Простые действие, такие как - ходьба, прыжок, или открытие двери - будут временно зажигать на небе определенный "пучок нейронов" показывая якобы там происходит обмен импульсами ответственными за данное действие.
А глобальные переживания, например падение с большой высоты - будут зажигать на время все небо, показывая таким образом испуг игрока.
Кроме декоративной функции, данный эффект будет нужен для решения некоторых головоломок в игре, где "пучки нейронов" будут реагировать особым образом на определённые объекты.