Monthly Report
18 постов
Для ЛЛ: 30217.85 ₽
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за январь. Получился такой график:
Последний апдейт у игры был пол года назад (😱 ужас как летит время) и это естественно негативно влияло на доход.
Наконец всё сдвинулось с места — появилась первая версия внутриигрового редактора уровней (практически полностью сделан не мной).
Апдейт уже опубликован на Google Play и готовится на другие платформы.
Дальше будем продолжать развивать редактор, перерабатывать игру для лучшей монетизации и добавлять больше контента.
Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там чаще делюсь результатами.
У меня есть игры в:
VK
Yandex
Crazy Games
Game Distribution
Google Play
Steam
Если взять весь доход со всех моих игр за 2023 год, да ещё и по текущему курсу рубля — получается лимон 1061590₽.
Звучит конечно вкусно, но если начать минусить закуп рекламы и продвижение ключевиков в гугл плей, возвраты в стим, налоги, разделить на 12 месяцев, то получается уже не так вкусно.
В найме можно заработать больше в разы. Но я и не на фуллтайме этим занимался. В общем сойдёт.
Большую часть приносит одна игра — Bouncy Motors.
Детально
Crazy Games: €7535
Google Play: $1507
Yandex: 63399₽
VK: 49029₽
Game Distribution: €302
Steam: $193
Другое (донаты на getbridge.org, телеграм-боты и т.д.): 12974₽
На 2024 год есть цель добавить как минимум один ноль справа у чистой прибыли!
Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там пишу чаще.
P.S.: для тех кому интересна публикация игр на веб-платформах приглашаю в телеграм-чат @WebGamedev — кладезь полезной информации и есть представители некоторых платформ.
Для ЛЛ: 44802.06 ₽
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за декабрь. Получился такой график:
В декабре ко мне в команду присоединился один Unity-разработчик и сейчас в работе находится внутриигровой редактор уровней.
Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там чаще делюсь результатами.
Для ЛЛ: 62861.01 ₽
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за ноябрь. Получился такой график:
Я поставил себе цель: выйти на доход с игр в $5000/месяц. Получается что в ноябре цель достигнута примерно на ~14% (чуть меньше чем в прошлом месяце). Если вкратце, то план такой: развивать перспективные игры (на данный момент одна), итерировать новые прототипы.
Планы на декабрь:
+ выпустить апдейт для Bouncy Motors (есть интересная задумка как привлечь новых игроков)
+ расширить команду (есть идея для нового прототипа)
Некоторое время назад я поставил себе цель — выйти на доход с игр $5000 в месяц. На данный момент у меня есть одна игра, которая уже немного зарабатывает. В добавок к ней я решил делать разные прототипы и развивать те, которые будут выглядеть перспективно.
Первый такой прототип — Wild Tires. 2D игра про разную технику, внедорожье, перевозку грузов и вытаскивание всяких застрявших бедолаг на тазиках.
Я уже сделал чуть-чуть геймплея и залил в Google Play. По-тихоньку набирает установки, а я по-тихоньку пилю апдейты и смотрю статистику.
Если интересно больше о том что я делаю — в своём телеграм-канале чаще делюсь разной информацией, присоединяйтесь.
Привет! Моя игра Bouncy Motors на данный момент выпущена на платформах:
1) VK
2) Yandex
3) Crazy Games
4) Game Distribution
5) Steam
6) Google Play
Я подбил табличку с детальной информацией по доходу с каждой платформы за октябрь. Получился такой график:
Недавно я поставил себе цель: выйти на доход с игр в $5000/месяц. Получается что в октябре цель достигнута примерно на ~16%.
Если вкратце, то план такой: развивать перспективные игры (на данный момент одна), итерировать новые прототипы.
Ближайший прототип, который буду тестировать — игра Wild Tires. Можно считать что это SnowRunner на минималках и в 2D.
Если вам интересно больше информации о том что я делаю — можно следить в моём телеграм-канале. Там чаще делюсь результатами.
Сделал небольшой прототип. Есть мысли наделать разных окружений, технику, лебёдку, грязь. Ну и какой-то смысл самих поездок тоже добавить.