Если коротко: ОЧЕНЬ МНОГО нервов, времени, денег. Именно в таком порядке.
Если подробно:
С первого курса университета я мечтал делать игры и поэтому связал свою карьеру с геймдевом. Пять лет я трудился в разных компаниях, и меня не покидала мысль сделать свою собственную игру. Год назад, уходя с работы, я подумал: "А зачем искать новую работу, когда я могу запилить свою игру?"
Так я встал на скользкую дорожку инди–разработчика. И вот с какими проблемами я столкнулся: деньги только убывают, работать пришлось значительно больше, чем раньше(по 8-12 часов практически без выходных), непонятно выстрелит ли игра при запуске, и вся эта ситуация эмоционально очень выматывает.
Для создания игры мне понадобилось:
Время: 6 месяцев
3 месяца от прототипа до старта альфа версии на сайте и на андройде.
0,5 месяца на ios и pc-версию
2,5 месяца на геймплейные доработки
Расходы на себя: еда + аренда квартиры: 6 месяцев * 50 тыс. руб. = 300 тыс. рублей
3д модели, анимация, музыка:
Купил в unity asset store 3д модели, анимации, звуки для персонажей, окружения + отрисованные интерфесы. В сумме у меня вышло приблизительно 2500$.
Нервы: очень много, так как непривычно сидеть и работать в течение нескольких месяцев, терять деньги и думать, а вдруг игра не пойдет и все это зря.
В итоге игра готова и в нее можно поиграть на разных платформах:
Android/iOS
PC/Mac/Linux
прям в браузере на сайте слешарена точка ком
в вконтакте и фейсбуке
Что происходит в данный момент:
Запускаюсь на Steam Greenlight и мне необходима ваша поддержка.
Отдать голос за проект можно тут:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549