[Противник: Лесной волк уровень: 2]
Я отскочил назад, а серый, взбрыкнув лапами, вскочил на них и оскалился. Морда в крови, бочина вспорота, но живой. Хвост к небу и взъерошен, как у белки. Прыжок!
Паскуда сиганула на меня, но мой излюбленный отход в сторону с выпадом и быстрая вертикальная контратака клинком прямо по шее не раз доказывал свою эффективность. С кинжалами немного иначе, но принцип похож.
Псина взвыла, шлепнулась рядом и, дергая лапами, истекала кровью. Цифра крита порадовала - выбил десятку, по верхней планке.
[Противник: Лесной волк уровень: 2]
- Чего валяешься? - глянул я на прислонившегося к стволу дерева спиной первака. Нога выглядела скверно, но ничего, заживет.
- Да чтоб тебя, ты где раньше был, ирод? Меня этот блоховоз чуть не сожрал! - истошно вопил спасенный.
- Так а на кой ты полез к волкам? Сторожку не видел? - недоуменно спросил я, потому что это максимально очевидно.
- А я по своему хотел, чтобы не как все. - насупился парень.
- Хватит сиськи мять, добей его. Твоя добыча.
Я указал острием в тяжело дышащего зверя. Жалко, кровотечение в навыках пока не открыл. Так бы и издох уже, не мучился.
Фес поднялся и, глубоко хромая на подранную ногу, щедро заливая кровью лоскуты на штанине, поковылял к серому. Наклонился и вдарил ему прямо по морде кулаком. Волк преставился, но опыта мне не положено. Победный удар за человеком не в моей группе.
- Я Фес. - протянул мне собеседник руку со сбитыми костяшками. - спасибо за помощь.
- Майкл, но без “л”. - пожал я руку в ответ. - будем знакомы. И сходил бы ты лучше к сторожевой башне. - убивать индивидуальность это, конечно, плохо, но у парня будут серьезные проблемы, если он продолжит так же.
- Мда, - протянул он, - облажался я. На форуме вычитал, если хочу получить класс монаха, нужно драться с противниками сильнее, чем я, и без оружия. А кабаны одного со мной уровня. Вот и, подумал…
- Плохо подумал. Класс это приверженность определенному поведению а не стопроцентная константа. На пересдачу. - я прыснул, усмехнувшись.
- Реально? - вытаращился на меня парень, подняв голову от осматривания трупа.
- Да. А теперь бывай. Дел невпроворот. Пиши если что, но на помощь особо не расчитывай.
Мы распрощались и ушли по своим делам. Фес, спустя пару минут, прислал запрос на добавление в список друзей. Я его принял, не видя в этом чего-то зазорного. Хотя я и предпочитаю играть в одиночку, пользу от дополнительных знакомств никто не отменял.
Вернулся на опушку, с одной единственной целью, устроить здесь геноцид. А вот что меня дернуло просмотреть вкладки интерфейса заново, я не понимаю. Скорее всего, черепную коробку подсознательно подтачивали странности этого персонажа с самого начала.
Класс: Без класса/Аэромант. Осколок ветра в инвентаре. А что в книге заклинаний?
Я махнул взглядом к панелям, вызвал соответствующее меню и выпал в осадок. Способность была. Это в принципе невозможно до десятого уровня и выбора первого класса хоть какого-то заклинателя.
[Способность: Вихрь. Уровень: 1. Затраты маны: 10.]
[Способность: Вихрь. Уровень: 1. Описание: Заклинатель концентрирует в оружии или посохе сверхмощные потоки ветра, которые разрывают все на своем пути. В зависимости от типа оружия (ближний бой, дальний бой, катализатор) эффективная дальность будет меняться. Наносимый урон: 10*уровень способности. Итоговый урон: 10.]
Шутите? Это же почти тоже самое, что и с другой стороны, только описание более подробное. Какого…
Я едва не применил ее, чтобы посмотреть, что произойдет. Вдарил себе по лбу. Применять заклинания на первом уровне - подписаться под тем, что со мной что-то не так. А внимания к своей персоне мне вот вообще не надо.
Выдохнул. Огляделся вокруг, начинается прайм-тайм, игроков становится больше. Кто-то так же, как и я, начинает с нуля после смерти, кто-то подключается впервые. С опушки видно, как некоторых корежит неподалеку от сторожки.
Но мое дело маленькое, не лезть в споры и качаться так быстро, как смогу.
На этой полянке я провел полчаса. Пропустил пару болезненных тычков клыками, но это абсолютно не смертельно.
[Текущее здоровье: 86/100]
[Навык повышен: Двуручное оружие 2/100]
[Навык повышен: Уклонение 1/100]
Прогресс радовал, а с двуручным мечом я начинал свыкаться. Хотя, в сравнении с кинжалами, скорость моих атак заметно упала, взамен впечатлял урон. И это только первый уровень. Рост навыков тоже задачка со звездочкой, от них очень много что зависит, поэтому каждому, кто планирует играть в Арк серьезно, следует озаботиться стратегией с самых первых уровней. Я свой выбор сделал.
