Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Wonder Woman будет одиночной игрой, утверждает WB
Я, конечно, верю, но предзаказывать не буду
В 2021 году WB Games анонсировали Wonder Woman, которое по словам представителей компании будет одиночным приключением с использованием системы Nemesis, которая делала врагов в Shadow of Mordor умными и разнообразными. При анонсе WB Games сделали акцент на том, что игра про «Чудо-Женщину» не будет игрой-сервисом.
Но журналисты и игроки обратили внимание, что Monolith Productions, которая разрабатывает Wonder Woman ищет старшего программного инженера по геймплею с опытом в сфере игр-сервисов. WB Games тут же поспешила успокоить сообщество. «Чудо-Женщина» была и остается одиночным приключением. Хорошо если так, ведь президент WB Discovery Дэвид Заслав заявил, что компания планирует сделать из своих франшиз игры сервисы. Что звучит не сильно радостно.
Разработчики Fortnite признали ошибкой внедрения возрастного рейтинга на приобретенные за деньги скины
По крайней мере, они прислушиваются к сообществу.
Как мы писали ранее, по необъясненным причинам Epic решила ввести ограничение по возрасту для контента в Fortnite, на который игроки потратили V-Bucks, что означало, что скины и даже экраны загрузки, изображающие оружие или элементы хоррора не могли использоваться на определенных островах с низким возрастным рейтингом.
Чтобы сделать ситуацию еще хуже, правила, определяющие, какие скины подпадают под ограничение по возрасту, а какие могут быть использованы, были абсолютно бессмысленными: карикатурный Агент Пили был запрещен, но хоррор-икона Майкл Майерс все еще мог бродить вокруг и пугать детей. После того, как общество разозлилось больше, чем когда-либо из-за нового обновления, Epic признала, что это был неправильный шаг, и что у нее есть планы по исправлению ситуации.
На официальной странице Fortnite в Twitter разработчики сообщили:
"Ну что, наш план косметики с обновлением рейтингов не сработал. Мы работаем над несколькими новыми вариантами, которые, надеемся, будут внедрены к следующему большому внутриигровому событию. Следите за новостями, мы будем держать вас в курсе", - что кажется подтверждением слухов о предстоящем внутриигровом концерте.
Ремастер The Last of Us Part II выйдет 19 января
Sony снова решила заработать на фанатах
17 ноября по сети прошел слух, что скоро выйдет нативная версия The Last of Us Part II для PS5. В базе данных PSN нашли информацию о ней. Не ожидая пока слухи перерастут в домыслы, Sony анонсировала выход сиквела «Одни из Нас» для текущего поколения 19 января. Предзаказы стартуют 5 декабря. Физическое издание выйдет со стиллбуком, карточками и нашивками. Цена, скорее всего будет стандартной – 70 долларов.
Короче говоря, нам впаривают ту же игру, что и 3 года назад. В ролике практически невозможно заметить графических улучшений, которые Naughty Dog обещают. А из нового – это комментарии разработчиков, режим с элементами «рогалика», локации, не вошедшие в игру и прочие мелочи, которые вряд ли того стоят. Ведь владельцам PS4-версии за апдейт предлагают заплатить 10 долларов. Это конечно выбор каждого. Но я пасс! The Last of Us Part II по обратной совместимости работает на PS5 в 60 fps, выглядит шикарно и уже куплена. Так что нет, Sony, иди лесом.
Ремейк Star Wars KOTOR можно уже не ждать, его никто не разрабатывает
Генеральный директор Embracer Group, владеющей Saber и, следовательно, Aspyr, недавно отказался комментировать состояние KOTOR Remake в ходе обсуждения финансовых результатов.
Если вы все еще ждете новостей о переиздании Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), то у меня для вас плохие новости. По последним данным, проект в настоящее время вообще не разрабатывается из-за трудностей внутри команды.
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб сообщил на своем подкасте Game Mess Mornings, что на данный момент ни одна студия не занимается разработкой игры, даже после того, как было объявлено о новой команде, работающей над проектом.
«Просто чтобы прояснить ситуацию, над этой игрой в настоящее время не работают», - сказал Грабб, как отмечено Insider Gaming. «Ни в коей степени, ни в какой студии».
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake был анонсирован 9 сентября 2021 года, но с тех пор не было представлено геймплейных роликов или других кинематографических трейлеров в качестве доказательства продолжения разработки.
Грабб подчеркивает, что недавнее действие Sony по удалению трейлера с ее канала на YouTube также вызвало беспокойство. Хотя Sony заявила, что это было связано с авторскими правами на музыку, использованную в трейлере, Грабб предполагает, что может быть иная сторона этой истории.
Изначально переиздание KOTOR было в разработке у Aspyr Media, компании, ответственной за переиздание первых двух частей KOTOR на современных устройствах. Однако в августе прошлого года сообщалось, что проект был передан студии Saber Interactive в Восточной Европе. Однако, согласно Граббу, и этот этап приостановлен, и не ясно, какая компания, если вообще какая-то, будет продолжать разработку игры.
The Game Awards 2023 может порадовать интересными анонсами
Кроме номинаций покажут не мало интересного
Этот год был богат на игры, в том числе и на отличные! Так что церемония The Game Awards 2023 будет интересным зрелищем, но не только поэтому. Многие ждут от нее еще и анонсов, трейлеров и информации по выходу игр.
