В общем, заценил я Mists of Pandaria... Качнул человека-мага до 11лвл на wowcircle x1. И вот вердикт: некоторые нововведения классные, очень понравилось выделение области задания на радаре, разделение специализаций после 10лвл, дополнительные точки перелётов внутри локации (в Элвине два новых гнездовья грифонов - доставило страшно). Некоторые нововведения огорчили: больше не нужны учителя классовых навыков, скилы просто сами прилетают на кнопки; нет патронов - здесь я бы пожертвовал удобством ради реалистичности; в некоторых локациях агеров просто ну слишком много (они слабые, но их десятки). И самое главное - у магов жуткий дисбаланс. Раньше (на Личе) было как: играешь ты, качаешь кучу спеллов, стрелы разные, щиты, вырабатываешь стратегию против разных противников; копишь воду, чтобы ману восстанавливать; сливаешь минимум пол-хп мобу до того, как он до тебя доползёт, потом, если моб сильный, после того, как завалишь, присядешь и попьёшь. Сейчас что: магов оставили с двумя кнопками, все стрелы объединили в одну, и та бредовая какая-то (стрела ледяного огня - это что вообще?), даром что сносит норм и критует чаще, плюс огненный взрыв, у которого, к слову, кд такой же долгий. Одного моба мочишь минуту, против двоих уже запара. Щитов нет. Их вообще нет. Ни морозного доспеха, ни даже чародейского интеллекта. Ощущаешь себя голым. Стратегии нет - тыкай на стрелку и всё. На 10 выбрал ветку фроста, получил скил водяного элементаля. У него столько хп, что танковать им просто стыдно; на дд со своим уроном он вообще не тянет; одна паршивая водяная стрелка в качестве основного скила отметает все шансы использовать его в качестве рдд. Мобы его агрят, но после первого удара переключаются на тебя. Смысла в этом убожестве вообще не вижу. С маной вообще отдельная история: мало того, что её в два раза меньше, чем хп - тратится она в два раза _медленнее_, чем хп! Вода больше не нужна - отчаянно собираешь еду, которой один раз покушать до фул-хп уже не хватает, приходится тратить 2 еды за раз. Смешно, что к магу прикрутили такие скилы, как кольцо льда и скачок, в самом начале - это типа намёк такой "Твоя судьба - убегать", да?
Во времена, когда Лич у нас был популярен, мага называли сложным классом. Сейчас я сыграл им пару дней и думаю: а что с остальными? И боюсь узнать ответ, ох боюсь..
Ну его на фиг, Лич бессмертен.
П. С. Можете звать меня раком, если нашли всё же что-то классное в пандарии или в ихних магах, я не обижусь, ибо может, вы будете правы. Я сам казуальщик и в вов катаю не ради рейдов/оло/цлк, пати/отыгрыша роли/фарма и хай-лвл/макс. прокачки перса/писькомерства (о последнем - некоторые знакомые так делают), а ради кача, исследования и геймплея.