Добыча же, наоборот, огорчила. Хотя требуемое мясо для задания я добыл в первые две минуты зачистки, остальных ингредиентов было крайне мало.
[Получен предмет: Кабанье мясо х5]
[Получен предмет: Кабаний клык х2]
[Получен предмет: Шкура кабана х1]
[Качество: предмет для ремесла.]
Это все, что мне удалось собрать здесь. Не считая, конечно, мяса для задания.
Я спустился по тропе вниз, к башне Серебряного Рассвета. С Фродом беседовала высокая, подтянутая и плечистая девушка. Задание берет. Ну, а я в очередь.
Прислонился спиной к прохладному камню, из кладки которого башня состояла, и сложил руки на груди.
-”Это что, получается, до десятки я проваландаюсь вместе с перваками? В подземелье бы, да в одиночку, как в старые добрые…” - мне слегка взгрустнулось, но расстройство тут же смахнул перспективами этого персонажа. Глядишь, и получится чего.
- Герой, ты вернулся! - хотя и басом, но так душевно обратился ко мне Фрод. Я разлепил глаза.
- Сержант-рыцарь, - улыбнулся я приветливо, - Ваше поручение я выполнил, будет жить данное предприятие - я кивнул выше, обозначая, что имею в виду сторожевую башню.
- От лица рыцарей Серебряного Рассвета, империума Аркании и себя лично благодарю тебя за эту работу. Честная плата.
[Поздравляем! Задание выполнено успешно: Охота на кабанов.]
[Награда: 20ед. опыта, 20 бронзовых монет.]
- Отличная работа! - рукоплещет страж так активно, что едва не выронил алебарду.
- Премного благодарен, - я кивнул, - не будет ли для меня еще задач? Хочу принести пользу Аркании и обществу в ней живущему.
- Ты, вроде как, не очень окреп, но… - замялся латник. Я перебил.
- Не волнуйтесь, свирепые вепри мне на один зуб, как видите. Чем я могу помочь?
- Вой. Надоело. Только глаза сомкну, начинается! Сил моих больше нет. А вот покинуть пост не могу, так бы сам давно тут разобрался и спал спокойно. Поможешь?
- О чем речь. Разумеется. - утвердительно ответив, перед глазами появилось системное уведомление.
[Вы приняли задание: Охота на волков.
[Цель: принести сержанту-рыцарю Серебряного Рассвета по имени Фрод пять волчьих клыков.]
[Награда: 30ед. опыта, 30 бронзовых монет.]
Что-что, а стартовые задания чересчур просты. Создатель этого мира, похоже, не желал видеть смерти новичков на первых уровнях. Как по мне - меньше народу, больше нетоксичного кислороду.
Хочется поскорее уйти глубже от стартовой точки, никуда не годится теперь уже толпа снующих тут и там перваков. Галдят, корежатся на лужайте, устраивают набеги на кабанов. Детский сад какой-то.
Я прошел в чащу леса, обнажил меч, выставив острие вперед. Вот и очевидный минус, в узких пространствах кинжалы определенно выигрывают в маневренности. Ладно, наверное, дело привычки.
Важно сохранять бдительность. У разных существ и разный уровень агрессивности. У волков, в данном случае, полоска здоровья всегда окрашена в красный. И если я попаду в его агро-радиус, противник нападет первым. С такими монстрами всегда сложнее, легко оказаться в ситуации численного перевеса не в пользу игрока.
По правую руку от меня, метрах в пятнадцати, в чащу пробираются еще двое игроков. Боязливо, выглядывая из-за деревьев. Решили скооперироваться. Хорошее решение - игра глубоко социальная и требует взаимодействий для успешного решения задач. Но убийства врагов в группе снижает количество получаемого опыта на число в группе состоящих. Такие кооперативы игроки привыкли называть “пати”. В пати, в пати, ищу пати! - привычные выкрики неподалеку от сложных игровых мест. Но мне и одному нормально.
Несколько минут спустя, пройдя вглубь чащи, я вышел на освещаемую солнцем просеку. Она была достаточно широкой, чтобы хорошо замахнуться, и меня это полностью устраивало. До сих пор мне по пути враги не встречались, а сейчас достаточно лишь привлечь внимание блохастого, что-то вынюхивающего под стволом толстой ели.
Такой же волк, что и предыдущий, у входа в чащу. Если и будет разбег по уровню, то старше третьего я точно противника тут не встречу. Я наклонился, чтобы схватить камешек, как почувствовал шевеление волос на затылке. Рычание, сразу с двух сторон, по левую и правую руку. За деревьями скрывались, значит. Я осторожно пошевелил головой влево и вправо, оценил обстановку. Двое, значит. Терпимо.
Напрягся, переложил меч в двуручный хват. Стал понемногу разгибаться, готовясь в любой момент к внезапной и быстрой атаке. Полоска здоровья успела полностью восстановиться за время, что я провел без драк.
[Противник: Лесной волк уровень: 2]
Одинаковые. Мой взгляд скользнул по Вихрю, как оружию последнего шанса. Выпад!