На мероприятии заявлены выступления нескольких студий. К примеру Larian. Владельцы Xbox рассчитывают, что на TGA объявят дату релиза Baldur’s Gate 3. Заявлено и выступление Rockstar, а так, как студия не присутствует в номинациях, вероятнее всего покажут трейлер GTA 6. Кроме того, на недавнем подкасте Xbox Two, Джез Корден заявил, что Xbox будет на TGA с анонсами.
Так что церемония будет не без сюрпризов. Прямая трансляция пройдет 7 ноября.
Тодд Говард рассказал сколько разработчиков работают над Starfield, а сколько перевели на Elder Scrolls
Не могу дождаться Elder Scrolls на движке от Starfield!
Несмотря на то, что разработка The Elder Scrolls 6 уже началась, в Bethesda большая часть студии все еще работает над Starfield. Недавно выпущенный проект Bethesda получил широкий интерес при запуске на PC и Xbox, но в последнее время интерес к игре угасает, и даже Skyrim теперь имеет больше игроков в Steam, чем Starfield.
Хотя некоторые функции Starfield, такие как конструктор кораблей, получили признание от сообщества, значительное количество игроков были не в восторге от использования процедурной генерации. Отсутствие настоящего исследования космоса в Starfield, в сочетании с планетарным исследованием, которое вызывает скуку, вероятно, стало причиной снижения интереса к игре с момента ее релиза.
В интервью изданию Wired Тодд Говард рассказал о своей долгой карьере в индустрии видеоигр и также поделился информацией о том, сколько разработчиков работает над поддержкой Starfield после выпуска. Говард сообщил, что около 250 разработчиков все еще занимаются Starfield, а это больше половины из 450 человек в штате Bethesda. Кроме исправления багов студия еще занята разработкой дополнения, на данный момент, пока что единственного.
Получается, что над новой частью Elder Scrolls работает около 150 разработчиков. И походу дела, на скорый выход игры рассчитывать не приходится.
PlayStation Portal раскупили перекупщики
История трехлетней давности повторяется
Как я и предполагал, повышенный интерес к Remote Play устройству PlayStation Portal в первую очередь проявляют перекупщики. Девайс практически невозможно приобрести ни где в мире. Сеть магазинов GameStop уже дважды пополняла запасы. Первый раз, когда все раскупили по предзаказу и второй, перед стартом продаж. И у них нет Portal в наличии на данный момент.
Зато PlayStation Portal можно купить на eBay и прочих торговых площадках за 300, 400 или даже 440 долларов, при розничной цене устройства в 200 баксов. Перекупы не скрывают, что у них в запасе десятки девайсов. И хотя Sony приняла меры против скупки устройств одним человеком, чтобы избежать такой же ситуации, как с PS5, розничные сети спокойно продают по несколько «Порталов» в руки.
Справедливо отмечу, что не только перекупщиков привлекла новинка. Не мало желающих покупают Portal по завышенной цене. Чего делать конечно не стоит. Ведь с окончанием дефицита PS5, некоторые из перекупов начали продавать консоли даже дешевле, лишь бы вернуть часть затрат.
По слухам идет разработка Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
И как всегда, к слухам надо относиться с долей скепсиса!
Если верить последним слухам, поклонники популярной франшизы от Gearbox – лутер-шутера Borderlands – могут ожидать выпуска двух новых игр. По неофициальной информации, в настоящее время находятся в разработке Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2.
Информация о новых играх Borderlands и Wonderlands появилась в профиле разработчика Gearbox в LinkedIn и была опубликована на comicbook.com. Хотя все слухи следует воспринимать с некоторой долей скепсиса, поскольку есть вероятность, что разработчик мог ошибиться при вводе информации, но это кажется маловероятным.
Учитывая успех Borderlands для Gearbox, а также грядущий выход киноадаптации Borderlands, полное внимание к серии вполне логично. Ведь фильм может привлечь много новых поклонников, которым современная игра Borderlands может показаться более привлекательной, чем та, которая была выпущена несколько лет назад. Кроме того, учитывая, что Tiny Tina также будет присутствовать в фильме и, вероятно, будет популярна у зрителей. Так что новая игра Wonderlands с ее участием в центре сюжета, вероятно, также станет успешной.
Final Fantasy VII Rebirth получит «динамический» уровень сложности
Надо обязательно до выхода продолжения пройти ремейк
Final Fantasy VII Rebirth фанаты вселенной очень ждут. Ведь Final Fantasy VII Remake хоть и выглядел, и игрался отлично, но был всего лишь прологом к основной истории. От того релиз «Перерождения» 29 февраля такой желанный. Хотя, наверное, огорчу тех, кто не в курсе, но на Rebirth история не завершится. Square Enix планирует уложить историю «Семерки» в трилогию.
Разработчики, понимая, что релиз близок, решили подогреть интерес к игре и рассказали об уровнях сложности. Например, Hard будет доступен с самого начала, без необходимости проходить игру. А кроме того, в игре будет «Динамический» уровень сложности. Если коротко, то враги всегда будут поднимать свой уровень вместе с вами и не зависимо от того, как хорошо вы прокачаны – игра продолжит бросать вам вызов снова и снова. Подобная система появиться в основных играх серии впервые за 25 лет.
Ранее продюсер игры Ёсинори Китасэ сказал, что перенести сохранения из Remake в Rebirth будет нельзя. Но «Перерождение» стартует не с 1-го, а с 21-го уровня. В общем ждем и заодно учим английский. Русского перевода в игре снова не будет.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!