться именно на самых интересных моментах.
Кроме поля, игроки получат карточки персонажей, карточки оружия и состояний, а также важные фрагменты механик, как кубики и улики.
Игра включает в себя 4 базовых сценария с высокой реиграбельностью. Новые сценарии, поля можно покупать вместе с допами, благо их много. Причём, допы могут изменить игру до неузнаваемости. Например, локацией может стать не особняк, а едущий поезд или тропические джунгли. А ещё, есть сценарий, где один из игроков оказывается злодеем и должен пакостить другим, при этом не спалиться.
Рекомендую количество игроков: от 2х, количество игроков существенно на увеличение времени игры не влияет.
Плюсы игры:
- высокая реиграбельность
- наличие приложения, автоматизирующее ведущего и рутину игры, на русском языке, есть озвучка и музыкальное сопровождение событий
- занимает меньше места, чем Древний ужас при полностью открытых локациях
- нет нагромождения карточек и жетонов за счёт автоматизации, их количество минимально
- 3D фигурки монстров для коллекционной покраски и игры
- сбалансированная сложность, отлично подходит новичкам
- качественные износостойкие материалы и дизайн
- доступные правила, всё понятно, легко разобраться
- уникальный подход к игре в виде модульности поля
- быстро раскладывается, за 5 минут
- в игре действительно интересно всё исследовать
Минусы игры:
- очень высокая цена
- нельзя "отменить" действие в приложении, если оно сделано ошибочно
- некоторые сценарии длятся от 4х часов
Очень рекомендую.
Имаджинариум
Не всем компаниям могут зайти сложные игры, как Древний ужас, сталкивались с таким? Или, нет времени играть часами? На этот счёт есть более простая и весёлая игра вечериночного типа, как Имаджинариум. Всё просто: один игрок выбирает карточку, загадывает к ней ассоциацию. Другие игроки выбирают из своих карт ту, которая подходит под ассоциацию и передают ведущему (тому, кто загадал). Ведущий их перемешивает и выкладывает на стол. Задача остальных игроков отгадать именно его карту, выбрав среди остальных. Если все угадают, то... ведущий проиграл (не получает очков). Если никто не угадал, то он тоже проиграл =) Поэтому важно не только загадать ассоциацию, а загадать так, чтобы отгадать было не просто, и в то же время возможно. Ведущему нужно, чтобы его карту отгадала большая часть игроков, и такое вполне реально сделать.
Игра довольно весёлая, ведь все карточки имеют забавный дизайн, и ассоциации могут получаться не менее безумными. Играть можно до победных очков (по правилам) или просто, пока не надоест или не закончатся карты в колоде.
Рекомендую количество игроков: от 4х (можно и меньше, но тогда с вами будут играть боты)
- высокая реиграбельность даже если карточки повторяются
- продолжительность игры контролируют сами игроки, а так, она обычно меньше часа
- весёлая, если весёлая компания
- быстро раскладывается
- лёгкие правила
- подходит для любого возраста
- можно играть не только с друзьями, но и в офисе с коллегами (часто используется на тимбилдингах)
- есть доп задания, например сделать ассоциацию карточки с фильмом
- прокачивает воображение
Минусы:
- для раскрытия потенциала игры нужно минимум 4 игрока
Игра позитивная и в первую очередь зависит от того, с кем ты играешь. Рекомендую.
Мачи Коро
Интересная вариация экономической стратегии, особенно зайдёт тем, кто устал уже от монополии, но хочет поиграть в нечто подобное. Каждый игрок должен строить свою деревню с домами, которые будут приносить ему доход, будь цветочный магазин, лесопилка и т.п. Здания строятся на деньги, которые зарабатываются с других игроков, когда они кидают кубики и их значение выпадают такими, какие указаны на ваших предприятиях (тогда получаете доход).
Однако, деревня строится не просто так. Она является способом как можно быстрее заработать внушительное состояние, чтобы выполнить игровые цели - купить специальные карты, открытие которых стоит очень дорого, но тогда завершится игра и будет победитель. Однако, колотить состояние будут мешать другие игроки, для этого они могут приобретать красные карты, и если значения кубиков будет равно им, то они будут забирать у игроков часть денег. Поэтому, нужно соблюдать баланс строительства между постройкой прибыльных зданий и тех, которые будут забирать деньги у игроков, мешая им собирать свой капитал.
У игры высокая вариативность достижения целей и богатств на основе того, что многие карты можно комбинировать друг с другом, получая бонусы и усиления. Тем не менее, игра не сложная и довольно увлекательная.
Рекомендую количество игроков: от 2х
- приятный дизайн
- легко играть, но надо думать
- понятные правила
- легко и быстро начать новичкам
- играется 15-20 минут
- есть вариативность достижения целей
- долго раскладывать карточки первый раз, особенно если они все перемешаны
- ближе к концу игры победитель становится почти всегда уже очевиден
- есть однообразие, поэтому если 2-3 раза играть подряд, то наскучит
Рекомендую, если надоела Монополия или хочется лёгкую экономическую игру
DnD или Подземелье и Драконы
Легендарная классика, обычно, больше развитая в среде "гиков". А остальными людьми незаслуженно обходится стороной, а зря. На мой взгляд, это самая интересная игра для компании. Она настольной является лишь отчасти, т.к. не требуется игровое поле (но желательно), а важен именно ролевой отыгрыш персонажа.
