mewton

mewton

Инди разработчик игр. https://mewton.games
На Пикабу
1112 рейтинг 78 подписчиков 5 подписок 37 постов 8 в горячем

Dominoes Kingdom

Dominoes Kingdom Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Pixel Art

Концепция прототипа, который я сейчас делаю: пошаговый градостроительный симулятор, в котором всё состоит из костяшек домино.

Игроку предстоит собирать ресурсы, строить здания и юнитов, исследовать карту, производить улучшения и конечно же отбиваться от врагов.

Показать полностью 1

Сколько моя игра заработала за сентябрь

Сколько моя игра заработала за сентябрь Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра

Для ЛЛ: 72289.94 ₽

Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play

Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за сентябрь. Получился такой график:

Сколько моя игра заработала за сентябрь Инди, Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра

В сентябре совсем не было времени заниматься этим проектом, поэтому не было ни одного апдейта. Можно считать, что игра приносила в среднем 2400 рублей пассивного дохода ежедневно.

Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там чаще делюсь результатами.

Показать полностью 1

Сколько моя игра заработала за август

Сколько моя игра заработала за август Gamedev, Инди, Разработка, Unity, Инди игра

Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play

Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за август. Получился такой график:

Сколько моя игра заработала за август Gamedev, Инди, Разработка, Unity, Инди игра

За это время выпустил пару небольших апдейтов и начал делать новый проект.

P.S.: Если вам интересно больше информации — в своём телеграм-канале пишу чаще.

Показать полностью 1

Сколько моя игра заработала за последние два месяца

Сколько моя игра заработала за последние два месяца Gamedev, Инди, Steam, Unity, Разработка, Длиннопост

Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play

Я составил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за последние два месяца. Получился такой график:

Сколько моя игра заработала за последние два месяца Gamedev, Инди, Steam, Unity, Разработка, Длиннопост

Как видно, игра хорошо зашла на Crazy Games, но последнее время идёт на спад. Основная моя ставка сейчас на Google Play: есть немного органических установок и получается окупать затраты на рекламу.

Сколько моя игра заработала за последние два месяца Gamedev, Инди, Steam, Unity, Разработка, Длиннопост

Для себя на ближайшее будущее по новым проектам выбрал такую стратегию:
1) Основной фокус на Google Play. Настраивать ASO, закупать трафик, добавлять инапы и т.д.
2) Параллельно релизить на всех возможных веб-платформах. Доход с них пускать на продвижение игры в Google Play.

В Steam также буду релизить. Просто ради тех игроков, которым так удобнее. Пусть даже не будет окупаться. Периодически буду ставить скидки и когда будет больше игр — попробую собрать бандл.

Показать полностью 2

Web Gamedev

Привет! Создал сообщество про разработку игр под веб-платформы, такие как: VK, Yandex, Poki, Crazy Games, Game Distribution и подобные. Сейчас они активно развиваются, а я уже некоторое время выпускаю игры под веб и накопил некоторый опыт. Если кому-нибудь интересно — велком! 😉

Также у нас есть телеграм-чат, в котором обсуждаем вопросы по данным платформам (есть официальные представители некоторых платформ):
https://t.me/WebGamedev

Пару полезностей для первого поста
У каждой платформы есть свой JavaScript SDK, через который нужно с ней взаимодействовать. У некоторых платформ кроме JS SDK нет плагинов под игровые движки. Поэтому выпуск одной игры на разные платформы может занять много времени, особенно у начинающих разработчиков.

В таком случае на помощь приходят различные сервисы и инструменты, упрощающие работу. Они самостоятельно определяют на какой платформе открыта игра и загружают SDK данной платформы. Разработчику остаётся лишь интегрировать один раз, собрать билд и загрузить на разные платформы.

Instant Games Bridge
Единый бесплатный SDK для кроссплатформенной публикации HTML5-игр (это моя разработка).

Поддерживаемые платформы: VK, Yandex, Crazy Games, Absolute Games, Game Distribution и другие в процессе.

Плагины для игровых движков: JS, Unity, Godot, Construct3, Defold.

GitHub: https://github.com/instant-games-bridge
Телеграм-чат: @instant_games_bridge

Game Push
Платный сервис для кроссплатформенной публикации HTML5-игр. Позволяет добавлять в игру облачные сохранения, достижения, лидерборды, кросс-промо и многое другое.

Поддерживаемые платформы: VK, VK Play, Yandex, OK, Smart Market, Crazy Games, Game Distribution, Game Monetize, Game Pix, Poki.

Плагины для игровых движков: JS, Unity, Construct3, Defold, Game Maker.

Сайт: https://gamepush.com
Телеграм-чат: @gs_community

Показать полностью

Web Gamedev

Привет, хотел бы создать сообщество про разработку игр под веб-платформы, такие как: VK, Yandex, Poki, Crazy Games, Game Distribution и подобные. Сейчас они активно развиваются, а я уже некоторое время выпускаю игры под веб и могу подсказать. Мне рейтинга не хватает, а просто так спамить чтобы его набрать не хочется.

@SupportCommunity, если получится — адрес pikabu.ru/WebGamedev :)
Спасибо.

Дорога в Steam

Так сложилось, что я вошёл в разработку игр с мобилок. В основном, так же и продолжалось до недавних пор. А где-то на задворках мозга всё это время лежали мысли о том, что разработка PC-игр – задача оверсложная. Что не стоит вскрывать эту тему. Что туда лучше не лезть. Серьёзно. Что любой из вас будет жа... Кхм...

Но тут пришло озарение. Мол, какого чёрта я подсознательно усложняю то, в чём даже не пытался разобраться? Ведь, вероятно, в самом начале тем мотиватором и было "создавать классные игры". Почему теперь меня окружают сплошные кристаллики да сундучки?

Как начать?

Опубликовать игру. Понять что как устроено. Углубиться в нюансы. Начать делать новую. Repeat.

Дорога в Steam Gamedev, Unity, Инди игра, Инди, Indiedev, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Благо в столе уже пылится игра, которую можно взять. Сказано – сделано. Аккаунт зарегистрирован, билд собран, модерация пройдена. Вот она, такая настоящая, страница Coming Soon моей первой игры в Steam.

Если добавите её в виш-лист в знак поддержки — буду благодарен. А если ещё и купите на релизе ($0.99) – буду благодарен х10! Авось с продаж даже получится скопить на Steam Deck.


Можете подписаться, если интересно какие будут статы в итоге, цифрами поделюсь. Ну а я пошёл пилить что-то новое.


Steam

Показать полностью 1 1

Обновил своего телеграм-бота-таск-менеджера

Переписал своего бота. Теперь в основе находятся проекты. Задачи создаются внутри проектов. Было — Стало:

Обновил своего телеграм-бота-таск-менеджера Telegram, Разработка, Бот, Telegram бот

В следующем апдейте будет добавлен шеринг проектов между пользователями.

Попробовать: https://t.me/TaskiBot.

Отличная работа, все прочитано!