Здравствуйте!
Я как человек из 90-ых годов и олдгеймер, как-то раз решил попробовать сыграть в игры 31-40 летней давности. Сразу скажу, что я впервые узнал тогда о представленных играх и пробовал их на вкус и цвет. При чём я бы хотел поделиться с вами не только своими впечатлениями и игровым опытом, но и какими-то советами, чтобы пост был несколько более информативным. А началась эта история два года назад, когда неожиданно я решил открыть, что-то новое. Новые ощущения.
Вот игры в которые я пробовал играть.
Первая игра это Ultima 1 - The First Age of Darkness (1981 года). На скриншоте это единственная в своём роде ремастированная версия (1987) можно сказать. Момент где я после довольно многих часов всё-таки научился играть. Путешествие по глобальной карте. Где-то возможно половина игры.
Но сначала был нуб. И я думаю, что вы меня пойметё, что начинать современному человеку играть в эти килобайтные игрушки, это всё равно, что дать обезьяне телефон. В первый раз ничего не получилось, потому как не разобрался в управлении, и не смог начать. И наверно на третью попытку я понял, что мне надо изучить мануал по игре и команды управления которые были на английском. Я вам серьёзно говорю, что я лично русифицировал только руководство по игре. Пока на половину до космических путешествий. Но если кому интересно я могу доперевести и скинуть ссылку. Ну, это вдруг.
Ещё у меня переведены почти все квесты (5 из 8 вроде) и все названия локаций.
Как игра Ultima мне очень понравилась и зашла. Не знаю почему. Не смотря на то, что часто респаунишься. Один из плюсов кстати, что после смерти прогресс не теряется. Теряется остальное. Вот несколько советов из личного опыта, которые могут помочь, если вдруг:
* Избегать очень больших групп врагов на глобальной карте.
* Часто ходить в подземелье и копить здоровье и золото. Но осторожно, чтобы не потерять всё это. Чтобы это делать надо постоянно выходить на поверхность, чтобы получить бонус к здоровью, после сражений. И часто Сохранятся.
В подземелье еда не расходуется, однако после 7 уровня её могут воровать гремлины в больших количествах.
* Всё ограничивается числом в 9999 единиц и максимальный уровень персонажа 10-ый.
* Играть за Вора полезно когда у тебя нет денег. Он может красть оружие, доспехи и еду. Только. Это совсем немного облегчает прохождение. Главное соблюдать осторожность и не попадаться почти непобедимой страже.
* Начинать здесь очень сложно, придётся несколько десятков раз терять всё: здоровье, золото и еду. В том числе оружие и броню. Респаун начинается с 99 и 0 монет.
Зато на более высоких уровнях и в более лучшем снаряжение будет совсем немного проще. Тактику и планирование здесь никто не отменяет.
* По ходу выполнения главного квеста в прохождении надо исследовать всю глобальную карту. Прежде чем лететь в космос. И выполнить все задания лордов в замках. Обязательно. Потому, что там могут быть и сюжетные подсказки, и неплохие награды.
* В игре в основном очень очень много надо фармить, чтобы выживать и проходить. А также заниматься поисками по заданиям.
* Прохождение здесь может занять как и в любой игре 80-ых годов больше сотни часов. 100+
Смотря во, что играть. В какой-нибудь и 1000 может быть. Что для меня нереально.
* В подземелье часто надо пользоваться поиском на клавишу I, чтобы открыть секретную дверь.
* Чтобы спустится на 5 уровень и ниже нужно обладать максимальным снаряжением и иметь не более от 2000 до 9999 очков здоровья. И всё равно там надо быть очень осторожными, чтобы неожиданно не умереть.
Так бы ещё хотелось проходить и остальные части, чтобы, что-то про них рассказать, но не знаю. Я так только прощупал ещё только 3 части и всё.
2. Might and Magic - Secret of the Inner Sanctum (1986 года) ( Русская версия)
Переводить ничего не пришлось. Даже мануал на русском есть. Есть карта мира и Adventurer's Guide который содержит 55 рисованных игровых локаций, подсказки и предметы они на английском . Переводить его не стал. Единственное, что при исследовании мира я лично ставлю все заметки и предупреждения прямо в этом гайде. Но если хотите можете рисовать карты сами.
Про первую Меч и Магию можно сказать, что это игра воображения. Вот ты не видишь это призрачное видение, а оно есть перед тобой. Когда запускаете её в первый раз не пытайтесь в неё играть как в обычные ролевые игры. Я такую ошибку тогда уже сделал. В этой партийной РПГ не получится просто так бродить как в Ультиме. Тут нужно постоянно сверятся с картами и часто использовать заклинание чародея "Где я?" о чём вам даже скажут в руководстве. Оно служит, что-то вроде компаса. Заблудится и пасть от рук монстров здесь тоже расплюнуть. Но самое опасное это заблудится.
