Monthly Report
18 постов
Концепция прототипа, который я сейчас делаю: пошаговый градостроительный симулятор, в котором всё состоит из костяшек домино.
Игроку предстоит собирать ресурсы, строить здания и юнитов, исследовать карту, производить улучшения и конечно же отбиваться от врагов.
Для ЛЛ: 72289.94 ₽
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за сентябрь. Получился такой график:
В сентябре совсем не было времени заниматься этим проектом, поэтому не было ни одного апдейта. Можно считать, что игра приносила в среднем 2400 рублей пассивного дохода ежедневно.
Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там чаще делюсь результатами.
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за август. Получился такой график:
За это время выпустил пару небольших апдейтов и начал делать новый проект.
P.S.: Если вам интересно больше информации — в своём телеграм-канале пишу чаще.
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я составил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за последние два месяца. Получился такой график:
Как видно, игра хорошо зашла на Crazy Games, но последнее время идёт на спад. Основная моя ставка сейчас на Google Play: есть немного органических установок и получается окупать затраты на рекламу.
Для себя на ближайшее будущее по новым проектам выбрал такую стратегию:
1) Основной фокус на Google Play. Настраивать ASO, закупать трафик, добавлять инапы и т.д.
2) Параллельно релизить на всех возможных веб-платформах. Доход с них пускать на продвижение игры в Google Play.
В Steam также буду релизить. Просто ради тех игроков, которым так удобнее. Пусть даже не будет окупаться. Периодически буду ставить скидки и когда будет больше игр — попробую собрать бандл.
Привет! Создал сообщество про разработку игр под веб-платформы, такие как: VK, Yandex, Poki, Crazy Games, Game Distribution и подобные. Сейчас они активно развиваются, а я уже некоторое время выпускаю игры под веб и накопил некоторый опыт. Если кому-нибудь интересно — велком! 😉
Также у нас есть телеграм-чат, в котором обсуждаем вопросы по данным платформам (есть официальные представители некоторых платформ):
https://t.me/WebGamedev
Пару полезностей для первого поста
У каждой платформы есть свой JavaScript SDK, через который нужно с ней взаимодействовать. У некоторых платформ кроме JS SDK нет плагинов под игровые движки. Поэтому выпуск одной игры на разные платформы может занять много времени, особенно у начинающих разработчиков.
В таком случае на помощь приходят различные сервисы и инструменты, упрощающие работу. Они самостоятельно определяют на какой платформе открыта игра и загружают SDK данной платформы. Разработчику остаётся лишь интегрировать один раз, собрать билд и загрузить на разные платформы.
Instant Games Bridge
Единый бесплатный SDK для кроссплатформенной публикации HTML5-игр (это моя разработка).
Поддерживаемые платформы: VK, Yandex, Crazy Games, Absolute Games, Game Distribution и другие в процессе.
Плагины для игровых движков: JS, Unity, Godot, Construct3, Defold.
GitHub: https://github.com/instant-games-bridge
Телеграм-чат: @instant_games_bridge
Game Push
Платный сервис для кроссплатформенной публикации HTML5-игр. Позволяет добавлять в игру облачные сохранения, достижения, лидерборды, кросс-промо и многое другое.
Поддерживаемые платформы: VK, VK Play, Yandex, OK, Smart Market, Crazy Games, Game Distribution, Game Monetize, Game Pix, Poki.
Плагины для игровых движков: JS, Unity, Construct3, Defold, Game Maker.
Сайт: https://gamepush.com
Телеграм-чат: @gs_community
Привет, хотел бы создать сообщество про разработку игр под веб-платформы, такие как: VK, Yandex, Poki, Crazy Games, Game Distribution и подобные. Сейчас они активно развиваются, а я уже некоторое время выпускаю игры под веб и могу подсказать. Мне рейтинга не хватает, а просто так спамить чтобы его набрать не хочется.
@SupportCommunity, если получится — адрес pikabu.ru/WebGamedev :)
Спасибо.
Так сложилось, что я вошёл в разработку игр с мобилок. В основном, так же и продолжалось до недавних пор. А где-то на задворках мозга всё это время лежали мысли о том, что разработка PC-игр – задача оверсложная. Что не стоит вскрывать эту тему. Что туда лучше не лезть. Серьёзно. Что любой из вас будет жа... Кхм...
Но тут пришло озарение. Мол, какого чёрта я подсознательно усложняю то, в чём даже не пытался разобраться? Ведь, вероятно, в самом начале тем мотиватором и было "создавать классные игры". Почему теперь меня окружают сплошные кристаллики да сундучки?
Как начать?
Опубликовать игру. Понять что как устроено. Углубиться в нюансы. Начать делать новую. Repeat.
Благо в столе уже пылится игра, которую можно взять. Сказано – сделано. Аккаунт зарегистрирован, билд собран, модерация пройдена. Вот она, такая настоящая, страница Coming Soon моей первой игры в Steam.
Если добавите её в виш-лист в знак поддержки — буду благодарен. А если ещё и купите на релизе ($0.99) – буду благодарен х10! Авось с продаж даже получится скопить на Steam Deck.
Можете подписаться, если интересно какие будут статы в итоге, цифрами поделюсь. Ну а я пошёл пилить что-то новое.
Переписал своего бота. Теперь в основе находятся проекты. Задачи создаются внутри проектов. Было — Стало:
В следующем апдейте будет добавлен шеринг проектов между пользователями.
Попробовать: https://t.me/TaskiBot.