Целью игры является достижение некой цели, которую предусматривает сценарий. А вот как к этой цели пойдут игроки - тут полная свобода действий! Каждый игрок создаёт или берёт готовый уникальный персонаж определённой расы и класса, имеющий свои вещи, определённые навыки, и даже мировоззрение. Игроку важно отыгрывать характер и мышление своего персонажа, что делает игру ещё интереснее. Персонаж может быть доблестным известным героем, или пьяницей, который решит спасти мир... Возможности игры ограничиваются лишь воображением игроков. Ну и правилами, которые контролируют только механики тех или иных проверок.
В игре есть ведущий, ещё его называют Мастером. Этот человек не играет, а ведёт игру, контролируя соблюдение сценария и механик игры. Мастер отыгрывает и НПС, т.е. тех неигровых персонажей, которых могут повстречать игроки на своём пути. А так же решает, когда и какие проверки навыков (кубики) игроки проходят, устанавливая им сложность прохождения испытаний. Ответственность на Мастере лежит большая, и требует от него хорошего знания правил, ораторских навыков и умение выходить из нестандартных ситуаций, особенно если они идут мимо сценария... Ему нужно вовлечь игроков в игру, не сделав её слишком лёгкой, но и не сделав непроходимой. Мастер описывает словами локации и события, куда попадают игроки, но куда и что делать - они решают сами, и Мастер не может в этом им мешать, но может... усложнять, если игроков несёт куда-то не туда.
Для базовой игры требуется лишь Мастер, он же хранитель правил игры, лист персонажа (печатается на принтере), кубики и карандаш. Всё! Игра строится на общении игроков от лица их персонажей. И чем глубже игроки вникают в роли, тем увлекательнее выходит игра. Игру можно дополнить игровым сетчатым полем, на котором можно делать пометки и рисовать локации. Или распечатать картинки готовых локаций. Можно играть по существующим сценариям, их сотни, если не тысячи... или написать свой специально для своей компании. Можно покупать 3D локации, фигурки, наборы кубиков... много чего, но это всё вторично и нужно для большего погружения в игру как правило для опытных и увлечённых игроков. Существуют ещё готовые наборы DnD в продаже (правила, поле, листы персонажей), но я бы не рекомендовал этого делать, т.к. всё и так печатается на принтере и есть в интернете. Ну кроме большого поля.
Рекомендую количество игроков: от 3х (включая мастера)
Сложность: 10/10 для мастера и 5/10 для игрока
- огромное количество готовых сценариев, или можно написать свой
- низкие затраты: для игры минимально нужно купить лишь кубики хоть за 100р, остальное - на своё усмотрение
- безграничная вариативность прохождения сценария, игроки могут принимать любые решения. Даже... попытаться договориться с вражеским монстром-скелетом, если не хотят вступать в бой. Эм, попытаться... вдруг будет критический успех?
- весёлое времяпровождение в приключении, будь это долгое путешествие через королевство или поиски в мрачном особняке
- имеется прокачка персонажей
- если у Мастера порядок с юмором, будет очень смешно в некоторых моментах
- можно дополнять фигурками, полями, да чем угодно для лучшего погружения
- любой сеттинг: приключения можно устроить даже по вселенной Властелин колец, Гарри Поттер, Чужие или Нечто... или придумать свой мир
- если за одну встречу не получается завершить игру, можно собраться в другой раз и просто продолжить, своего рода "пауза", поэтому сценарии (по желанию игроков) могут длиться даже месяцами
Минусы:
- обязательно нужен Мастер, владеющий правилами на высоком уровне как минимум по теории. Им может быть любой желающий, который согласится выучить правила. Мастера найти сложно, почти нереально, проще одному из игроков им стать... проще, а не легко
- очень массивные и объёмные правила на сотни страниц! Уйдёт несколько дней, чтобы освоить, Но, есть упрощенные редакции. Всё бесплатно есть в интернете. Правила учит Мастер, а затем объясняет самые базовые основы игрокам
- сценарий должен быть подготовлен Мастером заранее. Мастер должен прекрасно его знать, чтобы правильно контролировать игру и вести игроков
- самый главный минус: крайне сложно найти тех, кто будет играть, даже если есть круг друзей и знакомых
- у игрока желательно наличие воображения, иначе он может заскучать или "сломать" игру
- есть высокий риск, что игра пойдёт мимо сценария (при хорошем Мастере это может стать плюсом)
- если игрок надумает покупать печатную книгу Мастера или Игрока, и бесплатной книги в электронном виде ему мало, то она выйдет ему в копеечку, они довольно дорогие