Всем хороших выходных! Давно я не публиковал посты по разрабатываемой мной игре о Великой Отечественной. Пришло время это исправить!
Проект претерпел много изменений: улучшилась графика, изменилось название, добавились новые механики, но обо всём по порядку.
О чём проект?
Это тактическая игра с режимом прямого управления юнитами. Вам предстоит пройти нелёгкий путь бойцов легендарной Красной армии от Бреста до стен Москвы! События развиваются в 1941-м году и затронут как знаменитые сражения, диверсионные операции, так и малоизвестные страницы истории.
На протяжении 9 миссий Вы примите участие в сражениях в разных ролях - от командира батальона до ополченца, снайпера или разведчика.
Игровой процесс
Сражаясь на полях Великой Отечественной, вы сможете управлять войсками как в тактическом режиме с классической камерой с видом сверху, так и взяв под контроль отдельных бойцов в режиме от третьего лица.
Вы мечтали спланировать операцию по окружению противника, а затем лично, взяв под контроль отдельного бойца, принять в ней непосредственное участие?
Красный рубеж как раз об этом!
О команде
На данный момент игра на протяжении двух лет разрабатывается мной в одиночку. К счастью, недавно к проекту присоединился художник интерфейсов!
Референсы
Ближайшие источники вдохновения: Gates of Hell, Men of War и Company of Heroes.
Дата выхода
Открытая демоверсия запланирована на май 2025 года. Полноценный выход проекта - зима 2025-2026гг.
Следить за проектом можно как здесь, так и в основном сообществе VK
О бюджете
Прикрепляю сбор к проекту, но ничего не прошу. Проект не подходит ни под один существующий грант (по пунктам команда и опыт), разработка ведётся только на мои средства. А если точнее - графика и код авторские, музыка и озвучка создаются под заказ. Указанная сумма покроет 90% необходимых именно на разработку затрат (не считая маркетинг).
Поэтому если решите поддержать разработчика-энтузиаста - буду рад и укажу Вас в титрах. А если нет - поддержите "плюсиком". Это нематериально, но поддержка также приятна!