Закончил мелкого Raven’a (https://pikabu.ru/story/mwo_raven_6062226), и решил я сделать меха чуть больше. Посмотрел на то что имеется в игре, и приглянулся мне Mauler, тяжелый, 90 тонный амбал ростом почти 18 метров в игре.
Достал как и до этого модельки игровые. Ноги нормальные, таз - отличный кусок модельки, руки тоже ничего, а вот тело… Все тело состояло из кусочков больше ста, некоторые просто поверхности (не тела). Ну да ладно, разберусь.
Начал делать снизу, что бы сразу стоял на ногах. Так как сам он довольно большой, соответственно и ступни большие и позволяют вставить в них шарнир, но решил не делать этого, так как по виду и не должно быть там шарнирного соединения. Все просто - на винтах, и пальцы и ступня и колено.
А вот для соединения таз-бедро использовал шарнир со вставной. Правда не совсем большой угол поворота получается, но так как это тяжелый мех, ему много и не надо =)
Тело к ногам присоединил по старой схеме со сжимаемым погоном, только с ограничением по углу поворота.
С туловищем конечно пришлось повозится, что бы сделать из кучи кусочков одно нормальное тело, без всяких дырок внутри, дырок снаружи. Да и в общем делать так что б нормально печатать, без лишних загагулин и щелей (наверняка в Blender или Max это все проще делается чем в Solid’е).
Руки попробовал посадить на полусферу и подтянуть пружиной, примерно как делают в bjd. Но видимо пружинка у меня слабовата оказалась в наличии, и ничего толком не фиксировалось. Да и подумал - если сильнее тянуть, то со временем может по слоям разойтись печать. Плюнул на это дело и сделал ось, которая фиксируется головой.
В итоге получился вот такой набор. Собирал его для пробы, посмотреть все ли правильно соединяется и исправить недочеты в модели. Без какой-либо подготовки под покраску на скорую руку сделал ему текстурку.
Потом все никак руки не доходили сделать уже такого же готового для покраски. Но все-таки я это сделал. Вышел вот такой красный Mauler готовый краситься.