Волки решили, что загнали меня в клещи и рванулись ко мне одновременно. Шаг прямо, широкий замах, разворот, зацепил двоих по передним лапам. Взвизгнули, подломились, но тут же вернулись к атаке, Взмах к левой ноге, тут блохастый подобрался ближе, правый накинулся на руку, вцепившись зубами.
[Получен урон: 15. Оставшееся здоровье: 85/100]
[Негативный эффект: Кровотечение.]
- Паскуда! - рявкнул я, с силой сжав челюсти от боли. Отступил на пару шагов назад, перенес вес на заведенную назад правую ногу и отстранил тело назад, а потом резко дернул вперед, одновременно ударяя тыльной стороной ладони в нос псине. Серый слева оклемался и не дал мне и секунды на размышления. Бросился в ноги, попытался меня сбить, уцепился за икроножную мышцу, остервенело рыча. Пнул ногой в бок, меч перехватить не успевал, дернулся еще дальше назад, оставляя шматок окровавленной штанины в пасти хищника. Расстояние в два шага, перехватил клинок лезвием к земле, встретил еще один выпад волка встречным взмахом, поднявшим пыль и ветки снизу вверх, до земли долетела безжизненная туша. Один есть.
[Получен урон: 17+5. Оставшееся здоровье: 63/100]
Уведомление мигнуло где-то в периферии поля зрения, но отвлекаться нельзя, пока мной не закусили. Потерял взглядом уцелевшего, и в последний момент, чисто рефлекторно, отпрыгнул в сторону, приложившись плечом о низко торчащий сучок. Это сбило удар, хотел полоснуть наотмашь, а противник цели достиг, дернув мне зубами по руке еще раз, в то же место, где и был его собрат до этого.
[Получен урон: 15+5. Оставшееся здоровье: 43/100]
Серый скрылся за деревьями, зализывать раны. Он обязательно нападет вновь, потому что уже учуял кровь. В этом плане здесь вообще все работает очень похоже на мой реальный мир.
Холодная, липкая гадость пробежала по моей спине, потому что тот самый, первый, в конце просеки, тоже пропал из поля зрения. Я зацепил агро-радиус третьего, и теперь у меня проблемы.
Полностью здоровый волк показался как чертик из табакерки - сиганул на меня с мшелого валуна, целясь зубами в шею. Ты действуешь наверняка? Я спиной перекатился вдоль ствола, к которому прислонялся ранее, и увидел подранка. Его полоска жизни мигала в глубоко красной зоне, значит немного ему осталось. Я решил закрепить успех первого быстрого убийства и избавить себя от еще одного врага, чтобы сконцентрироваться на последнем.
На миг сфокусировался на своих показателях.
[Текущее здоровье: 43/100]
[Текущий запас сил: 39/100]
Зараза, выносливость! Я и представить не мог что бандура, которую я таскаю в руках, забирает столько сил. Нужно действовать быстрее. Рванул вперед, к раненому, стиснул зубы - на ногу опираться уже больно, а она все еще кровоточит, и на бегу полоснул по серой тушке, особо не целясь. Ветки сзади с треском ломались, и все, что я успел сделать, это обернуться, чтобы увидеть летящую в меня широко раскрытую морду с огромными клыками.
[Получен урон: 20+5. Оставшееся здоровье: 18/100]
Трое противников старше уровнем, а я в тряпках, вместо брони - весьма скверная ситуация. Кинувшийся в последнем выпаде выдрал мне кусок мяса из ключицы, и я протянул стон, мысленно выругался, сдерживая лишние звуки. Не хватало еще кого-то привлечь.
Хищник, распробовав мою плоть, сейчас стоял напротив меня и облизывался с неспадающим оскалом. И только в эту секунду я увидел его индикатор.
[Противник: Матерый лесной волк уровень: 3]
Я попятился назад, держа меч залитыми кровью руками. Ключица пульсировала, ныла, толчками выбивая из меня жизни. Эффект пройдет, еще всего один такт до прекращения дебаффа.
[Получен урон: 5. Оставшееся здоровье: 13/100]
Спиной уткнулся в мшистый валун, в высшей точке ростом с меня, а матерый так и скалился, подбираясь и петляя из стороны в сторону. Как будто целился. Если хотя бы один выпад я еще пропущу, потенциально хорошего персонажа можно будет сбросить в мусорку. Отличное начало, ничего не скажешь.
Запаса сил хватит на два стремительных, быстрых удара. Не повезет на крит, случится тоже самое, как если бы я просто ничего не делал. Потрачу выносливость, упаду на колени и буду недееспособен несколько секунд, ешьте - не хочу!
Я уткнулся в иконку своей способности.
По лезвию стартового меча струйками потекли потоки воздуха, закручивающиеся в причудливые спирали. Глядя на лезвие меча, у меня возникло четкое осознание, почему способность называется Вихрь. Это ураган в миниатюре, вопреки всем законам обволакивающий лезвие клинка, грозно вырываясь отдельными порывами в стороны, разбрасывая листву из под ног. Двуручник задрожал в скользких ладонях, промелькнула мысль, что это очень похоже на старинное устройство для заготовки древесины, бензопилой называлось.
Я приготовился, стараясь унять дрожь.