David is his key.
И снова японцы, показывают свою извращённую фантазию и чёрт, они делают это замечательно! Особенно в хоррорах. Вот и поговорим об одном из них. Об игре 1993 года, изданная компанией Namco - Splatterhouse 3.
Третья часть, потому что она считается критиками одной из лучших игр жанра beat'em up на Sega. И она довольна жуткая даже с первых минут. Разработчики очень сильно постарались над игрой, визуальным оформлением и музыкой со звуками. Просто всё, что в игре не отпускает вас от напряжения и ожидания того, что будет скример или что-то в это вроде
С самого начала вам показывают заставку с неким камнем и зловещими душами летающими вокруг него, уже показывая нам, что это не всё так хорошо. И звук тоже нагнетает жути. Не ну даже название игры и то не комфортно смотреть. Эпилептикам не рекомендую смотреть видео.
После заставки нам показывают зарисовку. Картинками и текстом рассказывают, что произошло.
После событий 2 части и воскрешения нашим героем его жены, у них рождается сын Дэвид. Они купили дом на заработанные честным путём деньги, и немаленький. Но ГГ не отпускают странные чувства, что аж спать не может, решив прогуляться и развеяться, но увидев полнолуние, он вернулся домой и заметил, что в доме просто бойня, жены и сына нет, что делать? И нашему ГГ придётся опять надевать маску Ужаса и идти на спасение своих любимых.
Перед началом самих действий маска объясняет игроку правила игры. Игра состоит из 6 уровней. Уровни разделены комнатами, по которым герой может передвигаться не только, вправо-влево а теперь ещё и вверх-вниз. На каждом уровне у героя есть лимит времени, по истечению, которых могут произойти непоправимые последствия и из-за этого концовка игры может меняться. А их тут 4. Между промежутками вам будут показывать катсцены о том, что происходят с вашими родными и если вы не успеете, то к сожалению вы их потеряете. Некоторые такие катсцены очень пугающие. Что даже игроки говорили, что им даже кошмары снились из-за некоторых моментов.
Если ты будешь бесцельно гадать, ты точно провалишь своё задание.
О механике поговорим. Игра немного двинулась в лучшую сторону от двух предыдущих. Враги уже не падают от первой тычки, а выдерживают несколько комбо-ударов. ГГ тоже не просто машет руками, а ещё делает вертушечки, те же комбо-удары. По мере игры вы собираете синие сферы, которые пополняют вашу шкалу силы, при накопление и активации с вас срывается футболка, ваша мускулатура растёт и маска сильнее обвивает голову, давая вам больше силы. В такой форме герой может бить щупальцами из тела по кругу и делать piledriver противнику, который является самым мощным ударом. Когда сила активна, шкала будет уменьшаться со временем, и применение сильных ударов. При смерти персонажа в усиленной форме шкала сразу же обнуляется.
Враги в зависимости от полученного урона меняются во внешности, начиная истекать зелёной жижей. Боссы же теряют какую то часть тела и продолжают сражаться. В будущем боссы будут появляться в игре как обычные мобы, просто усиленные.
Во время прохождения можно будет смотреть на карту, чтобы сориентироваться, куда нам идти, ведь время драгоценно.
Ввиду наличия 4 концовок, игру можно переигрывать несколько раз, тем самым искать секреты.
В игре также раскиданы оружия, по типу бит, тесаков и топоров, которыми вы можете бить в обычной форме, а в усиленной и бросать ими. После того как вы потеряете из рук оружие, к нему прилетает дух и пытается унести его.
Так же в 2010 году было переиздание на плойку первой части игры, но критики в основном её оценили как скучную и безвкусную. Но также сказали, что игра может зайти тем кто и играли и кому понравилась 3 часть
Желаю и вам спасти семью и дом от тёмных сил.
И Rip'em up.