Команда Daybreak решила отпраздновать двадцатилетие EverQuest создав новый тематический ивент в Planetside 2.
Игрокам предлагается последовательно выполнить несколько заданий чтобы получить красивый нож.
Попытаюсь объяснить весь трагизм ситуации.
Напомню, Planetside 2 - это MMO шутер где на большой бесшовной карте могут суммарно играть около 1000 игроков из трех фракций, воюя за территорию, а битвы между 200-300 игроками на небольшом клочке карты случаются ежедневно.
Чтобы получить данный нож нужно последовательно выполнить 4 "квеста" с возрастающей сложностью. И если задания типа "убить 100 человек ножом" хоть и не столь легки, но выполнимы, то задание на сбор "блестяшек" (shinies в оригинале) у многих вызвало трудности.
Дело в том, что "блестяшки", небольшие блестящие шарики, разбросаны по всей карте и хоть они появляются в одном и том же месте через 20-30 минут - место их спавна можно найти только увидев такую блестяшку на земле, и никаких подсказок типа отметок на карте.
В результате, многим игрокам вместо того чтобы "играть в игру" - приходится часами летать или колесить карту чтобы найти хотя бы одну, а при условии что на одной карте до 1000 игроков - успеть первым очень сложно даже если знать места спавна.
Дело доходит даже до стычек между игроками. Начиная от охоты на игроков другой фракции на местах спавна "блестяшек", заканчивая расстрелом своих же.
Все бы ничего, был бы этот нож просто "скином", но на данный момент это единственный в игре нож способный наносить урон технике и строениям. (Баланс? Не, не слышали).
К тому же ивент заканчивается 30 марта, как и возможность получить данный нож.
На Reddit'e /r/Planetside игроки жалуются на ситуацию.
Боже мой, вы сделали хорошую работу, но ускорьте респаун, 2 блестяшки за 2 дня - это печально.
Дорогие разрабы, по поводу ивентов про поиск чего-нибудь.
Прекратите, просто прекратите. Это ужасно, я потратил 2 часа просто чтобы найти несколько респаунов.
Вместо того чтобы играть в игру вы заставляете игроков большую часть времени в одиночестве искать какое-то дерьмо .
Задания должны выполняться просто правильно играя в это игру, а не тупым гриндом, не колеся/летая в пустых областях карты избегая любых схваток.
К черту эту игру, к черту эту охоту за сокровищами
Я работаю 9-12 часов в день, 5-7 дней в неделю, к черту это дерьмо с множеством игроков летающих вокруг и пытающимися сделать тоже что и я! Я иду спать!
(автор этого сообщения сопроводил его оскорбительным рисунком в ASCII графике, но я не решился его сюда переносить).