"100 ходов за ..." было хорошо, но по моему не так детально, решил попробовать описать более подробно.
Итак.
10 ходов за Империю.
1 ход.
Ха!
Да играл я в ваш первый Вархаммер со всеми дополнениями, всё знаю!
Подходим к лютому ворогу, не признавшему "полностью демократические выборы" президе... императора, остаемся на своей территории, нанимаем 2 ополченца и мечников,
(любопытно, кто то использует такой читерский прием?).
В свой ход враг нападает, и огребает звездюлей от конницы - Буденн... Карл Франц же!
Надо бы мод, где можно на первый отряд рейксгвардии прикрутить скин Буденного - этот единственный отряд кавалерии в начале реально переворачивает все битвы.
Тщательно пока ворог, ну, чисто "половцы, которых мы победили" отступает - добиваем конницей все что бежит.
Ведь недобитые половцы, террористы, троцисты, ежовцы, нацисты, и прочая нечисть - непременно укрепят оборону города!
2 ход.
Два суровых отряда ополченцев-партизан и один мечников со мной, штурмуем в ручном режиме второй город недобитков-сепаратюг, занявших нашу священную, пролетарску... ой, от отца феодала переданную страну!
После штурма, заняв город - нанимаем еще 3 отряда : пара мечников и ополченец/партизан. Но много партизан нам уже не надо, рассвет победы близок, железные дороги нужны для мирной жизни, а не для того чтобы их подрывать!
Но где то в соседней провинции высаживается вражеский десант - ай ай ай, интервенция....
3 ход.
А рассвет победы точно близок?
Маршируем по маршруту, пешеходируем по пешеходным дорогам, в общем идем до третьего оплота сепаратюг, пока нас не догнали недобитые наци.
Граммар наци.
За ход дотянуться до третьего города не получается.
Ничего неожиданного впрочем, (знаем по первой игре), а враги крепят рубежи обороны, нанимают войска, строят понимаешь противотанковые ежи - ха!
Но наша сила - в единстве! (а там же какие то интервенты были? какое тут единство?) - телепортируемся к интервентам (послезнание, да, бить надо сейчас, но всяк мнит себя маршалом если знает будущее) и разносим в хлам и получаем первого мага, как бонус.
Бонус...
Светлый маг. Это как выиграть в суперигре "Поле Чудес" заливную рыбу вместо автомобиля. Какая гадость.
Нет, ну вы посмотрите на рожу этого "светлого мага"?!
У него из "Светлого" лишь пиво, которое он явно выжирает литрами, с его то лицом прожженного престарелого алкоголика, и второе из "светлого" что у него есть - блеск золотых которые я ему плачу в его руках. Переигрывал бой аж три раза - все равно светлый. Раньше было случайно, какого мага ты получишь после битвы - я хочу Янтарного мага!
Закрадываются сомнения в отличия 1 и второй части, но я смирился - ну дали и дали, "потом построишь свою Звезду Смерти". Нанимаем 3 мечников с горя.
4 ход.
Ну все, солдаты срочни... мечники укомплектованы. Хотя нет, срочники это копейщики.
Эти сверхсрочники - мечники что-то умеют, ну типа армейский быт обустроить, но без усов Буденного они почти мясо, лишь сдерживающий фактор.
В общем третий город сепаратюг - ну может для кого-то они доблестные "ребелы", БиБиСи Мариенбурга так и отрапортовало бы, но... пал под пятой моей будущей Империи - да да, я строю империю, и проблема с магом в том что вот этот маг никак не тянет на лучшего и сильнейшего ученика - Дарт Вейдера! Впрочем город взяли, маг в силу начала ученичества все равно бы роли не сыграл.
А вот блеск усов Семен Михалыча неоценим, многократные тыловые заходы на вражеских стрелков - с их разгромом и паническим бегством, отвлечение пары отрядов пехоты на преследование...
Надо купить статуэтку кошки, назвать её Кисой, и покрасить золотом усы. Переименовал рейхскавалерию в "1-я Конарм Буденного". Первые и единственные, настоящая "конница" Империи тотальной войны - это танковые колонны Т-34, ой демигрифов, я точно это знаю.
5 ход.
Буденный расправил усы, толпы сверхсрочников, партизан и просто неравнодушных людей берут на автомате последний город королевской провинции.
Так... что там по классике? Мариенбург!
Ждать пока тамошний лорд отойдет погулять с орками или Норски - и осаждать город. А лорда нет на радарах! Усы Буденного почти рвутся в атаку. Но мы нанимаем еще 3 отряда, оправляемся за ход от потерь и на следующий ход....
Ах, на следующий ход...
6 ход.
Осадил с полной армией Мариенбург.
Очень страшно - а где лесник? Пушек нет, придется ждать пока построится хотя бы таран, но если придет лесник.... То сбреет усы Буденного и порубит самого императора на дрова, за те чахлые сосенки из леса, что пошли на строительство тарана!
7 ход.
Лесник показался из за Гор...селя*, ну соседнего участка его лесничества, но он там и стоит...
Необычно.
8 ход.
Мариенбург взят, без особых усилий, треть армии конечно потеряна, но это ничто.
Император начинает подозревать что что-то тут нечисто, раньше за Мариенбург бились как за водку по талонам и палку колбасы - насмерть!
9 ход.
