Начало https://pikabu.ru/story/planet_side_2_5688356
Основная техника всех трех фракций в планетке в принципе одинакова, за исключением самых интересных моделек. Поэтому опишу сначала общую, а потом фракционную. Погнали.
Чтобы взять технику, вам нужно найти вот такой вот терминал
А когда вы его активируйте, то увидите весь (за исключением некоторых случаев) список доступной техники.
Первым в списке стоит Flash, с него и начнем. На первый взгляд, это обычный двухместный квадрик, чтобы быстренько переехать куда-нибудь поближе\подальше к вражине. В принципе так оно и было бы, если бы фантазия разработчиков не позволила поставить на него оружие (а именно два вида пулеметов, гранатомет и дробовик О_о), а инфилям еще и возможность инвиза. В общем если вы вдруг услышите жужжание моторчика квадрика, пробегая где-то в поле, а самого квадрика видно не будет знайте, что "это жжж неспроста" =)
Harasser, он же хорёк. Трехместный багги (водитель, стрелок и пассажир в кузове). В прямых руках очень крутая вещь. Несмотря на свою хреновастую живучесть, очень подвижен, имеется турбоускоритель (или чо там на аураксиуме юзают), благодаря которому он может заехать практически по вертикальной горе или стене. Выбор оружия на нем довольно обширен. Начиная со стандартных общефракционных (например шайтан-труба), заканчивая фракционными. В общем своё название он оправдывает, пехоту давит, технику разносит, главное вовремя чиниться =)
Lightning. Одноместный легкий танк, довольной быстрый, с очень разнообразной тактикой. Дефолтная пушка имеет 5 выстрелов подряд, есть возможность поставить противопехотную пушку, противотанковую, а так же skyguard - зенитный пулемет. Авиация (неважно в каком количестве) при звуках skyguard-a выпускает следы форсажа и чуть ли не пешком по земле убегает в любую от него сторону, главное подальше. А всё потому, что это самая лучшая (имхо) зенитка, которая только есть в игре. ЕСФ (лёгкий одноместный истребитель) распиливает за несколько секунд, а вот попасть с воздуха по лайтингу сложно, т.к. он подвижен и хорошо мансует.
Sunderer, он же сундук, он же сандик. Самая основная и главная техника в игре, ибо имеет возможность раскладываться в мобильный пункт возрождения. Есть 12 мест, 2 из которых стрелки. Имеет овердофига возможностей.
Можно поставить на него стелс купол - когда вы развернете сандик, его накроет купол, в котором сандик и все возрождающиеся на нём - невидимы. Найти такой сандик не сильно просто, особенно ночью.
Можно поставить щит, который будет "съедать" какое-то количество урона нанесенного по сундуку.
Можно припаять активируемую способность, при которой сандик может проехать через вражеский противотранспортный барьер.
Можно приклепать на него ремонтку и он будет чинить всю технику рядом, а вы получать опыт за ремонт. Или поставить пополнение боеприпасов и так же радовать технику союзников.
А про раш кучей сандиков, на которых стоят ремонтки и они едут чинят друг друга, я уже говорил?
Сундук - незаменимая вещь
Ant. Он же жук. Машинка для сбора кристалов, которые можно найти на карте и постройки своих укреплений (да да, еще в игре можно строить, но об этом отдельно, велком любители крафта). В общем обычная крафт машинка, если бы не одно "но". По задумке разрабов или все таки это баг, но ант очень хорошо таранит технику противника. Вплоть до ваншотов.
Собственно все, с общей наземкой разобрались, переходим к фракционной. Она представлена одной моделькой на каждую фракцию, со своими фишками.
Суверинитет Вану
Magrider. Тяжелый двухместный танк. Его отличие в том, что он парит над землей на антигравитационной подушке. Это дает множество плюсов, самый главный из них - танк может стрейфить, т.е. попасть по нему довольно проблематично. А еще благодаря такой системе передвижения, маграйдер отлично лазает по горам, в чем ему помогает magburner - этакий ускоритель, присутствует только на танках вану. Но за все эти плюшки, суверинитет расплачивается отсутствием подвижной башни, пушка у него встроено прямо в корпус, поэтому приходится крутиться.
Новый конгломерат
Vanguard, можно просто ваня. Как и почти у всего в НК, упор сделан на мощность выстрела и прочность. Пушка с самым высоким разовым уроном и самая крепкая броня + немного больше прочность. За все это он расплачивается сравнительно долгой перезарядкой орудия и довольно фиговой маневренностью и подвижностью. Его фракционная фишка это активируемый щит, который некоторое время поглощает урон наносимый в лоб и в борта.
Терранская республика
Prowler, пруля. Как и всё у ТР, упор сделан на скорострельность. Поэтому на танк прикляпали аж два ствола. А еще у прули довольно маленькая башня, поэтому если она выставляет только башню, то попасть шансов практически нет. Её особенность - осадный режим. Активируемая абилка, при которой танк раскладывается и теряет возможность передвигаться, но очень сильно уменьшает своё время перезарядки. А при двух стволах - это получается довольно ощутимо. А еще она квадратная, поэтому маневренность у неё неплохая.
Все три танка для сравнения
Возможно потом еще запилю и про авиацию, а пока всё. Если у кого-нибудь появится желание побегать вместе, пишите в комментах или в личку, я есть в дискорде ;)