Не советую заходить в болота. Я как-то раз зашёл, а там темно и факел не включишь, никакая магия там не работает. Интересно ещё разработчик сделал, что если, что-то украсть в городе и если тебя заметят, то могут посадить в тюрьму на N срок. У меня было 8 лет. Если кто не знает, вдруг, здесь есть возраст и можно прожить персонажем хоть до 80 лет, при желании.
Эта играть потребует не только тактических навыков, но и хорошей выдержки, терпения, и умение правильно управлять группой и хорошо ориентироваться. Знать, что тебе делать.
В первой части есть квесты, но их мало. Я пока только один смог выполнить и за 20 часов помер уже раз 30 наверное. Я её пока не осилил, но бывает пройти хочется. Из минусов, что может раздражать это потеря игрового прогресса если не довёл партию до гостиницы. Прямо как в Bard's Tale которая вышла раньше. С неё наверно такую фишку и взяли.
На изучении руководства по игре у меня кстати пару-тройку часов заняло. На то, чтобы освоится в игре и научится играть где-то часов 9-10 наверно. И всё равно исследовать локации и добывать золото бывает очень сложно. Но нужно, что-то придумывать, смотреть и учится каким-то тактикам и стратегиям. И ведите записи в дневнике в ручную, о статусе своих заданий.
Хочется по первым 5 книгам новеллизацию сделать. Большой фанфик по классическому фэнтези. Не знаю, а стоит ли?
3. Wizardry 1 - Proving Grounds of the Mad Overlord (1981 года тоже)
Тут уже я начал рисовать карты подземелий. Которых 10 уровней.
Интересное занятие скажу я вам.
Серия игр про Волшебство.
Вот первая часть (Даже первые пять частей) в отличии от 6 части мне понравилась ( -ились) больше. Хотя может быть мне просто нравится исследовать векторные подземелья и рисовать. В шестую часть я даже играл с автокартой, но там больше английского текста и непонятных головоломок. Там есть для удобства уровни сложности и привычные нам сохранения на диск. Если хорошо знать английский, то это интересная игра если подумать. Но вернёмся к первой части.
Во первых Wizardry - фэнтезийный симулятор ролевой игры. Как обычно пишется на самой обложке игры.
Во-вторых эта игра недружелюбна игрокам и как Dark Souls ошибок не прощает.
Но здесь удобно то, что квест у вас один это дойти до последнего уровня подземелья и победить злого волшебника. Никакого открытого мира, но если не смотреть на карту заблудится тоже можно.
Я учился в неё играю по той же схеме, делая попытку за попыткой. Анализируя ошибки, и думая над тактикой. Здесь при воскрешении есть какая-то вероятность, что персонаж просто превратится в пыль. То есть умрёт окончательно. Создавай и тренируй нового.
За 10 часов игры я только прошёл первый уровень, и так немножко исследовал 2-ой, при этом последнюю выжившую партию удалось качнуть на 2-3 уровня. А за всё время сделал около 15 попыток. Пока осваивался потерял две первые партии из 6 персонажей. В данный момент пока проходил первый уровень со вторым, у меня 21 персонаж погиб в итоге. 1-ый уровень удалось пройти за 8 часов только с 12 попытки. Едва ли успевал вовремя сохранятся, каждый раз возвращаясь в Замок. Иногда может не повезти. Мой вам совет постарайтесь разумно расходовать очки магии и чаще возвращаться на поверхность. Если удастся, конечно.
4. Kings Quest 1 - Quest for the Crown (1983 года) (Русская версия, естественно)
Уникальный игровой опыт я приобрёл именно в этой игре жанра Квест. Вводя русскими буквами команды парсерным вводом. Мне эти несколько частей, по-моему до 4 части очень понравились таким необычным для меня игровым процессом. Оригинальные версии все на русском есть. И у меня есть тоже. Прохождение этого квеста у меня заняло до 4-5 часов всего. Я лично не профи в этом жанре, честно сказать. Я также кстати перевёл мануал по этой игре, чтобы узнать предысторию и немножко советов. Здесь можно делать сохранения в любой момент, и изменять скорость игры. При чём сохранений здесь до 5 слотов. Красочная графика всё-таки здесь. Один раз даже пришла такая мысль, как будто бы в Paint'е нарисовали. Но тогда его конечно не было. Скриншот добавлять не стану, в других постах они есть.
Я думаю, что на этом можно пост уже свой и закончить. Но напоследок я перечислю остальные игры в которые я также пробовал проходить, и просто сыграть:
Rogue (1984), The Magic Candle (1989), Hillsfar (1989), Pool of Radiance (1988). The Bard's Tale (1985/2018) я играю только в ремастированную версию где есть два варианта: для казуалов и хардкорщиков. Потому, что до ремастера я про неё вообще не знал. А уж когда она и ещё и на русском вышла, тогда стал проходить.
Ещё прошёл две части Dragon's Lair (1983 и 1991 годы). Прохождение которых у меня заняло по два часа на каждую. Но на Ютубе у меня они выходят по 13-14 минут. На вторую часть игры смонтировал даже русскую озвучку.
Видео выслать не могу, ибо моего рейтинга недостаточно. Пока, что.
Вот собственно и всё.
Спасибо за внимание.