Армия Императора отъедается Мариенбургской колбасой - фухх...Наконец то доход не жалкие 500 золотых а 2500, можно что то потратить на пенсии, медицину, инфраструктуру...
Хотя кого я обманываю? Будем строить то, что дает прирост населения и прирост денег.
С такими войнами никто не то что до пенсии, до первой работы после призыва в армию не доживет!
10 ход.
Колбаса вкусная, но дефицит, отправили в столицу, а в городе кончилась. У Мариенбурга еще 2 города. Там должно что то остаться! Вперед за колбасой в Горсель, пока 2 армии Мариенбурга в нем остатки не сожрали, отъедимся запасенным в пути!
10 ход Мариенбург.
2 армии Мариенбурга в ответ выступают навстречу, и принимают бой без городского подкрепления Горселя в чистом поле. Неужели ИИ настолько любит колбасу, или все таки просчитал, что пока я "наполовину выдвинулся" и сижу в лагере, восполняя силы и пожирая остатки колбасы - я уязвим более, чем если с полными силами подойду под город?
Хватит гадать, пора драться! Но хитрые колбасники, в засаде сидят, хотя сами же атаковали. Нападать? На армию на холме?
Да, Ксерк же сек море!
Так что маг, иди сюда. Пульни разок. Маг, колбаса же вкусная была, что за магические ошибки, что за пук вместо смертоносного заклинания? Давай снова. Попал? Давай еще раз!
Наконец то колбасники поняли, что хоть пушек у меня нет - но так их просто расстреляют, маг нажравшийся колбасы способен на многое. И я могу принять превосходящие силы противника на подготовленных позициях. Но они сильнее в полтора раза... Колбасу они как то по другому крутят, что ли?
Дым рассеялся. Карл Франц остается с 1/4 здоровья, от так и не отъевшейся 1-й конармии Буденного остается 18 всадников из 45 - запасы колбасы кончились.
Салом надо было запасаться, красноармейцы! Но атака отбита, враг уже сравним с нами по численности, и отступает к Горселю.
Вперед бойцы, их армии потрепаны - за нами родина, а за ними колбаса!
11 ход.
Продолжается великий поход за колбасой. Армия Карл Франса громит 2 потрепанные армии Мариенбурга. Но колбасы в оставленном врагами лагере нет, Карл Франс худеет до 1/5 здоровья, а 1-я конармия Буденного редеет до 8 всадников.
Армия делает передышку в лагере,немного восполнив силы.
Ну да, ну да, вас самих осталось мало, а колбасу из коней накрутили видимо...
Эх, опять конармия спасла...
Из столицы вдруг приходит новость - нанят имперский капитан.
Чертовы бюрократы, вы его на отосланную в столицу колбасу откормили что ли?
Ему не добежать до меня за ход, дали бы лучше отряд в армию!
12 ход.
Горсель.
Нам очень хотелось колбасы, потому никак нельзя было допустить чтобы их армии съели её, отожравшись, и нас заморив голодом, а потом преследуя нас и насмехаясь над нами!
Атакуем город - опять вручную.
Ведь для голодных соотношение 1 к 2 - верный залог победы, когда впереди маячит "Коньячный сервелат"!
И тут началось.
Я понимаю когда титаны сражаются с греческими героями и богами, слоны с китами, Давиды с Голиафами - это героика, а вы видели героику, где 20 дистрофиков бьются с 10 дистрофиками которых поддерживают 5 великанов?
Это не просто героика. Это прямо "былинность". Об этом бою я буду рассказывать своим внукам! Это вещь абсолютно другого, космического порядка!
20 моих отрядов, с 10% хп против их 10 отрядами с 10% хп и их 5 с 100%. Полные 5 превосходят все мои 20 отрядов в совокупности.
Решающая битва между бобром и ослом, между бобром и нейтралитетом, за 20 сортов колба.. за провинцию Мариенбург начинается!
И Буденный все таки Киса!
Война то гражданская, люди против людей, и тут он зарешал!
Ушел с тремя всадниками из восьми начальных, все истыканы стрелами как ежи иголками, но свою миссию - выполнил, и морально не дрогнул.
Как он мастерски отвлекает 2 полных отрядов стрелков, переключаясь между ними...
В его честь я назову знаменитый отряд Демигрифов, а сам отряд рейксгвардии будет вечно стоять на дежурстве в Мариенбурге в компании лорда, увеличивающего производство колба... золота.
И больше ни один конь не пойдет на колбасу, только демигрифы!!!
(сочиняю патриотическую речь перед войском, на самом деле учитывая их роль в будущем - это как раз максимум стратегический запас "мяса", а скорее на пенсию).
Но все таки признаю - 1-я конармия Буденного сейчас чертовски хороша!
Первая за все время игры в Вархаммер "героическая битва" по признанию игры, надеюсь и последняя, надо выигрывать на автобоях. Горсель взят, отжираемся в нем оставшейся колбасой перед походом на последний оплот колбасников - Арнау.
13 ход.
Арнау взят.
Вручную, но вполне обыденно уже. Потоки трофейной колбасы текут естественно в Моск... в Альтдорф, (кстати надо бы переименовать) надо бежать туда.
И рекорд - 13-й ход, отряды не потеряны, взят Мариенбург со всей провинцией.
Карл Францу есть чем гордиться!
P.S. Эх, если бы Карл Франц знал сразу, почему они сидели в Горселе.... (понял на 30-х ходах.)